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發(fā)布時間:2012-08-04 15:40 來源:互聯網 作者:zm
首先聲明:我是個菜鳥,只是說下自己打各職業(yè)的方法。
1:少林三大職業(yè):禪,武少,俗刀。
先說俗刀,被舍身連一套之后,俗刀肯定要跑遠CD。轟雷是不能停得,一般轟雷能減個60%以上速度,俗刀速度下來之后 基本就能打到,不會處于被動階段,遇到遠程耗然木的就頂著放狂雷?;静怀蕴?。勝率:60%
禪:必須貼身打,離遠了他有大力和釘子,躲大力就是聽聲音,輕功飛,保證大力出效果之前人在空中飛,就躲過了傷害,但是對于釘子無解。所以只能近身繞圈打,勝率:20% 阿門....
武少:武少要想殺昆侖只有遠程無影腳。輕功無用,開場必須開OB,先耗過潛龍時間再說,只有一句話,不能看見是武少就忘乎所以。勝率:70%
2:武當2職業(yè)。
道士:至陽是一定要躲得,被上了緩慢就天雷減他速度,切記不要對著放招,昆侖那個施展速度,被上了緩基本就是廢物。
近身繞道后面打,有些個道士知道你會近身,就一直跟你對著方向輕功,這時候就要反思維,對著他輕功落地的方向側位狂雷,打亂他的節(jié)奏讓他跳也不是,不跳也不是。勝率:50%
筆:近身,必須近身。少陽那個斷招,可以斷掉風雷,可知對于昆侖來說就是無解。近身之后如果暈了對方就立馬繞道身后放五雷,放出來就基本勝了一半。放不出來就輸了一半。勝率;20%
3:峨嵋2職業(yè)
琴:一般琴會先上來擊退下再近身連你,這時候看開場位置了如果開場就在一起的話,立馬輕功飛遠,切記不要飛到角落以及不要試圖去罡風擊退,琴那個擊退比罡風快。飛出來之后再在對面角落站好,放五雷封位,之后就是拉遠距離側位狂雷和天雷減防。勝率;60%
佛:打F跟禪思路差不多,注意的是要存一個狂雷,爭取她黃血時候用狂雷秒殺,繞圈是必須的,玉女斷招和擊退也是很頭疼的。只有打到她被動吃藥加血,攻擊是最好的防御。勝率:20%
4:丐幫2大職業(yè)
棍子:棍子的攻擊距離是4格。把握好這個就基本可以了這時候有個技能 萬雷就派上用場了。破棍子偷天非常好用。打棍子就是秒與被秒。有時候就是一招定勝負。建議開場拉開距離用五雷封位,圍著五雷邊緣走,基本棍子想要打到你就必須進入五雷范圍。勝率45%
掌:千萬不要被近身,掌唯一的缺陷就是速度慢,一定要減他速度而且不要停,這時候就要原地五雷,趕上一下沖過來的掌就賺了。被近身切記看他血量,掌是血越少攻擊越高,自己黃血就要吃藥。然后跑出去之前順手來個轟雷,減了他速度。勝率:45%
5:五毒2門派
邪俠:這時候就別輕功了,開場OB,OB之后的速度寶寶基本追不上然后就是罡風擊退寶寶 再打主人,如果遇到也是OB流的邪俠就祈禱吧勝率15%蠱師:萬蠱就用五雷應對,一定要把左鍵設成天雷,對付加幻的蠱不過高手蠱都不加幻了。中了組合蠱就適當猥瑣一點。蠱師血少,中了2個狂雷就得逼她吃藥。被下了尸蠱 你就等等吧。勝率:50%
6:明教3職業(yè)
血人:血人的瞬移CD確實太短了,打血人要拉開距離。最好站到角落以及邊緣縮短他的瞬移距離。注意吃藥,血人的連招秒人就是瞬間。勝率50%
陣兵:記著兩個原則,拉距離和原地五雷,只要離開棋子范圍,陣兵就是被動的原地五雷是為了克制瞬偃。把握好節(jié)奏。勝率40%
圣戰(zhàn):開場立馬跑角落放五雷,躲凝火時間。被連上立馬吃藥,不管是不是滿血只要耗過18個氣,就激進點打,秒與被秒。勝率20%
7:翠煙
舞:被舞近身 基本發(fā)不出招,所以只有減速和五雷,狂雷斷招如果遇到開場醉夢的 就離遠了再打。開天霞是必須的勝率 45%
靈女:跟F的情況差不多,斷招厲害,只有近身+近身。勝率15%
唐門:保持近身,防止他埋雷。如果埋上了就保持1格距離,打施展再快的唐門也不敢頂著傷害埋3個雷。被圈了之后按R 輕功騙暴雨10級的圈暴雨也不能打滿全范圍,注意下應該能躲過去。勝率50%
8:楊門
槍;跟道士打槍差不多,可參考道士攻略勝率:20%
弓:毒弓跑跑流基本無解,打你一下走了 你被毒半管血。激進流的好能打,千萬不要拉開距離,碎金可是能跨屏的。勝率30%
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