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發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
推薦裝備:
這里我需要給大家推薦2種出裝路線,玩家可根據(jù)自身喜愛而定。
第一種,常規(guī)出裝,也就是可以適應(yīng)大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)變化的出裝方式。
以小件為主:陰陽(yáng)杖,地字卷,破冰扇,太平道袍。積累出這些小件而優(yōu)先過渡成大件的為:星陣法杖。
星陣法杖的性價(jià)比,非常高,集結(jié)了法師需要的所有屬性,AP加成也是單體裝備中加成最高的。成長(zhǎng)屬性和平滑小件的結(jié)構(gòu),使得郭嘉順風(fēng)可滾雪球,逆風(fēng)可扭局勢(shì)。
第二種,暴力出裝,效果:輸出爆表,秒殺脆皮,團(tuán)戰(zhàn)惡夢(mèng)。
以小件為主:天字卷,地字卷,人字卷,破冰扇,優(yōu)先成型的大件為:奇甲天書。
奇甲天書的被動(dòng)加成十分暴力,可以提升15%技能魔法傷害??梢苑Q得上法師裝備中的核心。郭嘉如果要打出最高傷害,自身技能E配合上奇甲天書的被動(dòng),無疑就是最高的爆發(fā)。小件中我給大家推薦了破冰扇,加上蝕魔靴以及自身的印記法穿加成,這時(shí)的法穿加成就已經(jīng)很高了,高傷害最好的搭檔無非就是減魔防,這才是高爆發(fā)的主思路。
后期裝備
依舊是2種出裝,由中期2種出裝演變而來。
第一種:蝕魔靴,星陣法杖,虛無之杖,熒惑之杖,紫陽(yáng)冠。
第二種:蝕魔靴,奇甲天書,虛無之杖,熒惑之杖,紫陽(yáng)冠。
后期天命需要已經(jīng)點(diǎn)滿。
這里解釋下,為什么不是6格,而只有5格,英三是一個(gè)節(jié)奏較快的游戲,真正出到6格裝備的時(shí)候已經(jīng)是大后期,往往大多時(shí)候,4格5格裝備就已經(jīng)結(jié)束戰(zhàn)斗了。英三大件合之不易,不用當(dāng)心后期你會(huì)有多余的格子。
6格裝推薦
蝕魔靴,星陣法杖,奇甲天書,熒惑之杖,虛無之杖,保命裝(長(zhǎng)生盾,紫陽(yáng)冠,靈武甲,純陽(yáng)甲)大家視情況自選其一。
郭嘉實(shí)戰(zhàn):
寫到這里我想用很樸實(shí)很小白的一段文章來講訴一個(gè)在游戲?qū)崙?zhàn)中怎樣才能成為一個(gè)高水平的郭嘉玩家?
玩法師的玩家可以理解成他喜歡中單,喜歡爆發(fā),更高端一點(diǎn)的可以說他喜歡飄逸,喜歡拯救世界,喜歡引領(lǐng)全場(chǎng)、風(fēng)騷全局。一個(gè)大神ap玩家,他不一定非要是個(gè)胖子,但他必須有一副眼鏡,他不一定非要一頭長(zhǎng)發(fā),但他劉海必須過眉,說到這里大家可以看看自己有沒有這些大神特征,如果沒有,也沒關(guān)系,我們就繼續(xù)往下看攻略,也許我始終不能讓你成為大神,但我寫的東西或者可以讓你克制,完虐大神。
聊游戲,說英雄,我們談郭嘉。三國(guó)時(shí)期郭嘉的歷史地位,注定他在游戲中不可能庸碌無為。一頭銀白似霜的長(zhǎng)發(fā),一臉經(jīng)綸鑄造的英姿,帥而不失睿智。
在游戲中郭嘉的核心玩法就是技能的連擊技巧:清兵:QQQ車子可以考慮用W。殺人團(tuán)戰(zhàn)連擊:EWQ,EQW,ERWQ,EQWR等等。如果你用郭嘉的時(shí)候先手技能必須是E,這樣才能打出最高傷害,如果你對(duì)手是郭嘉,他給你E了,你必須后撤,防止郭嘉閃現(xiàn),配合連擊帶走你。
郭嘉的核心技能,我一直認(rèn)為是Q,大神們一直認(rèn)為是E,區(qū)別在哪?大神10Q9中,半神呢?10Q中5,你想進(jìn)階,必須練好Q的準(zhǔn)確度。Q技能釋放出來后的效果是,一個(gè)白色的雷球,按一定飛行速度以直線的方式向前推進(jìn),肉眼觀摩,很好躲避。我來教大家?guī)讉€(gè)有效打中對(duì)手的方法:
1、預(yù)判走位,所謂的走位,大部分玩家的走位只有2種,分別是左-右移動(dòng)和前-后移動(dòng),對(duì)線過程中我們有充足的時(shí)間去判斷一個(gè)對(duì)手的走位風(fēng)格,最簡(jiǎn)單的預(yù)判施法,就是對(duì)手往左走,他的下一個(gè)走位必定會(huì)是右,這個(gè)時(shí)候Q技能打在右邊,往右走了,下一個(gè)走位大多數(shù)是左,這個(gè)時(shí)候技能打左,以此類推,往后走了,下一個(gè)Q打前。
2、用W技能來幫自己,W是一個(gè)定身技能,W打中對(duì)手的時(shí)候附帶一個(gè)擊退效果,這個(gè)時(shí)候接上一Q,對(duì)手定在哪里,百分百好打中。
3、減少Q(mào)的飛行距離,我稱為速發(fā),Q的飛行速度較慢易躲,如果用最遠(yuǎn)距離釋放的話,打中對(duì)手的幾率很低,如果我們縮短Q的施法距離,無形中也就加快了Q的飛行速度,所以短距離施法也會(huì)提高命中率。
4、利用誘餌打擊對(duì)手,線上最大的誘餌是什么?是你自己,當(dāng)然我們沒必要用自己的血量去誘惑對(duì)方,那第2誘餌是什么呢?答案是錢,錢=小兵,在線上無非是打錢為主,打錢就要A殘血小兵,在線上注意留意自己家的殘血小兵,尤其是炮車,當(dāng)看到對(duì)手有想補(bǔ)那一個(gè)小兵的刀時(shí),分析時(shí)機(jī),結(jié)合判斷,歸元合一,給他一發(fā)Q。
到這里如果Q不準(zhǔn)的玩家,可以去借鑒我的方法,去練習(xí)下了,Q準(zhǔn)的玩家我們繼續(xù)往下走。
如果說線上2個(gè)ap英雄對(duì)位,怎樣才能判斷出你是神他是人呢?
單殺!
最暴力的識(shí)別方法就是單殺。
郭嘉三國(guó)時(shí)期的定位是謀士,謀士用什么殺人?當(dāng)然是用腦殺人。中路對(duì)線殺人用什么?用腦?也是,不過我更想說,是用智商。
每天晚上我都會(huì)游戲,也會(huì)觀戰(zhàn)大神玩游戲,我最喜歡的中單玩家有,阿亮、云哥,Doud,清風(fēng)自來等等,聊聊我的一些觀戰(zhàn)和實(shí)戰(zhàn)故事吧,故事不分先后,不分作者與大神。
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