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發(fā)布時間:2013-07-07 來源:互聯(lián)網(wǎng)
驚天戰(zhàn)神戰(zhàn)士是三職業(yè)之中唯一的一個近戰(zhàn)職業(yè),相比遠程攻擊職業(yè),這一點應該算是缺點還是優(yōu)點?倘若直接將戰(zhàn)士改為遠程,肯定是不行的,因為技能就不再適合了。所以談不上什么優(yōu)缺,說到底,戰(zhàn)士倘若能最大發(fā)揮近戰(zhàn)的優(yōu)勢,那這就是優(yōu)點。
戰(zhàn)士的技能,順劈斬,高傷害技能,PK是等同于單體攻擊;
呼啦圈,群攻技能,而且啟動呼啦圈的時候,傷害減免50%,用好了絕對是神技;
戰(zhàn)爭踐踏,控制技能,1秒鐘眩暈,15秒鐘傷害加深,很強大;
至于沖鋒、牽引這兩個技能也是不可或缺的技能。
僅僅看戰(zhàn)士的技能,就可知道,其實戰(zhàn)士不弱,技能每一個廢的,攻擊防御血量什么的也不差,為何就被有些玩家說成垃圾職業(yè)了?
我想,在副本之中戰(zhàn)士是最拉風的,前面一堆怪物咯羅,一個沖鋒過去,平地一聲怒吼,使用戰(zhàn)爭踐踏技能,所有怪物擊暈+傷害加深,果斷迅速呼啦圈,強力戰(zhàn)士的話,直接全秒,這還不夠痛快嗎?
面對玩家的時候,戰(zhàn)士也是被號稱“單P之神”的職業(yè),怕過誰了?就被你們說成是垃圾職業(yè)了。
我們知道驚天戰(zhàn)神里面技能使用是不需要冷卻時間的,最重要的是魔法值,150點魔法值,就看你如何在這有限的魔法值內(nèi)使用技能,將對方放倒。
所以我們平常的時候,一定要掌握一套技能流程,一定要盡快學會對魔法值的掌控,而不是技能隨便用,等到魔法值沒有了,只能看著對方將你放倒了。
在和玩家PK的時候,能用沖鋒就不用牽引,因為牽引需要魔法值只和沖鋒差5點,但卻無法和沖鋒一樣造成傷害。四個常用的技能加起來正好是150點魔法值,但正常使用的話,能用200點魔法值來計算,因為魔法值是會自己恢復的。平常打怪的時候我們可以多練練這種操作,到時候和人PK的時候,優(yōu)勢就會體現(xiàn)出來了。
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