逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-06-24 15:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:清風(fēng)
曾有人言,RTS游戲最輝煌的時間應(yīng)該是在1996~1999年。在那個年代,夜晚還可見繁星、網(wǎng)絡(luò)還會與電話線沖突、牛奶可以放心入口、干爹也只是單純的干爹……筆者至今還無法忘記,兩個哥哥與兩個舅舅四人為了通宵聯(lián)機星際,把當年笨重的臺式機搬到一起的情景?;蛟S會有人說這是互聯(lián)網(wǎng)不發(fā)達所造就的,但其實不然,自2000年后,“大菠蘿2”與“半條命”系列登陸中國,便開始迅速侵占RTS游戲的領(lǐng)地,網(wǎng)吧內(nèi)CS的聯(lián)機人數(shù)迅速超越紅警、星際。而2002年以《傳奇》為代表的MMORPG更給國內(nèi)帶來了網(wǎng)絡(luò)游戲風(fēng)潮,RTS游戲開始進入窘境。
網(wǎng)游崛起 RTS遭遇窘境
如果想要徹底剖析RTS游戲所遇到的問題,筆者以為,還要從玩家心理、游戲開發(fā)以及RTS自身來綜合評判。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速崛起,快餐式的娛樂消費開始成為玩家群體中的主基調(diào),與PC游戲剛興盛時期相比,如今的玩家在數(shù)百乃至上千款游戲面前,顯然沒有耐心去鉆研、探索。
上一篇: 粉蝶解說:第一視角公孫瓚 射爆你的菊
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch