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發(fā)布時間:2012-11-10 14:34 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
近戰(zhàn)擊破敵軍有機會抓獲敵軍將領(lǐng)。
詳細規(guī)則如下:
1.只能是[近戰(zhàn)]才可能抓獲,包括[近戰(zhàn)反擊],遠程攻擊無法抓獲
2.將領(lǐng)[武力]越高越不容易抓獲
3.戟兵戰(zhàn)法[倒拖]抓獲幾率要大,如果暴擊則更大
4.將領(lǐng)中有特技[捕縛],則必定抓獲,除非敵軍中有特技[血路]
5.城上軍隊無法抓獲城下軍隊將領(lǐng),但城下有可能抓獲城上
6.戰(zhàn)斗結(jié)束后,失敗一方的俘虜全部被救
俘虜?shù)膶㈩I(lǐng)會出現(xiàn)在將領(lǐng)中,在處置里可以進行
[斬首]
斬首后,將領(lǐng)被刪除。注意歷史將領(lǐng)無法斬首
[釋放]
釋放后,將領(lǐng)可能返回原主公,也可能成為隱士。
[勸降]
可以派一名將領(lǐng)前去勸降,將領(lǐng)[魅力][智力]高者更容易勸降。非無主將領(lǐng)會有[忠誠],此忠誠是對原先主公的忠誠,忠誠越高越難勸降,隨著關(guān)押的時間,忠誠會逐漸降低,但部分[忠義]型將領(lǐng)即使忠誠很低了也很難勸降,送財物有可能提高成功率。
被關(guān)押的將領(lǐng)同樣[消耗俸祿],而且占用玩家將領(lǐng)數(shù),還可能[逃跑]。
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