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發(fā)布時(shí)間:2012-09-11 17:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
新技能移花接木,我看了很多文章都說誰個(gè)技能沒用,我覺得這個(gè)技能對高毒血寵來說也許是一個(gè)福音。
先來看看移花接木的效果:可以躲避暗器傷害,并按應(yīng)受傷害的30%恢復(fù)HP。這是一個(gè)被動技能,也就是說上來不用浪費(fèi)回合,這只寵永遠(yuǎn)對暗器免疫。
可是也許有人會說了、比武誰會沒事用暗器打呢?
女兒的群秒是按速度快到低來選擇攻擊對象的,有的寵法術(shù)打不動,物理也打不動的時(shí)候只能用固定傷害了,只有暗器和法術(shù)的固定傷害,血速寵如果具有移花接木,可以幫人抵擋一個(gè)暗器的傷害。
如果隊(duì)伍里5個(gè)都是呢??女兒的暗器秒就變成打1個(gè)指定,3個(gè)隨機(jī)的移花接木BB了。
也許只是這樣,這個(gè)技能還是沒用,可是還有一個(gè)技能--飛行:躲避能力、物理攻擊命中增加20%,但受暗器攻擊時(shí)傷害會增加30%。暗器傷害加30%看似是一個(gè)垃圾技能,可是移花接木是按應(yīng)受傷害的30%恢復(fù)HP。這2個(gè)都是30%,難道是巧合么?不是的,策劃不可能把一個(gè)沒用的技能隨便放在新出的召喚獸身上的。飛行是提高打中對方的幾率的,不是屬性的命中,這個(gè)命中并不加傷害。
假設(shè)有這樣一只寵:高毒、高神、移花接木、飛行。毒是建立在打中的基礎(chǔ)上的,血寵因?yàn)椴患恿?,命中率可想而知,飛行正好彌補(bǔ)了這個(gè)缺點(diǎn)。而移花接木又把飛行的缺點(diǎn)變成了一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。
這樣一個(gè)血寵,毒對面的血寵,HS,PT,每回合按比例掉血就相當(dāng)有用了吧?還可以給自己的人吃藥,如果再加隱身,反震呢??
移花接木的作用雖然本身的作用不會很大,但是它的間接作用還有待我們開發(fā)。
速度快的血寵可以抗法術(shù)、高級否定信仰可以減少法傷,群秒的技能都是按照速度從高到低選擇的,速度快的話,本來打在人身上的都可以打在血寵身上,擾亂對方PK計(jì)劃。

朋友合的一只BB,還不是很理想,將就著看吧
其實(shí)我覺得,那個(gè)符石系統(tǒng)更打擊69NE
變鮫人卡你也失去了變高魔心 高夜戰(zhàn)的BB 雙方都損失
但是裝備抗暗器多少多少點(diǎn) 太傷心了
認(rèn)為扯談的華麗麗的就無視吧
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