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發(fā)布時(shí)間:2012-10-27 14:40 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
前言
本文的宗旨是幫助和我一樣的小明們?cè)诖虻揭患b備的時(shí)候,從第一眼了解它能不能放去AH交易,以避免把好貨賣(mài)店的悲劇,或者是每出件裝備都要找人問(wèn)一下的尷尬,屬初級(jí)入門(mén)教程。主要用途為老鳥(niǎo)們向新手朋友紛發(fā),以減少被詢(xún)問(wèn)機(jī)率。
本文主體以黃裝屬性為主,涉及各部件知名暗金,綠裝涉及套裝屬性,情況較為復(fù)雜,故本文不對(duì)此進(jìn)行介紹。對(duì)于裝備介紹的標(biāo)準(zhǔn)局限性于各職業(yè)能用屬性,職業(yè)專(zhuān)用屬性由于作者能力有限,有可能涉及,但無(wú)法深入。
由于AH行情波動(dòng)較快,各服行情不同,本文不涉及具體價(jià)格問(wèn)題,作者作為資深小明,平均每周看AH時(shí)間不超過(guò)一小時(shí),對(duì)行情確實(shí)也屬無(wú)能為力,請(qǐng)讀者見(jiàn)諒。
總述
要看一件裝備的屬性,簡(jiǎn)而言之就是要知道各部位裝備哪些屬于特有屬性,哪些屬于好屬性,一個(gè)好屬性在達(dá)到多少數(shù)值時(shí)會(huì)真正有效,當(dāng)復(fù)數(shù)好屬性集合,裝備就會(huì)產(chǎn)生價(jià)值,超過(guò)一定值后,將從量變轉(zhuǎn)化為質(zhì)變,這也是所謂海景的誕生過(guò)程。
我來(lái)組成頭部--頭盔的選擇
必須屬性:(裝備不出現(xiàn)必須屬性基本沒(méi)有交易價(jià)值,后同)
頭盔最重要的屬性有兩個(gè),分別是
“有孔”,
“暴擊機(jī)率”
頭盔孔只能最多出現(xiàn)一個(gè),暴擊機(jī)率上限為6,暴擊4.5以上對(duì)于中端玩家產(chǎn)生實(shí)用價(jià)值,也就是說(shuō),當(dāng)鑒定得到一個(gè)頭盔時(shí),如果沒(méi)有同時(shí)出現(xiàn)4.5以上暴擊及有孔兩個(gè)屬性,基本可以直接賣(mài)店而不用參看其它屬性。
重要屬性:
主屬性(力,敏,智力)
體能(按比例提升血量并入該項(xiàng),后同)
全抗
在這三項(xiàng)屬性中,主屬性,體能固定值較難確定閥值,但當(dāng)同時(shí)擁有這兩項(xiàng)屬性及擁有全抗時(shí)(出現(xiàn)全抗,個(gè)人對(duì)其基礎(chǔ)數(shù)值定位是60,低于這個(gè)值的價(jià)值會(huì)降低,如果其它屬性極高,可適當(dāng)降低要求),基本上都有較高的交易價(jià)值。
特殊情況:
61級(jí)法師專(zhuān)用頭盔有“暴擊回復(fù)秘能”的特殊屬性,對(duì)于法師來(lái)說(shuō)相當(dāng)有用。
頭部橙裝:
頭部橙裝可選較多,主要有以下部件具有實(shí)用價(jià)值
暮光護(hù)面:
優(yōu)點(diǎn):帶8-9攻速,高全抗,高主屬性,必帶孔,同時(shí)有兩項(xiàng)屬機(jī)屬性。
發(fā)展:當(dāng)此頭盔的隨機(jī)屬性中出現(xiàn)“暴擊機(jī)率”,提升大量DPS,其將升格為暴擊暮光頭,價(jià)值大大提升。
安達(dá)利爾的面貌(安頭):
優(yōu)點(diǎn):自帶8-9攻速,暴擊機(jī)率,高主屬性
發(fā)展:此頭盔僅有一項(xiàng)隨機(jī)屬性,如出現(xiàn)孔,其價(jià)值將大大提升。
站在巨人的肩上--肩部的選擇
重要屬性:
主屬性(力,敏,智力)
體能
全抗
肩部為屬性堆積區(qū)域,主要用來(lái)提升主屬性,體能及抗性,情況較為單純,但必須三項(xiàng)全部出現(xiàn)才能體現(xiàn)價(jià)值。主屬性部分至少超過(guò)160,越高越好的體能,超過(guò)70的全抗全部出現(xiàn)時(shí),該部件將產(chǎn)生價(jià)值。
肩部橙裝:
辟邪肩甲:
優(yōu)點(diǎn):自帶高全抗,高主屬性,固有護(hù)甲值
發(fā)展:該部件有2項(xiàng)隨機(jī)屬性,當(dāng)隨機(jī)到耐力時(shí),其價(jià)值將大大提升。當(dāng)然,不帶耐力也比較值錢(qián)-_-!!
胸口必須能碎大石--胸甲的選擇
重要屬性:
主屬性(力,敏,智力)
體能
全抗
有孔(3孔)
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