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發(fā)布時間:2011-07-29 來源:xixiwl 作者:佚名 編輯:Kenny
| 分類 | 說明 |
| 名字 | 玩家的昵稱 |
| 職業(yè) | 玩家的職業(yè) |
| 等級 | 影響最大經(jīng)驗值和屬性點(diǎn) |
| PK值 | 通過野外殺人獲得,PK值大于一定數(shù)值后,玩家死亡后有一定機(jī)率會掉裝備和物品 |
| 生命 | 當(dāng)生命值等于0時,則代表玩家死亡 |
| 能量 | 釋放技能時,需要消耗能量 |
| 經(jīng)驗值 | 通過打怪,任務(wù),副本各項途徑獲得 |
| 力量 | 影響人物的物理攻擊傷害(大),動如雷霆技能的傷害 |
| 敏捷 | 影響人物回避,暴擊,物理攻擊傷害(小),魔法攻擊傷害(?。?/td> |
| 智力 | 影響人物魔法攻擊傷害(大),最大能量值上限 |
| 精神 | 影響人物命中 |
| 抗擊 | 影響人物防御力,魔法防御力 |
| 體質(zhì) | 影響人物最大生命力上限 |
| 火抗 | 影響人物對火屬性魔法的抵抗能力 |
| 水抗 | 影響人物對水屬性魔法的抵抗能力 |
| 雷抗 | 影響人物對雷屬性魔法的抵抗能力 |
| 攻擊 | 影響人物物理攻擊的傷害值 |
| 防御 | 影響人物受到物理攻擊時的傷害值 |
| 命中 | 影響人物物理攻擊時的命中率 |
| 回避 | 影響人物受到物理攻擊時的回避率 |
| 暴擊 | 影響人物物理攻擊或技能攻擊時的暴擊率 |
| 秒傷 | 綜合評價人物的物理平均傷害,與人物傷害無關(guān) |
| 幸運(yùn) | 影響人物在打怪時可能獲得寶物的機(jī)率 |
| 配偶 | 玩家配偶的情況 |
| 公會 | 玩家所在公會的名字 |
| 稱號 | 根據(jù)玩家自己喜好,設(shè)定出自己喜歡的稱號 |
| 國家 | 玩家目前所屬國家 |
| 戰(zhàn)斗力 | 對玩家的能力的綜合評價,不影響任何屬性 |
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