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發(fā)布時間:2013-01-22 19:04 來源:互聯(lián)網
計謀:武將的計謀對麾下部隊的暴擊率和暴擊倍數(shù)有加成
品質:游戲中的武將有灰、白、綠、藍、紫、橙、暗金、流星八個品質的武將,品質越高,武將升級時所獲得的基本屬性總值的浮動范圍越高
基本屬性指武將的武勇、體力、計謀三個屬性
等級:武將的級別,武將等級越高,其三項基本屬性的數(shù)值越高
統(tǒng)帥:影響武將攜帶部隊的數(shù)量
類型:指武將在升級時基本屬性增加值的分配比例,例如一個計武型的武將升級時三項基本屬性增加的比例為武勇:體力:計謀=2:1:3
擅長:指武將擅長的兵種,武將的三項基本屬性對其擅長的兵種有100%的加成,對其次擅長的兵種有50%的加成,對其不擅長的兵種有25%的加成
成長:成長是武將升級時所獲得的基本屬性總值的浮動范圍下限的修正值,
經驗:武將獲得經驗的額外加成幅度
轉生情況:武將轉生過幾次
武將轉生
玩家通過戰(zhàn)斗,可以讓武將獲得經驗升級
灰白綠三種品質的武將達到50級時可以進行第一次轉生,轉生后武將提升一個品質,同時成長增加10%,同時武將的級別會降低為1級
超出50級以上的經驗部分會保留20%,折算返還給武將
藍色及以上品質的武將達到60級時可以進行第一次轉生,轉生后武將提升一個品質,同時成長增加10%,同時武將的級別會降低為1級
超出60級以上的經驗部分會保留20%,折算返還給武將
任意品質的一轉武將達到120級時可以進行第二次轉生,轉生后武將提升一個品質,同時成長增加10%,同時武將的級別會降低為1級
超出120級以上的經驗部分會保留20%,折算返還給武將
武將轉生還會獎勵給玩家一定金幣和禮金券,數(shù)量由武將無雙度決定
武將強化
玩家可以耗費材料“魂力”對魂珠或武將進行強化升星
魂力由玩家拆解魂珠獲得
升星分為8個品質:灰、白、綠、藍、紫、橙、暗金、流星,玩家必須先強化低品質的星,才能強化更高品質的星
每個品質的星都需要從1星強化到9星,才能強化下一品質的星,總共需強化72次
每次升星都會增加武將固定數(shù)值的基本屬性
武將強化可能會失敗,失敗后會增加幸運值,提升下一次升級的成功率?;ㄙM的傳世裝備碎片越多,提升的幸運值越高。升級成功后幸運值會清0。
兵種
兵種介紹
武林帝國共有13種兵系,34種兵種。每一個兵種都有其獨自的特征,使其在戰(zhàn)場上具有獨特的作用。
玩家想要招募對應的兵種進行戰(zhàn)斗,必須首先完成相應兵種訓練的科技研發(fā)
同一兵系,可能有從低級到高級幾種兵種
當玩家升級到更高級的時代時,某一兵系可能會有更高級的兵種訓練科技可以研究
一旦玩家完成了同一兵系更高級兵種訓練的科技研發(fā),那么將不能招募該兵系低級的兵種,只能招募已完成研發(fā)完成的最高等級的該兵系的兵種
兵種屬性
每個兵種都具有如下的屬性
消耗資源:招募1個該兵種消耗的四項資源值
類型:遠程還是肉搏
攻擊:單個該兵種戰(zhàn)斗時可以造成的傷害,受統(tǒng)帥該部隊的武將的武勇值加成
生命:單個該兵種擁有的生命值,受統(tǒng)帥該部隊的武將的體力值加成
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