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發(fā)布時間:2012-08-18 14:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Square Enix在科隆游戲展2012開展第二天的現(xiàn)場活動中,演示了一段《最終幻想14:王國重生》的實機(jī)游戲視頻,公布了幾項全新要素,包括全新的合體必殺技系統(tǒng)。
《最終幻想14》的現(xiàn)場演示是由4位工作人員分別控制4個種族的角色進(jìn)行的,新任監(jiān)督和制作人吉田直樹用一臺平板電腦操作鏡頭并做現(xiàn)場解說,游戲全程是以一個龍騎士的身后跟隨視角演示的。
GC2012《最終幻想14:王國重生》現(xiàn)場實機(jī)演示:
吉田直樹首先解釋了《最終幻想14》的基本操作系統(tǒng),并介紹了用戶界面的改進(jìn)要素,其中包括新的快捷窗口自定義系統(tǒng),玩家可以用鼠標(biāo)拖拽窗口自由地配置適合自己習(xí)慣的窗口和快捷鍵。

可自由拖拽和自定義的裝備窗口和道具菜單
在于隊友會合后,龍騎士結(jié)束單人探險與隊友會合,接著是任務(wù)系統(tǒng)和坐騎演示,坐騎自然就是《最終幻想》系列的標(biāo)志元素之一陸行鳥了。陸行鳥和角色一樣可以跳躍,移動速度非???,接著4人騎著陸行鳥前往任務(wù)地點(diǎn)。

陸行鳥騎乘演示,能跑會跳!
在到達(dá)地城副本入口后,吉田直樹表示接下來會有一場大型BOSS戰(zhàn),但現(xiàn)場沒有進(jìn)行實機(jī)演示,而是播放了一段剪輯過的預(yù)告片,其中公開了游戲的新系統(tǒng)——limit break,有點(diǎn)類似于合體必殺技。
吉田直樹解釋說,limit break系統(tǒng)的靈感來自于《最終幻想7》,可藉由隊伍全員的力量發(fā)動,威力非常巨大,但他沒有透露具體的觸發(fā)條件。
最后,吉田直樹宣布《最終幻想14:王國重生》將在今年秋天進(jìn)行內(nèi)測,預(yù)計冬天開始Beta版公測,特別值得注意的是,吉田直樹在最后還提到PS3版的Beta版公測也在策劃中,并請大家期待。
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