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發(fā)布時間:2012-10-19 18:53 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
經(jīng)過評委仔細(xì)審核,認(rèn)真評判,最終選出了14個入圍作品,其中專業(yè)組8個,學(xué)生組6個。 最終獲獎結(jié)果將于2012 GDC CHINA會議期間IGF頒獎儀式中揭曉獨立游戲峰會將于11月19日(周一)在GDC China 2012期間舉辦。其致力于強調(diào)獨立游戲開發(fā)中最優(yōu)秀和最杰出的部分,討論范圍涉及獨立游戲發(fā)行方式、游戲設(shè)計話題、游擊營銷理念、學(xué)生獨立游戲開發(fā)探討、IGF國際獲獎作品的成功經(jīng)驗分享等。
第四屆中國獨立游戲節(jié)共收到高質(zhì)量的參賽作品159件(比第三屆增加42%),其中職業(yè)組的作品數(shù)量有了飛躍地增長,共收集作品98件;校園組學(xué)生作品收集也有不錯的表現(xiàn),作品共61件。本屆獨立游戲節(jié)的作品分別來自中國大陸(43%)、香港/臺灣(8%)、新加坡、印度尼西亞、泰國、印度等地。
經(jīng)過評委仔細(xì)審核,認(rèn)真評判,最終選出了14個入圍作品,其中專業(yè)組8個,學(xué)生組6個。
最終獲獎結(jié)果將于2012 GDC CHINA會議期間IGF頒獎儀式中揭曉,關(guān)注大會官網(wǎng)和微博,了解更多GDC CHINA!
以下為14個入圍作品名單,(排名不分先后,按游戲字母順序排列)
職業(yè)組:
Army and Strategy: The Crusades, Pied Pipers Entertainment (South Korea)
Cubetractor, Ludochip (Singapore)
Diggin' Dogs, Soap Creative (Australia)
Dustforce, Hitbox Team (Australia)
Flying Daggers,《飛刀》,Sparklet Studio (China)
Insecters War,《微觀戰(zhàn)爭》, Peng Fang and Zhilong Chen (China)
Jumpmaster, 《屌絲傘兵的逆襲》, Steamyrice Entertainment (China)
UNCLE GO!! Jianfeng Liang (China)
學(xué)生組:
Blockhead, DigiPen Institute of Technology Singapore (Singapore)
Cloud and Boy, Lunghwa University of Science and Technology (Taiwan)
Fish, 《魚》, Yi Wang (China)
Flip's Adventure, DigiPen Institute of Technology Singapore (Singapore)
Magic beans campus,《魔豆校園》, Sichuan Fine Arts Institute (China)
Potawatomi, DigiPen Institute of Technology Singapore (Singapore)
IGF職業(yè)組比賽 (2012年新增最佳設(shè)計獎)
2012年IGF職業(yè)組六大獎項設(shè)置如下:
? 最佳游戲(RMB20,000)
? 最佳移動游戲(RMB5,000)
? 最佳音效(RMB5,000)
? 最佳技術(shù)(RMB5,000)
? 最佳美術(shù)(RMB5,000)
? 最佳設(shè)計(RMB5,000)
比賽將首先從全部提交作品中選出八個入圍作品,并從中再評出獲獎作品。所有入圍作品的開發(fā)個人或團隊核心成員都 將獲得GDC China 2012的免費VIP參會證三張,并將受邀參加在GDC China 2012會議期間舉辦的IGF頒獎儀式,而入圍作品也將在IGF China展示臺上向公眾展示。所有獲獎作品的開發(fā)個人或團隊核心成員除獎金、證書外,還將額外獲得GDC San Francisco 2013的免費All Access參會證兩張。
IGF學(xué)生組比賽
IGF校園組比賽是強調(diào)由學(xué)生開發(fā)的優(yōu)秀獨立游戲作品的首個比賽,面向游戲開發(fā)相關(guān)專業(yè)院系學(xué)生。本年度各獎項設(shè)置如下:
? IGF最佳學(xué)生作品獎(RMB10,000,1個)
? IGF優(yōu)秀學(xué)生作品獎(RMB3,000,2個)
比賽將首先從全部提交作品中選出六個入圍作品,并從中再評出獲獎作品。所有入圍作品的開發(fā)個人或團隊核心成員都 將獲得GDC China 2012的免費VIP參會證兩張,并將受邀參加在GDC China 2012會議期間舉辦的IGF頒獎儀式,而入圍作品也將在IGF China展示臺上向公眾展示。所有獲獎作品的開發(fā)個人或團隊核心成員除獎金、證書外,還將獲得向海內(nèi)外知名游戲公司優(yōu)先推薦的機會。
2012年,第四屆中國獨立游戲節(jié)仍將設(shè)置IGF China職業(yè)組和校園組競賽單元,主推三大項活動:
獨立游戲峰會
獨立游戲峰會將于11月19日(周一)在GDC China 2012期間舉辦。其致力于強調(diào)獨立游戲開發(fā)中最優(yōu)秀和最杰出的部分,討論范圍涉及獨立游戲發(fā)行方式、游戲設(shè)計話題、游擊營銷理念、學(xué)生獨立游戲開發(fā)探討、IGF國際獲獎作品的成功經(jīng)驗分享等。
IGF展臺
IGF展臺位于GDC China的展示區(qū)內(nèi)。本年度活動中每個入圍作品都將在現(xiàn)場操作平臺上進行展示,相關(guān)開發(fā)團隊成員將受邀到場討論和演示入圍作品,并有機會和海內(nèi)外獨立游戲開發(fā)者、頂尖游戲發(fā)行商和經(jīng)銷商面對面交流洽談。
IGF頒獎
IGF頒獎活動將在GDC China 2012會議期間舉辦,并將成為獨立游戲最佳評選的一個重要慶祝儀式。海內(nèi)外各大游戲公司的權(quán)威人士和技術(shù)專家、GDC China的顧問團專家和演講嘉賓、IGF China的評審團成員等均將受邀參加頒獎儀式。
第四屆中國獨立游戲節(jié)比賽單元評審團成員將由一批背景不同的業(yè)內(nèi)頂尖人士組成,包括來自主流游戲產(chǎn)業(yè)、媒體、學(xué)校、重要的獨立游戲開發(fā)網(wǎng)站等的代表。
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