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發(fā)布時(shí)間:2012-08-20 10:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
巔峰玄幻武俠網(wǎng)游《軒轅劍7》于8月10日正式公開,軒轅劍系列正統(tǒng)續(xù)作首次采用網(wǎng)游形式,大宇資訊和搜狐暢游聯(lián)手打造電視劇全明星的代言,湖南衛(wèi)視電視廣告的大規(guī)模投放,同名主題電影8月21日上映……一系列大動(dòng)作的放出,令《軒轅劍》系列獲得前所未有的高關(guān)注度,近10萬的百度指數(shù)創(chuàng)下了游戲史上新游啟宣的最高記錄。但是高關(guān)注帶來的除了滿滿的期待外,還伴隨了一些爭議和疑問,讓《軒轅劍7》承受了不小的壓力。針對熱情玩家、粉絲和軒轅劍支持者的詢問,《軒轅劍7》研發(fā)方之一搜狐暢游的官方人員做出了積極回應(yīng),對不少玩家關(guān)注,甚至十分敏感的問題做出正面解答:

圖1 《軒轅劍7》游戲畫面-BOSS畢方
1 、大宇暢游聯(lián)合開發(fā)軒轅劍網(wǎng)游為什么以《軒轅劍7》正統(tǒng)續(xù)作命名?
使用正統(tǒng)續(xù)作命名,首先是在戰(zhàn)略上考慮的。大家看到這個(gè)名字可能第一反應(yīng)是,學(xué)《最終幻想》?這的確是一方面因素?!蹲罱K幻想》以正傳為名義推出網(wǎng)游,是為了強(qiáng)調(diào)品質(zhì)化的決心,《軒轅劍7》也是這樣考慮的。這是大宇和兩家公司想向玩家展示要做好這款游戲的決心,也是為了讓更多網(wǎng)游玩家和電視劇觀眾了解到軒轅劍系列的悠久歷史。同時(shí)《軒轅劍7》相比以前的系列網(wǎng)優(yōu)化作品擁有更加宏大的世界觀和更強(qiáng)大的游戲引擎,我們相信在品質(zhì)上這款作品對得起正統(tǒng)續(xù)作的稱號。
另一方面,現(xiàn)在中國網(wǎng)游市場很亂,掛著“軒轅劍”擦邊球的端由和頁游都有不少。這樣的命名也是強(qiáng)調(diào)“正統(tǒng)血統(tǒng)”的地位,也能通過將來高品質(zhì)的游戲水準(zhǔn)為軒轅劍系列正名。
另外,“7”這個(gè)數(shù)字本來就有很好的含義。不管是LUCK7還是7種顏色,7個(gè)音符,一周7天……我們當(dāng)然希望《軒轅劍7》不僅是軒轅劍歷史上,更會(huì)是國產(chǎn)游戲甚至是世界游戲史上的一款里程碑作品。
2、《軒轅劍7》既然是正統(tǒng)續(xù)作為什么LOGO不延續(xù)系列正統(tǒng)的大寫“柒”寫法?而是用“七”來代替?
“軒轅劍七”的LOGO方式采用,主要出于用戶辨識度的意義考慮,之前經(jīng)過小規(guī)模的調(diào)研,采用“柒”字的LOGO縮小了很容易被看成“染”字。特別是《軒轅劍7》是正統(tǒng)系列的第一款網(wǎng)游,面對的用戶群體和以往也有所不同,對大部分用戶來說七比柒更具親和力,在用戶習(xí)慣,搜索,“七”比“柒”來的辨識度和方便度要高不少。暢游此前同大宇做過溝通,達(dá)成的共識是,軒轅劍單機(jī)一定要用大寫的陸,遵循單機(jī)一直以來的習(xí)慣,網(wǎng)絡(luò)版則需要更加大眾化的設(shè)計(jì)。

