逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-07-26 09:46 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三國殺已經(jīng)推出有數(shù)年的時間了,隨著幾年中各種拓展包的上市,已經(jīng)為三國殺帶來許多新元素和新的樂趣。然而三國殺終究只是個卡牌游戲,終究會受到各種運氣成分的制約,在競技比賽中,如何減少運氣的因素,是個大的問題。
【閃電】在沒有判官的情況下,這是個最具有隨機性質(zhì)的錦囊。在有司馬張角時,這又是一個極為恐怖的殺傷利器;中了閃電后,四血武將還能扛住,三血的就直接求桃。。即使被救活,也失去了戰(zhàn)斗力。閃電的威力不容小覷!
【 酒 】在三國殺的標準版中,只有許諸的技能能和閃電使其一次造成兩點傷害。在各個拓展包推出以后,有各種能造成兩點以上傷害的東西,酒就是其中最典型的一個。自保和攻擊兼而有之的錦囊,是所有沒手牌角色的噩夢。
【古錠刀】中盤到終盤中有奇效的一把武器,補刀利器……
【鐵索連環(huán)】這個多用途錦囊配合以上各種和屬性殺堪稱極品……比如主公張角,忠龐統(tǒng)把所有反賊連起來,然后砍之讓其發(fā)動雷擊……或者放出閃電……
在以上的各種中,最難用的恐怕是鐵索連環(huán)了。曾不止一次看到玩殺的人酒屬性殺空城的敵人,然后安然無事地打出鐵索,說,“重鑄”……這樣子的機會被浪費實在是太可惜了,所以說說我對鐵索的看法吧:
1,鐵索不止能連人,還能解人;不僅能同時連/解兩個人,也能解一個人連一個人;不僅能連/解兩個人,也能只連/解一個人……有許多人是不知道這一點的。在你準備用大殺器砍人時,不妨先看看有無同伴被連吧。特別是主公,即使前面殺了反賊拿了牌,如果忠臣是最后結(jié)算并死掉時,還是要杯具的。
2,有時候亦有連同伴的必要。比如,當同伴一血,敵方人員的閃多的始終攻不下時,特別是反賊,可以把一血同伴與敵相連,然后用盡可能大的一次性屬性輸出隊友。相信有意識的隊友,會默默承受下這一次攻擊……然后你既收了隊友補了刀摸了牌,也對地方造成了直接打擊……可謂一舉多得。
3,被連之后軟弱無力的攻擊是起不了什么大作用的。軍爭中就五六張鐵索,這樣等于是浪費了。但如果等等下去,又有可能發(fā)生什么不可逆轉(zhuǎn)的事情……這時就是要仔細分析場上的形式,做出最合理的判斷。
4,鐵索不要輕易重鑄。特別是不要不重鑄不舒服斯基。
5,慎連敵方小喬。月英對于鐵索,大多數(shù)情況還是用了好。
6,有時候可以把自己和敵方連起來,讓他們面對囧境。比如與張角單挑時把自己和他連起來,看看他雷不雷擊~~
軍爭中其余牌的應用
【酒】不要一拿到就激動的酒殺,最好先確定對方?jīng)]閃??梢詫W學許諸,先放個萬箭什么的。否則的話,還是拿在手上吧。(個人感覺酒是挺有用的牌,不應該隨意被棄置……)
【火攻】又是一個進攻性和輔助性兼而有之的錦囊,缺點是使用成功的話手牌消耗會很大。藤甲的噩夢。盡量保持在手牌充足的情況下使用,因為有些高手會通過你的出牌來推理你手中的牌,從而展示一張你沒有其花色的牌。我感覺與周瑜的反間相類似。火攻的另一個用處不是造成傷害,而是是獲得對方的手牌信息,這對一兩手牌的角色的打擊是致命的。另外,用了之后也不是非要造成傷害不可。比如對方展示了一張紅桃,你手上剛好有張紅桃桃,要不要棄置呢?這也要看你、隊友的血量,和敵方的武將了。
【兵糧寸斷】與樂不思蜀一樣,不要亂放,最好對手牌要求性高的人士放置,或者對本來手牌就少的人士放置。牌多血少放樂,牌少血多放兵。不一定要與樂一起放,有時兵能起到樂的效果,一起放是浪費。
【白銀獅子】在軍爭中有能造成數(shù)點傷害的牌,也就同樣有防止多余傷害的裝備,這就是白銀獅子。不要以為白銀只是用來補血的。有時后他能挽救你,甚至全隊的生命!
上一篇: 八人單內(nèi)局劉備主打法雜談
下一篇: 怎么面殺把一個新手教成高手