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發(fā)布時(shí)間:2012-08-14 10:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
第一回 少年情真
【主線劇情】
點(diǎn)選故事初始后,DLCMOD從姜云凡的回憶開(kāi)始。在三皇臺(tái)上,姜云凡寂寞的守護(hù)著三神器,腦中不斷浮現(xiàn)出往日的情景。他回味同雨柔在一起的日子,他思念親娘與親爹,他也不知道將自己撫養(yǎng)長(zhǎng)大的養(yǎng)父、以及狂風(fēng)寨上一干兄弟的境況。直到他想起同他朝夕相處的玩伴采薇在鐵筆的幻境中和他分別的場(chǎng)面時(shí),時(shí)空發(fā)生了奇妙的轉(zhuǎn)換……
時(shí)值仙劍五故事結(jié)束2年后的元宵佳節(jié),在同姜云凡分別的狂風(fēng)寨大門(mén)口,方采薇一如分別時(shí)那樣,站在同一個(gè)地方,神情呆滯的遙望遠(yuǎn)方,期盼著姜云凡能夠早日歸來(lái)和她一起玩。山寨內(nèi)正與其他山賊攀談的殷其雷發(fā)現(xiàn)了方采薇的舉動(dòng),回轉(zhuǎn)身走過(guò)來(lái)噓寒問(wèn)暖。不出一會(huì)兒,采薇的執(zhí)拗驚動(dòng)了方永思,兩人哄著采薇去吃湯圓,但采薇卻因?yàn)橄氲皆品矡o(wú)法吃到好吃的湯圓,哭鬧著跑走了。
殷其雷和方永思看著采薇遠(yuǎn)去的身影,談笑間聊起了過(guò)往的種種,和有關(guān)于云凡的事,頗為感慨。而采薇則賭氣的跑去了云凡的屋子。一刻時(shí)后,方永思將湯圓送到云凡屋中采薇的手上,囑咐了幾句便離開(kāi)了。采薇在思索一番后,天真的認(rèn)為當(dāng)天是元宵,云凡哥哥一定會(huì)回家來(lái)團(tuán)聚,因此決定動(dòng)身去回山寨的必經(jīng)之路——青荷鎮(zhèn)上,將湯圓送給云凡哥哥吃。下定決心,方采薇趁著眾山賊吃湯圓無(wú)人看守寨門(mén)的機(jī)會(huì),悄悄地溜下了山。
第二回 采薇尋親
友情提示:游戲全程請(qǐng)勿使用修改器作弊。
游戲自動(dòng)切換地圖進(jìn)入蒼木山,玩家需要操控采薇向山下的青荷鎮(zhèn)進(jìn)發(fā)。此后無(wú)法返回狂風(fēng)寨。
進(jìn)入蒼木山后,游戲?qū)?huì)自動(dòng)出現(xiàn)一些提示,并詢(xún)問(wèn)玩家是否需要進(jìn)入“教學(xué)戰(zhàn)斗”。如果玩家選擇“是”,則會(huì)觸發(fā)教學(xué)戰(zhàn),歐陽(yáng)慧將會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中給予您一些基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗指導(dǎo)。如果選擇不進(jìn)入教學(xué),則跳過(guò)戰(zhàn)斗直接開(kāi)放行動(dòng)。
【教學(xué)戰(zhàn)斗】
要求玩家按照歐陽(yáng)慧的提示進(jìn)行戰(zhàn)斗,只有完成了歐陽(yáng)慧的要求,教學(xué)才會(huì)進(jìn)入到下一個(gè)階段。如果步驟錯(cuò)誤,沒(méi)有達(dá)到要求,戰(zhàn)斗會(huì)持續(xù)循環(huán)下去,直到玩家完成要求才會(huì)觸發(fā)下一階段。戰(zhàn)斗有以下幾個(gè)階段:
1、對(duì)任意雷球使用“萌翻你”,使其混亂(暈眩)。請(qǐng)注意不要對(duì)歐陽(yáng)慧使用;
2、對(duì)已經(jīng)混亂(暈眩)中的雷球再次使用“萌翻你”,造成“賣(mài)萌一擊”;
3、使用“風(fēng)聲鶴唳”,使所有敵人膽怯,使用后,雷球會(huì)逃跑;
4、使用“如沐春風(fēng)”,并等待一回合。
在戰(zhàn)斗中,歐陽(yáng)慧會(huì)在每一階段開(kāi)始時(shí)都會(huì)給你補(bǔ)上一定量的氣值,滿足教學(xué)中使用技能的需求。戰(zhàn)斗結(jié)束后,氣值清零,精和神則恢復(fù)滿值。
