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發(fā)布時(shí)間:2012-09-05 16:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
在過去一年時(shí)間里,美國游戲開發(fā)商紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室(Red Robot Labs)已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了基于真實(shí)世界來制作游戲的一個(gè)重大限制,那就是懶惰。
“游戲玩家是懶惰的?!奔t色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席產(chǎn)品官皮特·霍利(Pete Hawley)說道?!澳悴荒芘瓮麄儠?huì)從沙發(fā)上站起來?!?/p>
在一年以前,這家總部位于美國加利福尼亞州山景城的公司參加了在西雅圖召開的電玩展會(huì)Penny Arcade Expo(PAX),發(fā)布了這家公司的第一款游戲:黑幫游戲《罪惡人生》(Life is Crime)。在那個(gè)周末,紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室的三名職員將這次展會(huì)變成了一個(gè)虛擬的游戲平臺,讓與會(huì)者犯下了2萬多樁虛擬“罪行”,還將1000多人送進(jìn)醫(yī)院,從真實(shí)存在的場所竊取了3500萬美元。
本周末這家公司重返PAX展會(huì),這一次其陣容龐大多了,共有15名職員與會(huì)。紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室在展會(huì)上的攤位很小,實(shí)際上人們需要一張地圖才能找到它在什么地方,因?yàn)樗幵谝粋€(gè)偏僻的角落里,而且前面就是龐大的索尼PlayStation展臺。
雖然這家公司派出了更多的職員來參加這次展會(huì),但基于位置的游戲仍舊處在“嬰兒期”,當(dāng)今的許多概念仍舊以位置簽到為中心,例如Foursquare。但是,紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官邁克·歐耶(Mike Ouye)表示,這家公司相信未來這種游戲?qū)?huì)擁有大得多的發(fā)展機(jī)會(huì),稱其將“玩轉(zhuǎn)這個(gè)星球”。
今年,紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室在PAX展會(huì)上展示了該公司新的幻想游戲《魔力人生》(Life is Magic),這款游戲?qū)⒃诓痪靡院蟮顷慉ndroid和iOS平臺,供移動(dòng)設(shè)備用戶免費(fèi)使用。在這款游戲中的幻想大陸上,玩家需要翻動(dòng)一張美國地圖來探尋地下城,與藏身一身的怪物展開戰(zhàn)斗。為了購買防具或是新的武器,他們需要虛擬訪問現(xiàn)實(shí)世界中存在的商店,哪怕這些現(xiàn)實(shí)中的商店——比如說,一家百思買連鎖店或是一家糖果店——在正常情況下不會(huì)出售這些東西。
從紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室在過去一年時(shí)間里所學(xué)到的東西來看,這家公司認(rèn)為這款游戲有兩個(gè)元素是非常重要的。
第一個(gè)元素是讓玩家好像是置身于一個(gè)真實(shí)的幻想大陸上,同時(shí)使用真實(shí)世界中的地理數(shù)據(jù)。紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室并未使用谷歌(微博)地圖,而是使用了地圖上的某些基礎(chǔ)數(shù)據(jù),比如說湖泊、河流和山脈等,然后以這些數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)來構(gòu)建一個(gè)幻想大陸。從地理上的布局來看,玩家們可能仍舊會(huì)覺得自己是在西雅圖,但同時(shí)又會(huì)覺得自己像是逃離了現(xiàn)實(shí),進(jìn)入了一塊完全不同的土地。
第二個(gè)元素則是這款游戲正致力于解決玩家懶惰情緒的問題。在《魔力人生》中,玩家可以去往美國任何地方——不需要真的坐飛機(jī)、公共汽車或是走路。即使他們不是真的身處街角的星巴克,也仍舊可以與正在那里的其他玩家互動(dòng)。但是,玩家在游戲中所處的位置與其在真實(shí)世界中的位置距離越遠(yuǎn),那么就需要越多的“能量點(diǎn)”才能進(jìn)行一項(xiàng)任務(wù)(這些能量點(diǎn)既可自己賺取,也可通過購買的方式獲得)。
“這款游戲較少地與你身處何方有關(guān),而更多地與你能去往哪里有關(guān)。”霍利說道。數(shù)據(jù)顯示,人們在家里玩移動(dòng)游戲的比例達(dá)50%。
歐耶還補(bǔ)充稱,紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室還正在向其他游戲開發(fā)商授權(quán)自己的技術(shù),其中包括地圖、3D渲染功能以及景點(diǎn)數(shù)據(jù)庫等。在他的構(gòu)想中,到最后來自于這些游戲的數(shù)據(jù)將足以創(chuàng)造一個(gè)“位置興趣圖譜”,這種圖譜將可顯示最流行的應(yīng)用或是某個(gè)地區(qū)最棒的玩家等數(shù)據(jù)。目前有三家公司正在通過授權(quán)方式使用紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室的技術(shù),目前這家公司有兩款游戲正在進(jìn)行內(nèi)部開發(fā),將在年底以前發(fā)布,其中也包括《魔力人生》。
紅色機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室已經(jīng)從一系列投資者那里籌集了850萬美元資金,其中包括風(fēng)險(xiǎn)投資公司Benchmark Capital、Shasta Ventures、SNS游戲開發(fā)商Playdom的聯(lián)合創(chuàng)始人里克·湯普森(Rick Thompson)以及前Facebook高管卡馬斯·帕里哈畢提亞(Chamath Palihapitiya)等。
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