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發(fā)布時間:2013-01-18 09:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)
由于游戲設定的問題,部隊的傷害和部隊是否滿員無關(或者沒有特別直接的關系)。
記得八年抗戰(zhàn)1代里,就曾經(jīng)流行用1個人的大刀隊充當炮灰吸引火力的做法。
這次2代更絕,1個人的山炮隊、戰(zhàn)車隊。。。。只要前面有炮灰擋住(大刀隊最實惠),后面1人隊就可以滿傷害地狂轟濫炸(為了彌補操作錯誤,可以編個100人)
額...這游戲瞬間無腦化了
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