逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 17:09 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
【瘋狂足球賽】可以說是新飛飛所有活動(dòng)里面唯一一種實(shí)現(xiàn)真正意義上的休閑娛樂,在足球場(chǎng)上無論是史詩還是精良人人平等,當(dāng)然裝備好得難免會(huì)有些速度上的優(yōu)勢(shì),這點(diǎn)很正常,不然這個(gè)貴族游戲就沒搞頭了。之前也見過幾位高人發(fā)過關(guān)于足球賽得帖子、受益匪淺,下面談?wù)剛€(gè)人心得:(篇幅有些長,要有耐心)
開場(chǎng),組不組隊(duì)個(gè)人感覺是影響不大,因?yàn)槿宋锏紫率怯蓄伾珔^(qū)分的,沒有色盲障礙的稍微看看就知道敵與友,不過對(duì)于經(jīng)驗(yàn)不足的新人還是建議組隊(duì)比較好,綠色嘛、顯眼,凡是隊(duì)友名稱都是這個(gè)顏色,腦袋里也會(huì)有種潛意識(shí)進(jìn)而對(duì)這個(gè)顏色比較敏銳,能夠迅速做出反應(yīng)。
點(diǎn)球與站位。以前看高人們發(fā)攻略貼都說能夠迅速傳球的直線是個(gè)理想的陣型,而我的觀點(diǎn)則是因人而異、因時(shí)而變。足球場(chǎng)上每個(gè)人都有自己不同的思維,有些人點(diǎn)球很拿手,有些人射門很會(huì)拿捏,有些人則對(duì)鏟球很有技巧。但是點(diǎn)球,考驗(yàn)的不僅僅是個(gè)人的反應(yīng)能力,還存在一些客觀的因素會(huì)對(duì)點(diǎn)球結(jié)果造成影響,最典型的就是網(wǎng)絡(luò)狀況,所以即便是反應(yīng)夠快的人,在不同時(shí)候是不能夠保證每個(gè)球都能成功點(diǎn)到然后又成功傳出來。今天你可以點(diǎn)球點(diǎn)得很順利,但是明天呢,后天呢?你不能保證每一次點(diǎn)球都這么成功,更何況現(xiàn)在有經(jīng)驗(yàn)的人都喜歡站在中場(chǎng)一直按住鏟球技能,所以個(gè)人反應(yīng)能力、網(wǎng)絡(luò)狀況還有一直按住傳球鍵那微乎其微的反應(yīng)“冷卻”都決定著這個(gè)球的走向。個(gè)人認(rèn)為最理想的陣型應(yīng)該是1防1、1VS1。
我的游戲職業(yè)是牧師,本人比較擅長走位、根據(jù)個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)判斷球的走向做出相應(yīng)的動(dòng)作,所以我喜歡站在中場(chǎng)刷球附近,能點(diǎn)到球則以點(diǎn)球?yàn)橹?,后?chǎng)防御為次。點(diǎn)球的時(shí)候一直按住鏟斷鍵點(diǎn)球,判斷自己已經(jīng)點(diǎn)到球的同時(shí)馬上交換按住傳球鍵。當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)方和自己的點(diǎn)球似乎不相上下,或者在點(diǎn)到球的時(shí)候經(jīng)常被斷,這時(shí)我依然是一直按住鏟斷鍵點(diǎn)球,交換傳球鍵的速度的稍放慢點(diǎn),有時(shí)甚至人站在中場(chǎng)而不去點(diǎn)球,(這個(gè)是心理戰(zhàn)術(shù),別人老是斷你的點(diǎn)球的時(shí)候,不能重蹈覆轍,你得和他玩心理戰(zhàn)。球刷出了老半天沒人點(diǎn)他們心理必定會(huì)動(dòng)搖,這時(shí)候去點(diǎn)球通常因?yàn)榉磻?yīng)慢了或者交換傳球鍵的時(shí)候慢了而不能順利把球傳出來)對(duì)于實(shí)在點(diǎn)不上球的則完全進(jìn)入防守狀態(tài),所以我在球場(chǎng)上算是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞娜耍苣们蛞材軘嗲?,靠的就是個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)、判斷球的走向,另一個(gè)則是合理的運(yùn)用技能,特別是“鏟球”(用于中場(chǎng)刷球的鏟斷,這個(gè)技能成功率是100%,不排除網(wǎng)絡(luò)問題造成的鏟空)
