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發(fā)布時間:2013-07-08 來源:互聯(lián)網(wǎng)
模擬城市5中對于城市的發(fā)展建設(shè)其實是需要循序漸進的,玩家在建造城市的時候要對建筑群以及道路做好良好的規(guī)劃,防止后期交通會亂給城市發(fā)展帶來不利的影響。
交通、教育、貿(mào)易等游戲心得
首先是交通。
其實解決交通問題最根本之處在于你城市的工人人數(shù)和你城市的工作崗位匹配。勞工潮往往是擁堵的第一人潮。所以在發(fā)展城市的時候,切記不可大范圍規(guī)劃住宅區(qū)的,大面積升級人口密度,最多,一個區(qū)一個區(qū)升,乃至一幢一幢升~這里有個小貼士,升級道路可以升級密度,同樣,如果低密度房屋造好了,你取消了他的住宅區(qū)規(guī)劃(綠線),那道路升級了它也不會自動升級,想要它升級,就給它門口畫好綠線,活用規(guī)劃,可以控制居民房屋的朝向,配合你以后的公交車站牌,校車站牌和電車站臺。
其次,是道路規(guī)劃,關(guān)于公路。
進城留一段,兩邊不要造大量工人進出的設(shè)施也不要造公交車站,停車場什么的,后期可以造個貿(mào)易港,如果地形允許,前期貿(mào)易倉庫也可以造一個在門口,但不要多。
用丁字路口,第一個路口一定是通往工業(yè)區(qū),也就是你以后放滿處理器廠(電視機,電腦同理,下同)的區(qū)域,第二個和后面的路口,是通往你的住宅區(qū),然后住宅區(qū)的遠端再和工業(yè)區(qū)的遠端相連,方便工人直接去工業(yè)區(qū)上班。
這是完整的圖,因為我這個城市沒有通鐵路,所以貿(mào)易港比較多,提高出貨頻率。
其實如果不造大學,這樣的道路設(shè)計,沒有電車,少量公車,就不會堵車了,當然,教育是必不可少的。
公路小貼士

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