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發(fā)布時間:2012-08-27 10:19 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名

旋風跑酷的核心是以怒氣支撐的傷害、移動、回血特性。有怒就有一切,沒怒就是屌絲。
用錘子有兩個優(yōu)勢一個是武器大師天賦帶來的10暴擊,另外一個是高DPH,更多看重的還是前者。但是現(xiàn)在裝備越來越高,暴擊和傷害越來越高,不知道你有否如下感覺:
1、傷害越來越高,反而經(jīng)常斷怒
2、怪物傷害越來越高,回不上血
所以當暴擊超過50%的時候,用重型武器可以維持40%以上的暴擊,我記得我當時做第一個視頻的時候才21%的暴擊;此外重武帶來的源源不斷的怒氣可以徹底解決斷怒問題,有怒氣的支撐,回血更快,跑路更快更持久。
當然,傷害還是最重要的。盡可能越高越好,否則護盾快速胖子法師會把你打回原形。