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發(fā)布時(shí)間:2012-08-29 16:43 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:dydhm
來(lái)自美國(guó)著名財(cái)經(jīng)雜志福布斯的一篇專訪文章。玩家研究所的CEO丹尼爾·格斯拉克針對(duì)日益發(fā)展的電子競(jìng)技向奧組委提交了簽名請(qǐng)?jiān)高\(yùn)動(dòng)。在他看來(lái)以《星際爭(zhēng)霸2》為代表的電子競(jìng)技將很有可能進(jìn)軍夏季奧運(yùn)會(huì)。丹尼爾也向福布斯一一解答了有關(guān)電競(jìng)在游戲、競(jìng)技、經(jīng)濟(jì)等方面的疑問(wèn)。
2012年倫敦夏季奧運(yùn)會(huì)已經(jīng)閉幕了,大家的目光開始轉(zhuǎn)移到2016年奧運(yùn)會(huì)上。但如今,玩家研究所(Gamer Institute)的CEO丹尼爾·格斯拉克(Daniel Grzelak)卻向奧組委發(fā)起了一封請(qǐng)?jiān)笗鹤岆娮痈?jìng)技成為2020年夏季奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目!
但是電子競(jìng)技怎么能成為奧運(yùn)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目呢?丹尼爾·格斯拉克(Daniel Grzelak)在他的網(wǎng)站上已經(jīng)發(fā)起了一項(xiàng)簽名運(yùn)動(dòng):提議讓《星際爭(zhēng)霸2》與《英雄聯(lián)盟》為代表的電子競(jìng)技成為奧運(yùn)會(huì)的夏季比賽項(xiàng)目。如今這個(gè)網(wǎng)上請(qǐng)?jiān)笗呀?jīng)有超過(guò)24個(gè)國(guó)家的1500人簽名,丹尼爾·格斯拉克(Daniel Grzelak)希望讓所有玩家一起,讓電子競(jìng)技走進(jìn)奧運(yùn)會(huì)。
美國(guó)著名財(cái)經(jīng)雜志福布斯對(duì)其進(jìn)行了采訪
Q:能說(shuō)說(shuō)你在電子競(jìng)技圈的背景嗎?
A:我是玩家研究所(Gamer Institute)的CEO,是一個(gè)針對(duì)競(jìng)技玩家的教育平臺(tái)。
我們招募職業(yè)玩家來(lái)提供專業(yè)的指導(dǎo),幫助人們提高游戲技巧,并讓他們成為專業(yè)的電子競(jìng)技選手。雖然我沒(méi)有親身參與過(guò)電子競(jìng)技,但我是一名狂熱的電競(jìng)粉絲,我希望用我專業(yè)知識(shí)讓電子競(jìng)技行業(yè)騰飛。
Q:讓電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)是什么時(shí)候的主意?
A:由幾個(gè)不同的理念和事情共同導(dǎo)致的。我們一直在和這種想法做斗爭(zhēng):游戲玩家只是很弱的競(jìng)爭(zhēng)者,因?yàn)樗麄儭皯卸琛敝粫?huì)“玩”游戲?,F(xiàn)實(shí)可不是這樣,我們總是尋找途徑去改正這些偏見,并讓玩家得到認(rèn)可。
另外一個(gè)誘因是倫敦2012奧運(yùn)里,好些項(xiàng)目一直被公眾戲謔為脫離群眾。我們看到電子競(jìng)技比好些項(xiàng)目更有優(yōu)勢(shì),我們這個(gè)電競(jìng)社區(qū)可以做些什么改變現(xiàn)狀。
Q:有沒(méi)有一個(gè)特別荒謬的夏季奧運(yùn)項(xiàng)目驅(qū)使你寫這份請(qǐng)?jiān)笗?
A:幾乎每個(gè)人都有一個(gè)特別想罵的奧運(yùn)項(xiàng)目。夏季奧運(yùn)是馬術(shù)和花樣游泳,冬季是冰壺。不過(guò)談到最具喜劇性的項(xiàng)目,應(yīng)該沒(méi)有能夠超越拔河(1900-1920)了。
我更喜歡指出電子競(jìng)技的美德,而不是剝奪現(xiàn)存項(xiàng)目中運(yùn)動(dòng)員的偉大成就。這里有一些:幾乎所有人都能參與,無(wú)論種族,年齡,性別。實(shí)際上,即使一些殘疾人也可以公平進(jìn)行比賽。
電子游戲的群眾參與程度是無(wú)以倫比的,玩家數(shù)量和游戲時(shí)間都很多。電子游戲的投資額也是驚人的,2011年,電子游戲業(yè)估值為650億美元。
Q:電子競(jìng)技進(jìn)入未來(lái)奧運(yùn)的可能性有多大?
