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發(fā)布時間:2012-08-28 11:25 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
今年初就在XBOX360專屬雜志上看見Heroes over Europe《歐洲空戰(zhàn)英雄》的海報,很好奇這款游戲?qū)⑷绾卧忈尵实目罩欣p斗(dogfight,狗戰(zhàn)),畢竟在二戰(zhàn)飛行游戲當(dāng)中,得要有創(chuàng)新與刺激的畫面才能吸引玩家青睞。玩過幾天后,發(fā)現(xiàn)《歐洲空戰(zhàn)英雄》的確有相當(dāng)棒的創(chuàng)新點子,以及在畫面和操作上有不錯的平衡性。
左側(cè)是《HAWX》的專用搖桿,《歐洲空戰(zhàn)英雄》說明書背面居然印《HAWX》的宣傳,難道可以使用《HAWX》專用搖桿嗎?實際測試之后證實可行,說不定你的《Ace Combat 6》專用搖桿也可拿出來飛。

拋開氣動力學(xué)的束縛、沒有黑視與失速的設(shè)定,這是一款簡易操作卻有豐富內(nèi)容的戰(zhàn)機射擊游戲。改編自史實戰(zhàn)役的游戲內(nèi)容雖然僅有14個戰(zhàn)役,但每場戰(zhàn)役由7至10個任務(wù)目標(biāo)組成,任務(wù)目標(biāo)之間有3D即時動畫語音的劇情簡報,機體操作與任務(wù)不熟練的話,平均一場戰(zhàn)役玩下來少說也要30分鐘或更久。游戲引擎容許大量飛機在空中飛行與戰(zhàn)斗,有些戰(zhàn)役可讓玩家擊落70單位以上的敵方部隊,加上類似集氣的一擊必殺技(Ace Kill),感覺像在玩『空戰(zhàn)無雙』。在滿天炮火中穿梭,看著敵機在機槍掃射下成為火球與碎片,偶而來個空戰(zhàn)英雄專屬一擊必殺技處決敵機,的確為二戰(zhàn)的空戰(zhàn)游戲帶來另一種體驗與視覺享受。

透過放大視點追擊敵機,機體各部位的受創(chuàng)有反應(yīng)出來,敵機Me110被機槍擊中左側(cè)引擎之后冒煙。游戲的準(zhǔn)星還蠻大的,讓玩家在追擊中較易擊中敵人,敵機前方的微小紅點提示瞄準(zhǔn)的前置量。

拜新研發(fā)的游戲引擎所賜,能呈現(xiàn)很壯觀的大編隊。 P51戰(zhàn)機護(hù)航英軍轟炸機群,前方藍(lán)色指標(biāo)都是盟軍轟炸機,你還可飛近仔細(xì)瞧瞧轟炸機各部位的組員。待會德軍戰(zhàn)機會沖入造成一場空中混戰(zhàn),相當(dāng)熱鬧。
重大創(chuàng)新:Ace Kill(王牌擊殺技)
Ace Kill是空戰(zhàn)游戲新的點子,由于傳統(tǒng)機炮纏斗相當(dāng)著重飛行靈活度與玩家對機炮的熟悉,一般玩家想用機炮打中靈活的戰(zhàn)機并不容易,于是游戲制作公司想到用鎖定時間換取一擊必殺的機會,只要能持續(xù)鎖定敵機幾秒鐘,可以在限時內(nèi)發(fā)動Ace kill讓時間減緩,且能透視敵機的弱點來發(fā)動致命一擊。
當(dāng)近距離持續(xù)用準(zhǔn)星鎖定敵人時,準(zhǔn)星上的Ace Kill環(huán)會開始由12點鐘往6點方向逆時鐘蓄積能量,能量達(dá)到一半時會變紅色,表示可以按LB啟動Ace kill。若持續(xù)累積到能量滿格(12點位置)再發(fā)動究極Ace kill,會有額外的獎勵時間可針對其他敵機進(jìn)行連鎖Ace Kill。當(dāng)遇到轟炸機編隊時,精準(zhǔn)又快速的瞄準(zhǔn)技巧,一次的究極Ace kill可連鎖擊落7臺都不是問題。

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