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發(fā)布時(shí)間:2012-08-04 17:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
1、人物屬性:

點(diǎn)擊游戲畫面下方功能菜單中的“角色”或者使用快捷鍵“C”可以打開人物屬性面板。
A.基礎(chǔ)屬性

力量主要提升游戲角色的物理攻擊力和物理爆擊傷害
敏捷主要提升閃避命中和行者系列職業(yè)的攻擊力
耐力提升角色HP的多少和防御力
智力增加角色的魔法攻擊力和魔法爆擊能力
精神提升魔法防御能力和抵抗意志類不良狀態(tài)的能力
魅力提升NPC對(duì)角色的友好程度,會(huì)在角色的商業(yè)活動(dòng)造成影響
幸運(yùn)一定程度上增加角色的閃避和暴擊幾率,以及各種幾率事件的觸發(fā)
B.戰(zhàn)斗屬性

攻擊角色使用物理攻擊對(duì)目標(biāo)造成傷害的能力
物理爆擊角色使用物理攻擊時(shí)產(chǎn)生高傷害的能力
物理防御對(duì)于物理方面?zhèn)p免的能力
命中角色能擊中另外一個(gè)目標(biāo)的能力
閃避角色躲避以自己為目標(biāo)的攻擊的能力
招架使用武器架住對(duì)方攻擊的能力,招架成功時(shí)此次傷害不計(jì)算
傷害減免角色被攻擊時(shí)對(duì)傷害的減免能力
魔法攻擊角色使用魔法對(duì)目標(biāo)造成傷害的能力
魔法爆擊角色使用魔法技能時(shí)產(chǎn)生高傷害的能力
魔法防御角色對(duì)于魔法傷害減免的能力
吟唱速度角色釋放需要吟唱法術(shù)的吟唱速度,數(shù)值越大時(shí)間越短
專注提升當(dāng)角色處于吟唱階段被攻擊時(shí)魔法不會(huì)被打斷的幾率
格擋裝備盾牌時(shí),有一定幾率產(chǎn)生格檔,產(chǎn)生格檔時(shí)盾牌的防御力會(huì)對(duì)這次傷害進(jìn)行減免,魔法攻擊不能被格檔
穿透角色無視目標(biāo)傷害減免的能力,無論對(duì)方的減免有多少只要穿透夠高都會(huì)產(chǎn)生應(yīng)有的效果
2、人物成長
在游戲畫面正下方有兩條經(jīng)驗(yàn)條,分別對(duì)應(yīng)著角色的職業(yè)等級(jí)和人物等級(jí)

職業(yè)等級(jí)角色在歷練過程中,對(duì)于現(xiàn)有職業(yè)的掌握程度,是轉(zhuǎn)職位高級(jí)職業(yè)的主要條件也是玩家學(xué)習(xí)和升級(jí)技能的條件,隨著職業(yè)等級(jí)的提升玩家的部分屬性也會(huì)隨之增加
人物等級(jí)角色在歷練過程中自身的成長
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