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發(fā)布時間:2012-10-12 16:59 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
fifa13相對前幾個系列在操作控制上有了很大的改進,尤其是在傳球方面,有了很大的改善,越來越真實了。下面看在fifa13控制上的兩大改進:
第一個要素是系統(tǒng)的設計問題
FIFA13的傳接球系統(tǒng)是革命性的進步,剛玩的時候覺得很不順,那是因為這個傳接球系統(tǒng)造得太真實了。傳球需要什么?方向,力度,時機。在真實足球里面,這三要素缺一不可。以前玩得這么順,是因為系統(tǒng)很大程度在方向和力度上面做了輔助,所以方向和力量不要偏離得太離譜就能穿得到球。同樣接球也一樣。而FIFA13在這三方面都減弱了電腦的輔助功能,所以現(xiàn)在傳球真的要靠自己了。
第二個要素是調節(jié)系統(tǒng)
這個系統(tǒng)是讓玩家根據(jù)自己的情況來進行傳接球的控制調節(jié)的。當你覺得太難適應的時候,可以使用這個手段。這個系統(tǒng)主要分兩個部分,第一是主菜單setting里面的gamesetting,里面有很多參數(shù)條,你可以調節(jié)有 user后綴的參數(shù)條,特別是pass error 可以調低一些,shot speed ,pass speed ,球員起動和跑動速度都可以根據(jù)自己情況調高一些,第二是controller setting,這里可以調節(jié)電腦的輔助功能。就我個人來說,直線是全人工的,傳球、射門、高傳都是 semi。
當然,你可以根據(jù)你自己的情況和對FIFA的掌控程度來調節(jié)這幾個參數(shù),當你調節(jié)好之后,你會覺得,你球員和電腦球員的反應速度已經在同一級別上,而且,你會找回FIFA11的那種爽快的感覺。
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