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發(fā)布時(shí)間:2011-08-30 來(lái)源:pcgames 作者:佚名 編輯:Kenny
資源(Resources)
組建一只軍隊(duì)而且研究新的戰(zhàn)爭(zhēng)武器以及新的科技可不是一筆小的花費(fèi)。生產(chǎn)各種單位、建筑物的建造修理,購(gòu)買(mǎi)寶物等等都需要黃金和木材。強(qiáng)而有力的經(jīng)濟(jì)后盾是你在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利的基礎(chǔ)保障。每個(gè)種族收集資源的方式都有一些微小的不同,但共同點(diǎn)是它們都需要生產(chǎn)工人來(lái)收集黃金和木材。一些工人收集完資源需要回到他們類似城鎮(zhèn)中心的建筑物中放下資源,而其他的種族的工人使用魔法不需要在物理意義上把資源攜帶回主基地。而木材也可以被各個(gè)種族送回特定的建筑物。人類的農(nóng)民和Orc的Peons能運(yùn)送木材給特別的磨房,而Undead的食尸鬼能運(yùn)送木材回他們的墓地。一旦你在庫(kù)存中有充足的黃金和木材,那么你就可以生產(chǎn)單位,建造建筑物,進(jìn)行升級(jí)。你也可以在屏幕的頂端盟友菜單(F11)上的組隊(duì)游戲選項(xiàng)中把資源給你的盟友。
黃金(Gold)
在Azeroth和Lordaeron富饒的土地上采集稀有的金礦,這些寶貴的金屬通常被用在貨品和服務(wù)的交易中。因?yàn)榻鹱有枰诘V井里深深的挖掘,在礦石和油類物品中提煉,所以金子顯得十分稀有和寶貴。當(dāng)Orc的部隊(duì)襲擊開(kāi)始的時(shí)候,多數(shù)的這些礦井被遺棄,而且金礦的生產(chǎn)被停滯下來(lái)。從大戰(zhàn)開(kāi)始以來(lái),這些礦井在軍隊(duì)的保護(hù)之下時(shí)常被開(kāi)采。
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來(lái)建造新的建筑物,訓(xùn)練單位和研究升級(jí)。黃金在中立的建筑物也被用來(lái)購(gòu)買(mǎi)雇傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務(wù)。玩家需要建立一條穩(wěn)定的金礦采集流程以確保他們戰(zhàn)斗的成功。每當(dāng)經(jīng)濟(jì)開(kāi)始緊張,那么就到了開(kāi)發(fā)擴(kuò)張點(diǎn)的時(shí)候。
黃金的采集方式會(huì)因?yàn)椴煌姆N族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鉆進(jìn)金礦里,背著小金包出來(lái),運(yùn)送到他們的"城鎮(zhèn)大廳"。夜精靈在采集金礦前必須由生命之樹(shù)對(duì)金礦進(jìn)行纏繞.然后WISP就進(jìn)入到里面進(jìn)行采礦,不用出來(lái)。不死族,需要在金礦上建立一個(gè)被詛咒的金礦,5個(gè)僧侶環(huán)繞在一個(gè)金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術(shù)來(lái)獲得金礦收入.注意,他是一個(gè)特例,不需要城鎮(zhèn)大廳在旁邊
當(dāng)一個(gè)你正在使用的金礦數(shù)額不夠的時(shí)候,你將會(huì)收到一個(gè)關(guān)于金礦數(shù)量不足的警告,而且小地圖上將會(huì)顯示出數(shù)量不足的金礦的位置。當(dāng)一個(gè)金礦采盡的時(shí)候,你也將會(huì)接受到一個(gè)信息。一個(gè)金礦的數(shù)量在1500的時(shí)候會(huì)被系統(tǒng)認(rèn)為是低數(shù)量.
野生怪物和其他玩家經(jīng)常會(huì)守衛(wèi)著金礦。玩家需要考慮獲得的額外的金礦收入是否與奪得這個(gè)金礦所進(jìn)行的戰(zhàn)斗的價(jià)值相等。當(dāng)你正在與野生單位作戰(zhàn)的時(shí)候,敵對(duì)玩家正好開(kāi)始進(jìn)攻你,那么這就是一個(gè)抉擇最好是等到你有充足的實(shí)力進(jìn)行防守以后再去獵殺野生單位,你的選擇是非常冒險(xiǎn)的,也許你的獵殺可以讓你受益很多,也有可能讓你陷入十分被動(dòng)的局面。
木材(lumber)
在王國(guó)里除極少數(shù)地區(qū)以外的富饒森林里都可以收集到大量的木材。木材的用途幾乎是無(wú)窮的。一旦一棵大樹(shù)倒下,工人們就會(huì)將它運(yùn)送會(huì)基地,并且加工成木材。魔獸里的人群們使用木材生產(chǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)所需的許多不同的結(jié)構(gòu)的武器和機(jī)器。木材也可能在奇怪的新裝置的研究和建筑建造中被用或在秘室中對(duì)那些施法者的法術(shù)學(xué)習(xí)有所裨益。另外,暗夜族的WISP采集木頭,不需要砍伐樹(shù)木,他們只需要纏繞在樹(shù)上,就能源源不斷的提供木頭給基地了。
維護(hù)費(fèi)(upkeep)
當(dāng)玩家生產(chǎn)的單位數(shù)目超過(guò)一定的數(shù)量就會(huì)激活“維護(hù)費(fèi)”這個(gè)概念。玩家生產(chǎn)越多的單位,他們就只能在金礦里收集到越少的資源??梢赃M(jìn)行擴(kuò)張來(lái)彌補(bǔ)生產(chǎn)過(guò)多單位造成的維護(hù)費(fèi)現(xiàn)象。關(guān)于這個(gè)概念會(huì)有專門(mén)的文章闡述。
資源共享(Sharing Resources)
玩家可以通過(guò)聯(lián)盟菜單來(lái)和盟友進(jìn)行資源共享。您僅僅只需要點(diǎn)擊一個(gè)玩家名字后面的資源欄,資源傳送就簡(jiǎn)單的被執(zhí)行了。但是要記得每次傳送都會(huì)被系統(tǒng)抽取一定的交易中介費(fèi)哦,呵呵。當(dāng)然也可以給敵人,不過(guò)最開(kāi)始建立地圖的時(shí)候需要你改動(dòng)一下默認(rèn)設(shè)置。
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