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發(fā)布時間:2012-09-18 12:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自從出了幫會戰(zhàn)以后,玩家獲得套裝的途徑又增加了,的確是對玩家對幫派非常有利的系統(tǒng)。只是,同樣的,也造成了各種各樣的問題。
守方勝利可獲得五個寶箱,失敗則獲得一個寶箱,攻方第一名勝利可獲得五個寶箱,第二名兩個個,第三名一個。一個幫會這么多人,就導(dǎo)致了箱子不夠分。打個比方說,本幫這次勝利,獲得五個箱子,基本上一個幫的前幾名都相當(dāng)穩(wěn)定,那其他人不是一輩子也拿不到箱子。非常影響幫會和諧發(fā)展,在這里建議下官方,多提供些箱子。
這里要說的是,如何讓大家都有機(jī)會獲得箱子,本人在此想到一個方法,這也是很多網(wǎng)游以前都有的辦法。就是積分制,本幫是三區(qū)第一幫,戰(zhàn)斗力一直在三區(qū)不可動搖?;旧隙寄芊朗爻晒?,個別意外也是很少,所以平均每天三個箱子是肯定有的。每天參加幫會戰(zhàn)有前十名防守傷害或攻擊傷害,以排名分戰(zhàn)斗力第一名為10分,第二名為9分,以此類推,第9跟第10名每人一分。因?yàn)楸編拖渥荧@得比較多,所以按9分可以兌換一個箱子,積分累積前五名的發(fā)放,如果箱子過多,可以負(fù)分兌換。這樣,本幫成員個個努力沖擊幫會前十就可以了,只要進(jìn)前十,就有分?jǐn)?shù)記錄,累積積分獲得。皆大歡喜。
圖片可以看到,分?jǐn)?shù)是扣除完兌換完寶箱子扣除積分后剩余的積分。雖然官方發(fā)的寶箱的確不夠大家分的,但為了維護(hù)更大普通玩家的利益,本人在這里推廣這種方法,希望每個區(qū)的幫主可以采納跟提出寶貴的意見,更好的照顧普通玩家的利益。
如果幫會獲得箱子并沒有這么高的,可以提高相應(yīng)的積分對換箱子,比如說10分或11分兌換一個箱子,讓大家都能提高積極性!!!
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