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發(fā)布時間:2012-09-10 18:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:L
據(jù)韓國游戲媒體京鄉(xiāng)GAMES報道, 韓國第二屆游戲文化財團于8月17日成立。韓國專家認為,作為世界上首個由游戲公司發(fā)起的基金機構(gòu),對推動韓國防沉迷系統(tǒng)有重要作用。

韓國第二屆游戲文化財團
韓國第二屆游戲文化財團由韓前文化體育觀光部長官金鐘民擔任理事長,大批國會、學術(shù)界及法律界相關人士擔任重要職位。在韓游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員韓光軟件公司的帶頭下,NCsoft、Mgame、NHN Hangame、NEXON、Wemade、CJ網(wǎng)絡、NEOWIZ、Actoze以及后來加入的暴雪ENT共同捐出90億韓元基金。
“一直以來,過度沉迷游戲是阻礙游戲行業(yè)發(fā)展的罪魁禍首,舉辦綠色運動一類表面形式主義的活動治標不治本,只有拿出對游戲行業(yè)健康發(fā)展有益的具體措施,才能真正改變游戲行業(yè)的現(xiàn)狀?!表n國專家表示。
在第二屆財團成立儀式上,財團表示將致力于為各游戲企業(yè)積極探討防沉迷課題研究,并提供切實可行的對策,得到了與會者的一致肯定和熱烈響應。
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