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發(fā)布時間:2012-07-31 08:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一.武將介紹
從武將介紹和鄙人平時對演義以及三國志游戲的了解,夏侯淵是一個曹操手下的大將,雖然名聲不如劉關(guān)張,但是作戰(zhàn)勇敢,出敵不意,所以才有下面三國殺卡牌中“疾行的獵豹”稱號,雖然我覺得這名號很俗,俗得很。二.卡牌資料

四血
武將技能:神速
你可以分別做出下列選擇:
1.跳過該回合的判定階段和摸牌階段。
2.跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌。
你每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了一張【殺】。三.技能講解
乍一看下,感覺又個一個秉承魏國武將一貫特色——求虐的風包武將,但是相較下其他自虐類魏國武將,我們上場會更加愿意選擇司馬郭嘉曹操,甚至很多人會覺得他連一同推出的曹仁都不如,著實讓人為夏侯淵感到不平。
現(xiàn)在OL版本已經(jīng)推出到風拓展包,網(wǎng)絡(luò)上更多的人選擇夏侯淵來使用相信都是出于新奇,也就是好奇感,curisity,但是我知道更多的人認識夏侯淵是從面殺,也就是實體卡開始的。當初我們同學幾個好三國殺這口的選擇夏侯淵來使用,也完全是出于娛樂,用著用著倒發(fā)現(xiàn),還是可以為之一用的。
當然嘛,YOKA開發(fā)每一張武將牌都有他的不同玩法,就像于吉,就像神卡,很多武將我們會說很娛樂。可娛樂,不也是一種用法么,游戲本身不就從娛樂出發(fā)的么?
好了,扯遠了,回歸正題。夏侯淵的神速技能,我們可以認為他是一個無視距離并且是一個無牌的殺,也就是說打出的這個【殺】,攻擊距離是正無窮、并且此【殺】是卡牌數(shù)量之外的額外攻擊性殺!
我們再看到“下列選擇”,神速分為兩個,其一,是“跳過該回合的判定階段和摸牌階段”,也就是不判定、不摸牌,可無視距離出一張【殺】;其二,是“跳過該回合出牌階段并棄一張裝備牌”,就是手上沒殺,或者攻擊距離不夠,可以丟棄一張裝備牌,已裝備或者在手牌中未裝備的裝備牌,可無視距離出一張【殺】。這也就為我們出牌階段出兩張殺提供了可能性。
眾所周知,三國殺游戲規(guī)則中,一般武將在沒有諸葛連弩的情況下只能在出牌階段出一張殺,標準版中張飛胯下有連弩、火拓展包中太史慈能在技能使用成功后出兩張殺對最多四個目標出殺。但是此二人都是有限制的,張飛一要有攻擊距離,二要有多張殺;太史慈要在拼點勝利后方能使用,也就是限制頗多。反觀“疾行的獵豹”夏侯淵(- -!這稱號真土),妙才兄是手中無殺,心中有殺,隔山打牛,殺人于無形。這就是夏侯淵!
既然【神速】技能分為1、2兩條,關(guān)于技能的搭配使用自然變得豐富,技能的組合使用上有
正常判、摸牌+2
1+正常出牌
1+2
以上三種可能性,而三種技能的搭配又分別應(yīng)對不同的情況,真可謂是千變?nèi)f化。
正常判、摸牌+2
這可以用于沒有被樂、兵、閃電住的情況下的使用,舉例:某夏侯淵2血0手牌無判定情況,輪到他行動,他完全可以摸2張,選擇丟棄一張已裝備的裝備對對方出一張殺,這樣出完殺后你的手牌數(shù)仍可以保持在兩張,并且不用丟棄手牌。
當然了,這個搭配的用法也可以在摸上來手牌不佳,沒你需要的殺牌或者攻擊距離下使用,丟棄一張-1馬之類對一個殘血的對象出【神速】,對方一定很無奈。
1+正常出牌
很多時候,我們不會大無畏得放棄摸牌來進行所為的“無視距離無牌出殺”,但是某些時候是必要的。當一個被樂或者被兵的夏侯淵需要對目標進行攻擊,亦或者忠夏侯淵看到反司馬的閃電飄向主公,果斷的運用神速1會收到意想不到的效果。當你看到反賊司馬咬牙切齒得看到閃電要被迫在你這多停留一輪,那時我們的心情會是多么得暢快。
其實這一條也是我想說的對于夏侯淵最強的攻擊性招數(shù):跳判、摸,出一張殺,配合先前留下的攻擊性卡牌,完全可以對殘局或敵多名殘血武將展開殘酷無比的攻擊,忠夏侯淵完全可能在第一個神速的幫助下一下改變場上局面,從寡不敵眾到反占上風,全憑一個神速!
當然前面可能說得有些夸張,但請你相信我,這一技能使用,絕對是夏侯淵的最可怕招數(shù)。
1+2
對于跳判、摸、出牌三個階段的選擇來說,夏侯淵完全是殘廢了,但是如果先前已經(jīng)是廢人了呢?兩個神速拼死出殺攻擊兩次,也不失為劍走偏鋒的另類武將。
P.S.夏侯淵的神速1跳判、摸牌,并不代表你不用判這張牌了,只是留到下輪再選擇判不判,也就是說除非別人幫你拆掉,否則你跳過判定出殺永遠帶來的是你手牌和防御力上的匱乏,各位使用時謹記。
夏侯淵是一個對于手牌需要極其苛刻又手牌時常匱乏的武將,大家使用時一定要合理分配,要知道有時候夏侯淵手牌的匱乏往往是致命導致其不能爆發(fā)的關(guān)鍵。四.武將定位
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