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發(fā)布時(shí)間:2012-09-22 19:03 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
(1)靈獸和異人的石頭、木頭打人的傷害系數(shù)全部都是0.15,根本不是所說的靈獸打人0.3(好像比人打要雙倍傷害似的)。方法很簡單,不信你們自己算,讓寶寶打人統(tǒng)計(jì)500次以上,首先要知道對方法防,如果寶寶出致命了就把數(shù)據(jù)刨除。基本上可以認(rèn)為對方所受歷次傷害中最大的那一次傷害應(yīng)該和寶寶的最大攻擊減去對方防御后的數(shù)據(jù)相對應(yīng)(就是有差距也是極小極小的),然后你就用減去防御后的這個(gè)數(shù)據(jù)除以0.15發(fā)現(xiàn)剛剛好,要是除以0.3,根本就不是那么回事了。
(2)石頭和木頭都會(huì)出致命,而且貌似幾率不低的樣子。我也是無意中發(fā)現(xiàn),只有在招1個(gè)木頭,或者只招一個(gè)石頭的時(shí)候屏幕才顯示"致命"兩個(gè)字,而且對方顯示,自己不顯示(我沒有設(shè)置屏蔽致命,不知道這個(gè)設(shè)置是基于什么考慮)。而且用相同的方法粗略計(jì)算了下,石頭和木頭打人的傷害系數(shù)也是0.15。也就是說pk的時(shí)候你所承受的傷害都是乘過0.15的,不管這個(gè)傷害是來自人還是靈獸,還是木頭和石頭,都一樣。

我自己本身的法術(shù)致命是零,看來不存在繼承致命的問題,人家本身就自帶,我猜致命多少應(yīng)該和寶寶級(jí)別有點(diǎn)關(guān)系,從這里也可以理解下木靈和石靈的技能描述中"等級(jí)越高,使用技能越強(qiáng)"的表述。喝了點(diǎn)酒,睡不著覺,閑著沒事就試驗(yàn)著玩。
自己招寶寶打別人是看不到"致命"兩個(gè)字的,只有對方能看到,前提是只能招1個(gè)寶寶,如果你招了5個(gè)6個(gè)7個(gè)的話,那就雙方誰都看不到這兩個(gè)字了,難道是為了怕卡屏?不過致命效果應(yīng)該還在。
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