A:我想機(jī)會(huì)蠻大的。只需要看是什么時(shí)候。流行文化需要多少變化才能達(dá)到臨界點(diǎn)?
如果回到20年前,沒(méi)有多少人覺得BMX自行車越野賽會(huì)進(jìn)入奧運(yùn),不過(guò)少數(shù)對(duì)流行文化敏感的人預(yù)見到了。倫敦是連續(xù)出現(xiàn)BMX項(xiàng)目的第二屆。
Q:電子競(jìng)技成為奧運(yùn)項(xiàng)目需要過(guò)那些關(guān)?最快什么時(shí)候會(huì)進(jìn)入?
A:電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)需要越過(guò)三個(gè)障礙。
首先得建立一個(gè)國(guó)際聯(lián)會(huì)來(lái)管理這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。行業(yè)內(nèi)很多人已經(jīng)向這個(gè)目標(biāo)努力一段時(shí)間了,等電子競(jìng)技成熟,這個(gè)形式應(yīng)該會(huì)很快落實(shí)。
第二,參與的人數(shù)必須滿足國(guó)際奧委會(huì)要求,即使我們還沒(méi)達(dá)到也快了。
最大的障礙是說(shuō)服國(guó)際奧委會(huì)項(xiàng)目委員會(huì)包容這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。這會(huì)是一場(chǎng)政治戰(zhàn)爭(zhēng),去克服普通公眾對(duì)現(xiàn)今電子競(jìng)技的偏見和歪曲。
過(guò)去,奧運(yùn)東道國(guó)會(huì)舉辦一些展示性的運(yùn)動(dòng),試驗(yàn)這些東道國(guó)里很熱門或者廣泛認(rèn)可的運(yùn)動(dòng)能否成為奧運(yùn)項(xiàng)目。這條道路已經(jīng)被國(guó)際奧委會(huì)關(guān)閉,不過(guò)北京奧組委獲得了舉辦武術(shù)比賽的特殊許可,所以這條路還是可能走的。國(guó)際奧委會(huì)已經(jīng)把橄欖球和高爾夫列入2016夏季奧運(yùn)會(huì)的考察名單中,所以我們樂(lè)觀估計(jì)最早會(huì)在2020年看到電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)。
Q:電子競(jìng)技會(huì)變成夏季奧運(yùn)項(xiàng)目嗎?
A:討論電子競(jìng)技時(shí),冬季和夏季奧運(yùn)項(xiàng)目的區(qū)別不是很明顯。不過(guò)奧運(yùn)憲章把冬季奧運(yùn)定義為在雪或冰上的運(yùn)動(dòng)。因?yàn)槎具\(yùn)動(dòng)會(huì)的準(zhǔn)入條件和競(jìng)爭(zhēng)也低一些,我們也許會(huì)在冰上舉辦電子競(jìng)技比賽。
一個(gè)有趣的延伸問(wèn)題是,電子競(jìng)技會(huì)成為殘奧會(huì)項(xiàng)目嗎?因?yàn)殡娮痈?jìng)技非常容易舉辦,許多殘疾運(yùn)動(dòng)員也可以參加,在任何地方都可以舉辦。
Q:你在奧運(yùn)運(yùn)動(dòng)員和專業(yè)玩家之間看到哪些共同點(diǎn)?
A:人們往往指責(zé)的玩家形象是 “他就是個(gè)超重的大懶蟲,整天坐在那無(wú)所事事”?,F(xiàn)實(shí)是頂尖的職業(yè)玩家雖然沒(méi)有100米運(yùn)動(dòng)員輪廓分明的體格,他們肯定不是懶惰或者缺乏專注精神的。
要成為奧運(yùn)會(huì)金牌得主,你需要每天花很長(zhǎng)時(shí)間艱苦訓(xùn)練,還需要基因優(yōu)勢(shì)。成為明星玩家也一樣。比如說(shuō)邁克爾菲爾普斯雙手張開有6英尺7英寸,雙接合腳踝,連著14號(hào)的大腳。而且,他訓(xùn)練得比任何人都艱苦,把自己推到人類的極限。
同樣的,頂尖星際玩家必須非常靈活,這只能通過(guò)訓(xùn)練達(dá)到一定高度。比如說(shuō)星際爭(zhēng)霸2職業(yè)玩家MMA每分鐘的操作超過(guò)330。不僅如此,每個(gè)專業(yè)星際爭(zhēng)霸玩家都生活在一個(gè)專用的游戲房間里,每天進(jìn)行10小時(shí)或者更長(zhǎng)時(shí)間的訓(xùn)練。這不是十小時(shí)玩樂(lè),而是有目標(biāo)的練習(xí)。
Q:你覺得電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)有什么影響?
