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發(fā)布時(shí)間:2012-08-22 10:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
練級(jí)地點(diǎn),我就不說(shuō)了,看著地圖里大有指示,戰(zhàn)士嘛,開始別指望越級(jí)打怪,打了不疼,還會(huì)被怪物笑的……主要說(shuō)一下每張圖都有完成度,其實(shí)也就是你的刷怪?jǐn)?shù)量和當(dāng)前地圖的BOSS進(jìn)度,一旦完成度達(dá)到100%會(huì)得到一個(gè)箱子,打開,里面就有永久屬性的藥水,喝了吧……也就這東西稀罕。
然后,就是水晶了,打怪物是會(huì)掉落紅色晶體的,那就是水晶,是用來(lái)積聚開啟BOSS房間的東西……BOSS分三難度,我建議是在雙倍經(jīng)驗(yàn)下去打BOSS最好,聽人說(shuō)這時(shí)掉出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)瓶子能喝到比基本的時(shí)態(tài)要多……而且BOSS呢,最好是自己一個(gè)人打,如果有的任務(wù)是在限定時(shí)間內(nèi)打死BOSS而確實(shí)自己有點(diǎn)困難的,那就組一下隊(duì)吧,當(dāng)然也要速度打掉的……組隊(duì)時(shí)BOSS能力和護(hù)衛(wèi)士兵能力都有所提升,不像在野外的樣子雖然一樣,其實(shí)內(nèi)心是很兇猛很火熱的……也隨難度逐級(jí)增加。還有就是BOSS是不能一下就打高級(jí)別難度的,第一次進(jìn)入地圖有鎖住狀態(tài),也就是你需要先打一次初級(jí),中級(jí),才能打高級(jí)……每級(jí)都需要水晶積聚……
接下來(lái)呢,就說(shuō)下技能吧,戰(zhàn)士的技能很單一,至少在見習(xí)和一轉(zhuǎn)時(shí)是這樣,見習(xí)時(shí)態(tài)的技能是必須加滿的,加滿了才能加一轉(zhuǎn)的技能,所以別想著省點(diǎn)了,但是看技能的說(shuō)明很奇怪總熟練度只要8就能學(xué)了,可他就是要點(diǎn)滿,這里可能會(huì)有2點(diǎn)的技能點(diǎn)周旋,見習(xí)姿態(tài)有10級(jí),分別為:基本強(qiáng)化4級(jí)火焰光影6級(jí)(個(gè)人認(rèn)為以后要改的話就加到騰訊資料站4級(jí))可能就會(huì)出一轉(zhuǎn)的技能了(當(dāng)然要在你轉(zhuǎn)了的情況下)。好我們回頭說(shuō)1轉(zhuǎn)技能,技能的消耗,是隨你本身級(jí)別升高也有所變動(dòng)的,不單是技能級(jí)別,你人物等級(jí)升高,哪怕1級(jí)技能也不是原來(lái)你看到的消耗了……所以很悲哀。
閃電雙擊:顧名思義就是打兩下,當(dāng)怪物重疊時(shí),是各一下,別想著一次都打一個(gè)怪物身上,這也讓另外一個(gè)怪物的動(dòng)作可能被打斷。建議加1點(diǎn),練級(jí)時(shí)可以關(guān)鍵是無(wú)CD時(shí)間。
紫炫光影:能打三個(gè)怪物,并擊退,帶眩暈的技能,看起來(lái)是好猛,一看消耗,對(duì)于MP本來(lái)就不富裕的戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)是噩夢(mèng)。所以加1點(diǎn),緊急時(shí)刻,可以使用當(dāng)然你不加也可以,因?yàn)橐娏?xí)里的火焰光影也能眩暈……只是針對(duì)數(shù)量上1VS3
光之魔影:好東西來(lái)了,個(gè)人任務(wù),普通攻擊加速度加攻擊的被動(dòng)型技能,判定為擊中敵人后以每下攻擊百分比疊加……所以戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),藍(lán),真的無(wú)所謂了,這也是我痛恨每張圖都有休qq息區(qū)的原因……靠藍(lán)吃飯的,簡(jiǎn)直是福音,而我們?cè)賲柡σ惨艿焦治锏纳磉叢拍艽虬?所以出手很重要,一定要快……
超人意志:抵抗吸收傷害的,不說(shuō)了,加滿……不能扛,怎么叫戰(zhàn)士?
奪命銷魂術(shù):也就是說(shuō)把自己的血以百分率下降來(lái)?yè)Q取一次攻擊,白癡設(shè)置……個(gè)人覺(jué)得,我血再多,百分率下降,也受不了,還只是150%基本傷害。
續(xù)發(fā)強(qiáng)化:跑動(dòng)時(shí)攻擊能穿刺2個(gè)怪物,加1點(diǎn)吧,個(gè)人認(rèn)為只是用來(lái)控制戰(zhàn)場(chǎng)的技能……因?yàn)楸旧砼軇?dòng)攻擊就很低,加成不多……
火石護(hù)甲:加滿,永久加防御……
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