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發(fā)布時(shí)間:2013-06-06 11:39 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
4、“安史之亂”的劇情規(guī)模怎么樣,這幾個(gè)淪陷的地圖里劇情會(huì)出現(xiàn)斷節(jié)嗎?
郭煒煒:劇情是“安史之亂”需要重點(diǎn)表現(xiàn)的內(nèi)容,新資料片在文字上已經(jīng)達(dá)到了700萬(wàn)字的篇幅。在6月8日后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)NPC的故事都不一樣了,這些變化不僅僅是淪陷的地區(qū)的NPC都隨歲月成長(zhǎng),有了新的故事,甚至在偏安一隅的揚(yáng)州茶館都能聽(tīng)到茶客和老板娘在談?wù)撉胺降膽?zhàn)況。“安史之亂”是一個(gè)有著里程碑意義的資料片,在劇情方面跟過(guò)去版本是環(huán)環(huán)相扣的。舉個(gè)例子,在戰(zhàn)亂后的洛陽(yáng),宋南天的別院成了最繁華的建筑,如果玩家故地重游,就能看到此前受到迫害的陶寒亭又一次回到了洛陽(yáng)……具體內(nèi)容不方便劇透,但我相信“安史之亂”資料片能夠喚起大家對(duì)這個(gè)江湖最好的回憶。
安史之亂的新外觀
5、安史之亂中,浩氣盟和惡人谷兩大陣營(yíng)的關(guān)系會(huì)有變化嗎?
郭煒煒:作為一個(gè)歷史中真實(shí)發(fā)生的事件,安史之亂對(duì)平民百姓造成了深重的苦難,這才是武林義士挺身而出的根本原因。因此新版本原有的兩大陣營(yíng)不再是直接對(duì)抗,更多的是在陣營(yíng)斗爭(zhēng)中以競(jìng)爭(zhēng)為主要方式,陣營(yíng)日常也有全新的押鏢模式。
6、在新資料片中要對(duì)全門派技能進(jìn)行大改的初衷是什么?
新副本大明宮
郭煒煒:這次修改主要是希望打破每個(gè)門派發(fā)展到后期固定的加點(diǎn)模式、一套裝備選擇的困局,留給玩家更多自定義的空間。而此前新手玩家會(huì)感到困惑的內(nèi)容在這個(gè)資料片中都會(huì)迎刃而解。希望這次的新技能系統(tǒng)能讓一個(gè)門派在玩家手里有更多研究性和可能性吧,但是我們也希望新的改動(dòng)能讓新手玩家更加易于上手!而老玩家如果能跳出以往版本的慣性思維,會(huì)發(fā)現(xiàn)新的技能系統(tǒng)其實(shí)有更多的變數(shù)和可玩性。
7、安史之亂會(huì)開(kāi)放哪些新秘境?玩法方面有何特色設(shè)定?
知名場(chǎng)景玄武門
郭煒煒:5人秘境有“一線天”、“華清宮”、“華清宮回憶錄”以及丐幫的門派秘境“流離島”,團(tuán)隊(duì)秘境有“戰(zhàn)寶軍械庫(kù)”和“大明宮”。每個(gè)秘境都提供普通和英雄兩種模式,“華清宮”和“華清宮回憶錄”則是兩個(gè)時(shí)間軸不同的秘境,玩家可以在回憶錄中追尋這座唐朝最美行宮的盛況。之前說(shuō)過(guò),“大明宮”復(fù)原了歷史上真實(shí)的唐朝皇宮,擁有更廣闊的戰(zhàn)斗空間,并在每個(gè)關(guān)卡都加入了物理破壞玩法考驗(yàn)玩家更敏捷的反應(yīng)能力。
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