A:我不覺得會(huì)帶來(lái)多大的增長(zhǎng)。多年來(lái),游戲產(chǎn)業(yè)的估值超過(guò)好萊塢。不過(guò)入奧帶來(lái)最大的變化應(yīng)該是影響游戲的設(shè)計(jì)和結(jié)構(gòu)。有潛力成為奧運(yùn)項(xiàng)目的作品必須包含電子競(jìng)技元素。這樣一個(gè)特定游戲的上市生命周期會(huì)大大延長(zhǎng),這帶來(lái)開發(fā)的動(dòng)力。
Q:電子競(jìng)技一般通過(guò)網(wǎng)絡(luò)廣播而不是電視,你覺得讓電子競(jìng)技需要如何改變,才能進(jìn)入普通奧林匹克觀眾這個(gè)大眾市場(chǎng)?
A:雖然傳統(tǒng)電視仍在抵抗互聯(lián)網(wǎng)的市場(chǎng)力量,但絕對(duì)有跡象表明這種情況正在改變?,F(xiàn)在要影響流行文化,在電視上一炮打響還是很重要的。
不過(guò)長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看可能就不同了。從英國(guó)BBC和美國(guó)NBC網(wǎng)絡(luò)廣播的奧運(yùn)視頻正在積蓄力量。兩方面來(lái)看,CBS和MLG的合作關(guān)系顯示出網(wǎng)絡(luò)廣播和電視的壁壘正在被電子競(jìng)技打破。
不管采用哪種媒介來(lái)廣播電子競(jìng)技,肯定得讓它接觸到更多觀眾。這意味著游戲設(shè)計(jì)師和開發(fā)者需要讓電子競(jìng)技成為游戲的基石。評(píng)論員必須減少使用極客術(shù)語(yǔ),更貼近大眾。電競(jìng)社區(qū)需要從服務(wù)愛好者變得更加商業(yè)化。
Q:你覺得有沒(méi)有哪些游戲適合進(jìn)入奧運(yùn)?
A:有兩大類游戲完全沒(méi)有機(jī)會(huì),一種是帶有真實(shí)暴力成分的,比如說(shuō)那些第一人稱射擊。還有模擬現(xiàn)有運(yùn)動(dòng)的游戲。游戲中的真實(shí)暴力已經(jīng)是極具爭(zhēng)議的話題,不過(guò)拋開這些爭(zhēng)議不說(shuō),這些游戲也不符合奧運(yùn)精神。運(yùn)動(dòng)模擬的游戲就帶來(lái)太多重疊地帶了,我甚至無(wú)法想象如果提議引入這些項(xiàng)目,如何避開政治地雷陣。
所以如果是現(xiàn)在選擇的話,就有兩個(gè)特別突出的游戲?!缎请H爭(zhēng)霸2》和《英雄聯(lián)盟》。它們沒(méi)有上述問(wèn)題,而且都有廣泛的群眾基礎(chǔ)。
Q:你會(huì)怎樣說(shuō)服覺得這是白日夢(mèng)的人?
A:所有社會(huì)轉(zhuǎn)變和運(yùn)動(dòng)中的成就在實(shí)現(xiàn)前都是白日夢(mèng)。不久之前通過(guò)游戲賺錢還是個(gè)白日夢(mèng)。
Q:電視廣播電子競(jìng)技,還有設(shè)立成功的評(píng)分制度,會(huì)在申請(qǐng)進(jìn)入奧運(yùn)里扮演著什么樣的角色?
A:毫無(wú)疑問(wèn),請(qǐng)?jiān)改芊癯晒?,和電子?jìng)技在奧運(yùn)以外的主流商業(yè)成就直接有關(guān)。如果流行文化承認(rèn)電子競(jìng)技是一種競(jìng)爭(zhēng)性的運(yùn)動(dòng),然后評(píng)分可以衡量玩家水平,這時(shí)電子競(jìng)技進(jìn)入奧運(yùn)勝算就很大了。
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