教學(xué)戰(zhàn)斗完成后,可以獲得止血草*1作為獎(jiǎng)勵(lì)。
【蒼木山地圖上可拾取的物品】
蒼木山地圖、余香果*1(任務(wù)道具,或戰(zhàn)斗時(shí)使用增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn))、三葉草*1(吃掉)、止血草*3、化毒草*3(上官雅BOSS戰(zhàn)可使用)
【蒼木山怪物詳解】(不包括劇情戰(zhàn)斗)
[草妖] HP 170
草妖是DLCMOD中最簡(jiǎn)單的敵人了,一般只是單獨(dú)出現(xiàn),或者2個(gè)一組出現(xiàn),攻擊使用普攻或風(fēng)刃技能,傷害約20點(diǎn),戰(zhàn)斗壓力很小。草妖在被混亂后會(huì)使用風(fēng)刃攻擊自己或同伴,但傷害很小。此外,草妖的血量也較少,適量使用“萌翻你”和普攻配合,可以輕松的通過(guò)戰(zhàn)斗。
[一尾狐] HP 240
一尾狐會(huì)使用物理攻擊或混亂來(lái)攻擊玩家,通常會(huì)與紅狐貍組合出現(xiàn)。一尾狐的物理攻擊對(duì)玩家造成的傷害約20余點(diǎn)。
[紅狐貍] HP 280
紅狐貍是一種較為兇悍的對(duì)手,玩家在半山腰觸發(fā)主線劇情前就可以在路上碰到它。紅狐貍通常會(huì)與一尾狐組合出現(xiàn)。紅狐貍只會(huì)使用物理攻擊來(lái)攻擊玩家,傷害偏高,一般為30多點(diǎn)傷害。
一尾狐與紅狐貍的組合不容小覷,特別是一尾狐*1+紅狐貍*2的組合(前期幾率較小),如果不注意及時(shí)使用如沐春風(fēng),容易戰(zhàn)斗失敗。在與地圖上的狐貍接觸前,盡可能的保證自身的血量不低于一半,也就是每場(chǎng)戰(zhàn)斗都注意一下自己的剩余血量。
對(duì)付一尾狐與紅狐貍最有效的辦法是,對(duì)一尾狐進(jìn)行混亂,混亂狀態(tài)中的一尾狐極容易對(duì)同伴進(jìn)行混亂,或?qū)ψ陨磉M(jìn)行重復(fù)混亂。這樣,則很容易產(chǎn)生敵人全體混亂的效果,這對(duì)玩家是十分有利的。而紅狐貍被混亂以后,會(huì)攻擊同伴,造成不錯(cuò)的傷害輸出。
與狐貍的戰(zhàn)斗,如果積累了一定的氣值,建議使用風(fēng)聲鶴唳減少戰(zhàn)斗所持續(xù)的回合數(shù),特別是3只狐貍的情況下,建議開(kāi)場(chǎng)就風(fēng)聲鶴唳,使狐貍適量逃跑,減輕壓力。但也因?yàn)楹倳?huì)逃跑,需要保證經(jīng)驗(yàn)時(shí),謹(jǐn)慎使用,或在狐貍血量均不足時(shí)使用。
[魁熊] HP 300
魁熊不僅皮糙肉厚,而且不要看他們笨重,實(shí)際上它們卻很聰明??苤饕秃傄煌M隊(duì)出戰(zhàn),或2只魁熊一組出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),但也有單槍匹馬的時(shí)候。
魁熊的傷害比較高,并且富有彈性,摸清規(guī)律就顯得很有必要。他們會(huì)使用普攻或者土崩來(lái)攻擊玩家。
遇到一只熊與另一只動(dòng)物(無(wú)論其是否為熊)的組合,如果玩家對(duì)另一只動(dòng)物進(jìn)行混亂,那么魁熊就會(huì)發(fā)飆,猛擊玩家,若是玩家還反復(fù)混亂另一只動(dòng)物,魁熊的傷害會(huì)顯著遞增。此時(shí)如果暴擊,后果不堪設(shè)想。
當(dāng)熊的血量在15%以下時(shí),它會(huì)表現(xiàn)出受到欺騙的憎恨,并且不會(huì)再受到混亂的影響。
此外,如果遇到的是2只魁熊的組合,魁熊在戰(zhàn)斗中就會(huì)提醒自己的同伴:“小心你的膽”,戰(zhàn)斗獲勝后有幾率可獲得[熊膽。熊膽可以吃下使力量+1,也可以作為任務(wù)道具。
和熊作戰(zhàn)時(shí),建議使用萌翻你Lv2迅速擊殺其中一只,使戰(zhàn)場(chǎng)上只留下一只熊,魁熊只有一只時(shí)威脅是很低的。
P.S.魁熊不會(huì)逃跑。
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