這也是為什么我明明能點(diǎn)到球而不去點(diǎn)的原因,都是屬于個(gè)人的一些小把戲,新人往往會(huì)因?yàn)榍驁?chǎng)經(jīng)驗(yàn)不足而被我耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),也就是我的心理戰(zhàn)術(shù)成功。
有些人會(huì)存在想得稱號(hào)、想要銀幣和寶圖獎(jiǎng)勵(lì)的思想,其實(shí)很正常的,誰不想啊?換成是我、我也會(huì),但是要有原則。根據(jù)自己的實(shí)力拿到得稱號(hào)別人心服口服,但是如果是心懷鬼胎,心機(jī)算盡想要把稱號(hào)拿到手的人就會(huì)遭人冷眼了。群眾的眼睛是雪亮的,是因?yàn)樾氯松下飞抖疾欢€是故意耍心計(jì)別人都感覺得到,踢一場(chǎng)球就能把個(gè)人素質(zhì)給展現(xiàn)出來,為了一個(gè)稱號(hào),20W銀幣、30W銀幣,認(rèn)識(shí)你的朋友開始重新審視你,不認(rèn)識(shí)你的更加遠(yuǎn)離你,到最后朋友沒了,伙伴不愛搭理你,這游戲玩得也就沒意思了。
案例一,隊(duì)員乙,想要助攻稱號(hào),站中場(chǎng)接應(yīng)點(diǎn)球隊(duì)員丙傳球,,即使在他跟上已經(jīng)有甲和丁,他的位置總是處于甲←乙←丙,無論甲和丙的距離是否已經(jīng)接近0m。接到球傳了球馬上又跑到接球隊(duì)員的跟前,即使在他前面已經(jīng)有3個(gè)伙伴接應(yīng),結(jié)果球是又傳到他身上了,但是冷卻時(shí)間沒到傳不出去,不僅球沒了還給對(duì)方送了1分。此時(shí)隊(duì)員罵他“你XX 干嘛不傳球!”……
案例二,射門隊(duì)員乙,想要最佳射手,由始至終都舍不得離開球門,甚至連踏出球門禁區(qū)都會(huì)有種恐懼,害怕自己會(huì)丟了點(diǎn)啥,于是老遠(yuǎn)的就喊著“111111111,傳……”但是人呢,是邊跑邊喊,他跟后的隊(duì)員甲拼命追啊追啊~結(jié)果球被鏟斷了。他火了“XXX 你會(huì)不會(huì)踢球的!”這個(gè)甲聽了心里有些火了、不出聲。隨后隊(duì)員乙的幾記“精彩”的超遠(yuǎn)距離射門以及跳射終于把隊(duì)員甲的怒火爆發(fā),于是矛盾開始了,上喇叭,刷交易、釀出各種笑話...(Sorry,扯遠(yuǎn)了~一時(shí)感慨太多)
我寫這么長了……避免遭噴我簡單總結(jié)一下吧:
想要順利贏得球賽的勝利,撇開網(wǎng)絡(luò)以及其他客觀因素不談,首先個(gè)人對(duì)于足球走向的判斷要清晰,看得要準(zhǔn)、下手要快,充分了解且靈活運(yùn)用球場(chǎng)上的各種技能(如對(duì)方拿到球使用了無敵防御技能正朝著球門走去,此時(shí)你剛好有個(gè)偷球技能,你必須清楚無敵技能的時(shí)間然后馬上按下技能、成功偷球)還有一個(gè)最最重要的就是團(tuán)結(jié)的配合,醒目點(diǎn),別等看到球在自己身上了才按傳球鍵,必須是球往你的方向飛來的時(shí)候就要調(diào)整自己的方向按住傳球鍵不放迅速把球轉(zhuǎn)移,射門也是同樣的道理。如果每個(gè)隊(duì)員都能做到眼明手快、攻守兼?zhèn)?,團(tuán)結(jié)合作又非常默契,這樣即使對(duì)方是史詩裝備,也能在球場(chǎng)上對(duì)他們盡情肆虐!
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