圖2 《軒轅劍7》總顧問蔡明宏
3 、搜狐暢游和大宇聯(lián)合開發(fā)是怎么樣的合作方式?
《軒轅劍7》項(xiàng)目其實(shí)在暢游內(nèi)部用代號“X7”已經(jīng)立項(xiàng)了十八個(gè)月,開發(fā)了一年。在早期溝通階段,蔡明宏就已經(jīng)同意擔(dān)任《軒轅劍7》的總顧問。而暢游的制作人和研發(fā)團(tuán)隊(duì)每兩個(gè)月都會(huì)前往臺灣大宇的DOMO小組交流學(xué)習(xí)最新的開發(fā)進(jìn)度還有世界觀設(shè)定等理念。9月底暢游開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)再次前往臺灣,和目前正在全力開發(fā)《軒轅劍6》的DOMO小組再次交流。在《軒轅劍6》完成開發(fā)上市之后,我們也會(huì)力邀更多DOMO小組成員來交流《軒轅劍7》的研發(fā)。
4、軒轅劍系列一貫的美術(shù)風(fēng)格是中國水墨風(fēng),為什么《軒轅劍7》要邀請韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)加入開發(fā)?
首先的一點(diǎn)是,韓國美術(shù)現(xiàn)在可以說代表了世界網(wǎng)游行業(yè)美術(shù)的最高水平,要成為一款真正的游戲大作,畫面一定是重中之重,因此暢游的韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)會(huì)直接加入到《軒轅劍7》的開發(fā)之中。但韓國美術(shù)團(tuán)隊(duì)并不是負(fù)責(zé)《軒轅劍7》所有內(nèi)容,暢游本來就有熟悉中國文化,和大宇密切聯(lián)系的中方美術(shù)團(tuán)隊(duì),主美仁原在之前也代表“代號X7”(《軒轅劍7》研發(fā)代號)接受過媒體采訪。韓國團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢是把控次世代引擎的經(jīng)驗(yàn),由他們負(fù)責(zé)的方向也會(huì)偏向場景設(shè)計(jì)這樣的內(nèi)容。

圖3 《軒轅劍7》主美給目前畫面打70分
5、《軒轅劍7》是什么類型的網(wǎng)游?回合制?即時(shí)制?
即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,這也是《軒轅劍7》第一個(gè)技術(shù)工程版演示DEMO里面表現(xiàn)出的內(nèi)容。
6、第一個(gè)DEMO演示視頻看著沒有《軒轅劍》的感覺啊?
本次公開的視頻根據(jù)今年4月份《軒轅劍》技術(shù)工程演示DEMO的內(nèi)容來錄制,DEMO的主要目的是為了測試一些基礎(chǔ)游戲功能和引擎執(zhí)行效率,很多內(nèi)容并不是最終版本。現(xiàn)在的版本里面游戲畫面和人物已經(jīng)有比較大變化,我們還會(huì)繼續(xù)改進(jìn)。無論是游戲場景還是游戲人物都會(huì)有再次的變化,但也需要考慮的“黑火”引擎的表現(xiàn)風(fēng)格還有技術(shù)優(yōu)化,請大家耐心期待。
7、既然暢游要參與開發(fā)《軒轅劍7》,那暢游了解軒轅劍嗎?研發(fā)團(tuán)隊(duì)有玩過軒轅劍單機(jī)游戲嗎?
《軒轅劍》作為中國歷史最悠久的游戲品牌之一,已經(jīng)有22年的歷史。見證過好幾代玩家的成長。暢游從高管到制作人再到運(yùn)營總監(jiān),再到新進(jìn)入公司的策劃有不少人都是軒轅劍系列的粉絲,不少人最早都是從《軒轅劍貳》開始接觸,堪稱單機(jī)武俠游戲的忠實(shí)粉絲?!盾庌@劍7》團(tuán)隊(duì)組建之初就有優(yōu)先考慮吸納這些人員。在和大宇溝通的時(shí)候,蔡魔和DOMO小組成員也為暢游工作人員對于軒轅劍的理解而感到驚嘆。

圖4 《軒轅劍7》云狐設(shè)定原畫
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