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發(fā)布時(shí)間:2012-08-10 17:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
藥師篇
首先我承認(rèn)二測藥師到40級(jí)PK就是個(gè)神級(jí)人物。。我喜歡玩的游戲大多是競技類游戲,太有失平衡的設(shè)定也讓我本人厭倦。
1:35級(jí)通靈傷害和攻速都太高,我40級(jí)魔攻1256,通靈傷害40級(jí)魔防3000的戰(zhàn)士就有900多血。雖然在怪堆里不能鎖定敵人攻擊,但守?fù)?jù)點(diǎn)這樣的場所就算是個(gè)BUG技能了。
所以我建議:3測把藥師35級(jí)通靈設(shè)定為釋放出來的那一瞬間有一個(gè)群攻傷害效果,然后通靈傷害變?yōu)槌掷m(xù)范圍掉血100左右就行了。因?yàn)樵具@個(gè)技能PK守?fù)?jù)點(diǎn)太無敵。換成群攻加強(qiáng)下藥師練級(jí)也好。(我在還沒到35級(jí)的猜測這個(gè)技能原來應(yīng)該是這樣的。。)
2:25級(jí)技能魂縛效果為拉住人5秒鐘,然后還有5秒的減速效果。對(duì)于25級(jí)這么低級(jí)的時(shí)候,我認(rèn)為5秒的控制的時(shí)間太長,對(duì)其他職業(yè)有失公平。
所以我建議:3測把魂縛效果改為拉住人不能移動(dòng)時(shí)間為1秒鐘,然后有5秒的減速效果。這樣可以讓其他職業(yè)近身進(jìn)行傷害。
3:40級(jí)技能替罪就不要變了。到這個(gè)等級(jí)有個(gè)定身技能不稀奇。
但是:技能說明上說自身也會(huì)掉血,但我用過這個(gè)技能并沒有發(fā)現(xiàn)自身掉血。而且定身的時(shí)間也有誤,往往在技能用完以后還能繼續(xù)將人定身1.5秒左右。
4:30級(jí)藥毒技能竟然還沒有15級(jí)靈伐的群攻效果高。對(duì)比效果:靈伐5技能傷害是10秒冷卻一次輸出能傷敵700-800 而在同樣人物屬性下藥毒2的技能傷害是20秒冷卻卻只能傷敵70X5=350血。。。。
這個(gè)技能設(shè)定就有點(diǎn)匪夷所思了,不過我暫且認(rèn)為是對(duì)藥師太BT的一個(gè)懲罰吧。2測很多玩家發(fā)覺藥師變態(tài)之后,很多人重練小號(hào)的藥師也大都發(fā)覺了這個(gè)技能嚴(yán)重束縛了藥師練級(jí)的速度。確實(shí)我從1月25號(hào)開服就開始跟大家一樣升級(jí),卻比同樣一起練的法師和戰(zhàn)士晚個(gè)10天左右才升到40級(jí)。從這一點(diǎn)就可以看出藥師練級(jí)的蝸牛了。
5:10級(jí)技能懺悔是一個(gè)完全摒棄的技能。
我也想不出要不要改,改成怎么樣.
6:5級(jí)技能靈咒單體傷害還可以,釋放技能后可以瞬發(fā)個(gè)單體攻擊是亮點(diǎn)
7: 15級(jí)技能靈伐是藥師唯一群攻技能,設(shè)定沒有問題。范圍比其他職業(yè)群攻要廣。
8:20級(jí)技能回春,加血效果按魔攻來加成。
唯一的缺點(diǎn)我不知道我能不能解釋清楚。(給別人加血不及時(shí),具體表現(xiàn)為:點(diǎn)到隊(duì)友名字要等一秒才能加血,不然加的還是自身的血,或者上一回合你加血的那個(gè)隊(duì)友的血。但就這一秒的時(shí)間。很多次都讓隊(duì)友死掉了。)
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