逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-09-12 17:16 來源:多玩 作者:佚名
不盲目跟從行業(yè)熱門游戲類型,通過細分游戲市場打造某一領域內玩家追捧的游戲模式、類型和玩法,游族網(wǎng)絡細分市場的大膽嘗試和實踐探索,繼2009年《三十六計》后又打造了一款SLG策略類游戲《大將軍》,在玩家、市場、業(yè)內贏得了良好口碑。
頁游領域跟隨戰(zhàn)略由來已久。如果從企業(yè)發(fā)展角度審視,跟隨戰(zhàn)略,是做市場最熟悉的題材、做市場反響最好的游戲類型,安全系數(shù)高、風險成本低;但從行業(yè)發(fā)展角度審視,沒有創(chuàng)新、懼怕失敗、不敢探索,不利于整個行業(yè)的健康推進。今年元月中國游戲年會上,新聞出版總署副署長孫壽山做了題為《立足創(chuàng)新、提高質量、打造更多精品力作》的主題發(fā)言,就是針對業(yè)內普遍存在的現(xiàn)象提出了期望。
向來注重細分市場的騰訊游戲在動作、射擊、MMO、體育、休閑、頁游等6大細分市場早就開始了進一步產品布局,以滿足億萬騰訊游戲玩家日益多元的游戲需求。在騰訊月收入過億的5款產品中,有3款都是細分市場領域產品。易觀智庫分析師認為:細分市場需要滿足三個條件,第一要對細分市場領域的技術、運營有充足的把握和成功的經驗;第二個是對此領域玩家的充分了解和把握;第三有足夠的心理承擔失敗的結果。這位分析師還撰文認為:細分市場是一個大有可為的空間,敢于探索和敢于嘗試的游戲企業(yè)一定會有所作為、有所突破、有所收獲。
游族網(wǎng)絡在SLG領域有過成功產品《三十六計》,這款游戲開創(chuàng)了中國策略類頁游的先河,也聚集了一大批喜歡和追隨策略類游戲的玩家群體,是頁游中少有的幾個生命周期最長的網(wǎng)頁游戲之一。近年以來,頁游的主流類型大多為動作角色扮演ARPG、模擬經營SIM,市面上的大多數(shù)游戲也普遍為此種類型。策略類游戲由于研發(fā)難度較大,強調互動感受和玩家體驗對游戲的玩法提出更高要求。在《大將軍》推出前,市場上SLG大成作品除了早前的《三十六計》、《七雄爭霸》外鮮有大作面市。
游族網(wǎng)絡在策略類游戲有成功的產品,也積累了豐富的研發(fā)經驗。該公司CEO林奇在接受央視采訪時曾經談到:企業(yè)的使命不僅僅是收入,還有社會責任和義務,游族要立足自主創(chuàng)新,提高產品質量,打造更多精品力作,不斷滿足各個游戲類型玩家的文化消費需求。他指出,不盲從、不山寨、不跟風是游族網(wǎng)絡做產品的宗旨,同時做好細分市場,在各個不同的細分市場形成游族網(wǎng)絡強大的競爭力。
《大將軍》作為游族網(wǎng)絡細分市場的鼎力之作,在吸收《三十六計》的成功經驗之外,增加了諸多的游戲創(chuàng)新特色,比如已被行業(yè)借鑒和認同的活戰(zhàn)制、天眼技術等?!洞髮④姟吠ㄟ^細分市場成為2012年最有潛力的網(wǎng)頁游戲。易觀游戲分析師指出:角色扮演、模擬經營游戲類型的高速發(fā)展導致整個行業(yè)競爭加劇,上升空間受到嚴重擠壓?;谶@種背景,應該積極發(fā)掘細分市場,避免游戲同質化,尋找新的生機。他同時認為:細分市場是一個謹慎而有為的戰(zhàn)略,游族網(wǎng)絡成功經驗的基礎上大膽實踐和創(chuàng)新,是《大將軍》成功的有效保障。
9月12日《大將軍》將公測,據(jù)行業(yè)調研反映,雖然沒有到大范圍聯(lián)運階段,但國內大多數(shù)平臺已經向游族網(wǎng)絡拋出了橄欖枝,希望能夠成為此款游戲的聯(lián)運方。
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