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發(fā)布時(shí)間:2012-08-05 22:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在游戲里很多人鄙視雙劍,說pvp弱,但我pvp級別不差太多都很少輸,而且以前pvp的時(shí)候我的技能還只是初導(dǎo)。以前會里有個(gè)跟我同級技能等級比我高的魔導(dǎo)在喊自己職業(yè)pvp是最強(qiáng)的,忍不住跟他pvp過了下招,讓他承認(rèn)了雙劍也有厲害的,但我看來,不是雙劍厲害或者某個(gè)職業(yè)厲害。平衡性還是靠職業(yè)特點(diǎn)來彌補(bǔ)。
經(jīng)過多次pvp和pk,感覺到強(qiáng)和弱跟太多的東西有關(guān)聯(lián),沒有絕對化的,有些時(shí)候甚至只是機(jī)器卡一下,勝負(fù)都會扭轉(zhuǎn)。每次別人問我pvp的問題,我都會說:職業(yè)不是絕對,和網(wǎng)速、裝備、個(gè)人技巧、技能點(diǎn)數(shù)、等級、技能等級都有很大關(guān)聯(lián)。
鍵盤布局:
鍵盤布局不佳,操作就麻煩,打過那么多次,我個(gè)人覺得這樣安排較好:f1是練級的技能布局;f2是輔助以及變身、平砍、死亡之刃、強(qiáng)移pk用的;f3是魔法,練技能的;f4是pvp專用的,主要順序?yàn)榉瓭L、強(qiáng)移、束縛、襲擊、旋風(fēng)、殉舞、殘影、振蕩、雙龍……連擊我是放到0,一般用小鍵盤按,pvp紅藥不需要。
出手:
一開始出招非常關(guān)鍵,后面的都靠前期的幾下決定:
出招很多人習(xí)慣先下手,我比較反對,特別對法師、弓一類,先說一下先下手,我見過有的雙劍習(xí)慣襲擊,這樣出手沒有跑步動作,被弓箭、法師擊倒可能性低,但是要看pvp開始時(shí)兩人的距離,太遠(yuǎn)還是要跑一段才能放出襲擊,這樣危險(xiǎn),一但被擊倒,幾乎就是輸了,而且襲擊只是拉近距離,沒有擊倒作用,需要再來一招。
我一般習(xí)慣跑動等待對方開始,人物位置一直在變,一旦開始,我也只是在跑,看到對方出招動作了,就馬上翻滾、強(qiáng)移,翻滾后,對方失去目標(biāo),強(qiáng)移的方向和翻滾方向不同,很難再點(diǎn)回你,然后放束縛,等他點(diǎn)到你的時(shí)候又被定住,一般我會接個(gè)襲擊埋身,在目標(biāo)身邊了就可以出旋風(fēng)了,這時(shí)候如果沒倒,就再定,如果倒了,小鍵盤按0,開始連殉舞、殘影、振蕩、定身、殉舞……
有人會說看到對方出手后翻滾會中招,的確是,我和一個(gè)魔劍pvp就碰過一上來就定身的。這就需要猜測對方什么時(shí)候出招,一般離開一段距離不斷跑動是比較好的,一開始pvp了,對手開始向你移動,你就可以開始翻滾+強(qiáng)移。我多次pvp試驗(yàn),第一下都會在翻滾途中被打,但問題是,被定住、擊倒的幾率很低,上百次pvp里面暫時(shí)還只碰到過一次,miss的幾率很高,這是雙劍的特點(diǎn),翻滾的時(shí)候?qū)Ψ郊寄苁欠帕?,但我身上冒出個(gè)miss,然后就到我了,開始了定身和擊倒,一旦得手,跟著來的是連續(xù)技造成的大幅度掉血,待對手急了,再補(bǔ)個(gè)定身,基本也就差不多了。
關(guān)于破連:
有人說自己技術(shù)好就算破連也可以接回去,我也試過,我在連擊的時(shí)候都加入定身,對手發(fā)現(xiàn)不妥,開始破連,問題是雙劍的技能都是連續(xù)砍擊,時(shí)間很充足,的確是可以重點(diǎn)后接回去的,就跟平時(shí)連擊換怪一樣,我都能連40多下,8~9kill。所以這種補(bǔ)連的技術(shù)任何職業(yè)都可能,碰到這樣的對手,我很少用連擊,多數(shù)是翻滾+強(qiáng)移跑遠(yuǎn)放雙龍,擊倒后襲擊+定身+殘影再翻滾+強(qiáng)移,有時(shí)候一次翻滾+強(qiáng)移還不一定躲得開,這只能看雙刀miss的效果好不好。反正我個(gè)人感覺多次翻滾中被打,對方連擊斷了也就是吃了一招,對方不用連擊幾乎都miss。
有些人用舜步破連,我覺得效果也可以,只是物理技能占我一格,實(shí)在不愿意。但是有些人不知道還需要補(bǔ)一個(gè)強(qiáng)移,我就碰到過這樣的,舜步走開了,又給我連上,不要以為一個(gè)舜步技能或翻滾就完了,要想著對方會用鼠標(biāo)點(diǎn)你,盡量到對方意想不到的地方去,要猜測對方的可能操作。
關(guān)于pk:
pk真的沒什么好說的,在戰(zhàn)爭頻道,除非等級很高,或者那些w g的,其他都是沒有什么打架的意義。有一次在那里刷分?jǐn)?shù),穿著+5套熟練混絲在打小猴,被各種拿榮耀武器的職業(yè)單p過,我就只是翻滾+舜移+定身+吃紅,怎么也搞不死我,打了大半天,大家都覺得無聊。其實(shí)要是我pk他們,也是p不贏的,而且一旦動手,也許會忘了吃紅,不小心掛了,變身就另一回事,我也碰到變身紅追著個(gè)盾劍到處跑,就砸不到他,跑得有夠快,變身一過,他又回來p我,我也翻來翻去,最后兩人發(fā)現(xiàn)無聊,一起停手,各干各的去(說話都是亂碼,只好對他做個(gè)拜拜的動作。),反正單對單pk就是翻來翻去吃紅都?xì)馑滥?。不過現(xiàn)在不愛去戰(zhàn)爭了,雨林里都是一個(gè)會的高級別玩家殺人.
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