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發(fā)布時間:2012-07-28 10:59 來源:互聯網 作者:佚名
hero5
上次談了談新兵種的選擇 這次TOE技能改動很大 所以
這次再談談技能學習 當然純于指上談兵 不能過多效仿
只分析了技能的學習 并不把首發(fā)英雄的技能代入
而且只是很平常的學法 具體戰(zhàn)局的改變是無法遇料的
一般后勤某些族打架都會洗掉..所以對某些族我就不太多說后勤方面了
因為我是照技能學滿的方法來分析的 具體打肯定不會都學到
所以把不太重要的略過 而且有些技能不是說學就學的 RP決定一切
還是老話 可以仍雞蛋西紅柿 但別仍磚頭..鍋碗勺盆
寫了我8個小時 奶奶的累死我了 說實話我寧愿手寫也不愿敲鍵盤了(跑題了)
嗯 回正題 后面的百分比代表是學會機率 還有編號1-5不代表學習先后
因為我很懶 所以圖是在網站抓的 不想開著游戲抓....廢話到此
學院:英雄四維偏好: 攻擊A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知識K:45%
英雄技能偏好: 啟蒙15% 領導2% 后勤2% 戰(zhàn)爭機器8% 防御2%
幸運8% 進攻2% 破壞8% 召喚15% 光明10% 黑暗8% 巫術10%
種族技能:制寶-魔鏡-法師印-毀寶
學院VS學院(括號內為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-(魔鏡)-驅逐
或召喚-符咒大師-元素平衡-(法師印)-驅魔咒[推薦]
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-(魔鏡)-樹漿魔法
3: 光明-防護大師-不滅之光-憤怒大師
4: 巫術-神秘訓練-(魔鏡)-法術抑制-(毀寶)-神秘精隋
或巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-干擾..但是這樣最后的技能就必修幸運 幸運還能修抗魔
所以在于最后是選啟蒙 后勤 幸運 就自己考慮了
5: 啟蒙-智慧學-魔法師獎-良師益友
或后勤-探路-戰(zhàn)爭之路-魔像進軍
或幸運-士兵之幸-術士幸運-抗魔大法[推薦]
或防御-抗魔保護-閃避-屹立不倒
要點小結:
1.大家都是招喚的好手..我更喜歡元素平衡...
2.樹漿很重要 因為對方也和你一樣.
3.機器人 泰坦人免心智的
4.出干擾是不錯 但就看你第5個技能是怎么想的.
5.后勤太難出 啟蒙中歸中具 幸運配合巫術很好 戰(zhàn)爭機器很少用..防御有抗魔 領導配合啟蒙居然有敏捷光環(huán).但又不是圣堂.進攻又要拖上戰(zhàn)爭機器和破壞才有修的價值...所以乎.最重要的是模清對方的技能 不要太刻意的但有心機的死小英雄給對方打探
學院VS圣堂(括號內為種族技能):
1: 召喚-地血大師-迷霧之墻-符咒大師
2: 破壞-烈火大師-魔力暴發(fā)-破壞奧秘-怒火中燒
3: 光明-防護大師-不滅之光-(魔鏡)-壓制光明
4: 巫術-魔力再生-古怪魔力-神秘訓練[推薦]
或巫術-洞察魔力-(幸運-士兵之幸-術士幸運)-神秘光茫-干擾 同時修幸運..