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發(fā)布時(shí)間:2011-10-05 來源: 作者:千古梁祝
宏觀理念
擊敗飛龍騎士的關(guān)鍵在于:
1、避免初期的蜘蛛和侍僧損失。在決戰(zhàn)前,如果你已經(jīng)損無端的失了兩個(gè)以上的蜘蛛,那么你基本已經(jīng)算是輸?shù)袅吮荣悺?/p>
2、必須以足夠數(shù)量的蜘蛛纏住飛龍騎士
3、防止獸族開分基,敵人有占礦意圖時(shí)就要加以阻撓。一旦分礦上起了3-5個(gè)升過城防的tower,再想破壞就難上加難了。
4、第二英雄和雕象是沒什么必要的,這樣你就可以全心生產(chǎn)和升級蜘蛛
建筑順序
建造順序主要決定于個(gè)人
a).你可以選擇在開始時(shí)英雄+食尸鬼的組合,這樣可以令你能快速地MF,但是很容易受到tower rush的威脅。
建造順序:
地穴---通靈塔---黑暗祭壇---升級大墓地
b).或者你可以直接用蜘蛛的開局,雖然這種開局也可以使你快速地MF,但會影響你升2級基地的時(shí)間。
建造順序:
地穴---墳場---黑暗祭壇--通靈塔---商店---通靈塔---升級大墓地
我個(gè)人比較喜歡第2種開局,因?yàn)槲矣X得如果你用第一種開局的話,在orc的towr rush面前,你沒有一點(diǎn)機(jī)會。Aether比較喜歡食尸鬼的開局,但是他從來沒有遇到過Tower Rush。-_-# 無論如何,你的目的是避免被騷擾,和盡快開始你的MF,使你的英雄能到一個(gè)較高的等級。在MF的過程中,你應(yīng)該按時(shí)的派個(gè)骷髏兵到對方的基地,看他是否真的要出空軍。如果他沒有造兵營,直接升的2級基地,或者說2個(gè)鳥場已經(jīng)在建造中了,那你可以毫無疑問的確定他將出大量的空軍。造你的蜘蛛到30人口,然后放下第2個(gè)地穴,并且多造兩個(gè)通靈塔,出第3只食尸鬼去采木頭。
當(dāng)orc的2級基地升好,他出了第2英雄之后,這時(shí)候你千萬要小心,對手的兩英雄很容易的就會殺死你的蜘蛛.通常來說,這時(shí)候你會有大約4只蜘蛛在你開始升級2級之后。只要看過幾場錄像,你就能掌握好時(shí)間。這個(gè)時(shí)候,你應(yīng)該盡量的減少和對手的接觸。你有兩種選擇:
1)盡量的在遠(yuǎn)離你基地的地方進(jìn)行MF,這樣你的對手就很難找到你。
2)等在你的基地里面,直到你有8只蜘蛛,并且已經(jīng)升級好鉆地。
如果你選擇了第一種,在你的基地里面需要立一個(gè)冰塔和一個(gè)靈塔。因?yàn)槿绻愕膶κ衷谀愕幕刂車也坏侥鉓F的地點(diǎn),通常他會深入你的基地,盡可能的去屠殺你的侍僧。你可以用死亡騎士+蜘蛛,在29人口的情況下MF大部分的怪(可以看我的錄像)。而你的基地里面你可以繼續(xù)的生產(chǎn)蜘蛛,在食尸鬼和tower還有留在基地剛剛生產(chǎn)出的蜘蛛,你可以輕松的擋住orc兩英雄的騷擾,安心地在外面進(jìn)行MF。
游戲中期:
當(dāng)你的基地升到第2級的時(shí)候,進(jìn)行鉆地和網(wǎng)的升級。這時(shí)候,你的英雄也應(yīng)該能達(dá)到3級。這時(shí)候你就可以開始尋找你的對手了。實(shí)際上在新的ladder制度面前,我還沒有充分的經(jīng)驗(yàn)去證實(shí)單英雄死亡騎士是否真的比雙英雄合適,但是它應(yīng)該是不錯(cuò)的。這個(gè)想法的關(guān)鍵是你必須有充足的蜘蛛,當(dāng)你屠殺對手飛龍騎士的時(shí)候,你盡可能用鉆地+死亡纏繞+微操來避免你蜘蛛的損失,而你的對手是不可能操作被網(wǎng)下來的飛龍騎士。當(dāng)然你是不可能不損失蜘蛛的,但是關(guān)鍵是如果你能在大的遭遇戰(zhàn)中,保存下3-4只蜘蛛,這會對游戲的后半段有著很大的幫助。我認(rèn)為這是游戲中最關(guān)鍵的時(shí)刻。在保證蜘蛛不停生產(chǎn)的情況下,升級它的功防。(如果你有充足的木頭,先升級它的防御。蜘蛛的攻擊力已經(jīng)非常不錯(cuò)了,而升級防御有助你在實(shí)戰(zhàn)中的操作)
在和orc交戰(zhàn)的同時(shí),你要按時(shí)的探察大部分金礦,因?yàn)殚_礦容易是orc和ud對抗時(shí)候的唯一優(yōu)勢。
在你到達(dá)50人口的時(shí)候,你應(yīng)該已經(jīng)開始和對手交戰(zhàn)過。但是如果這時(shí)候還沒和對手交戰(zhàn),你應(yīng)該進(jìn)行放下兩個(gè)通靈塔,一個(gè)屠宰場,并且進(jìn)行蜘蛛的升級。當(dāng)屠宰場完成后,你可以同時(shí)在屠宰場和地穴里進(jìn)行生產(chǎn)。這樣可以節(jié)省不少的資源當(dāng)你在沒有維護(hù)費(fèi)用的時(shí)候。
Rage_of_noob的變化:
我們有一個(gè)內(nèi)部的笑話是關(guān)于一位在northrend的德國玩家。他把他的基地里步滿了tower,用他的自暴蝙蝠和飛龍騎士不挺的攻擊你的金礦。大部分人都可能看過wc3m上Gruuby vs Madfrog的那場錄像,Gruuby就把這種戰(zhàn)術(shù)用的非常有效。但我并沒有遇到過這種情況,所以我手頭上也沒有這樣的replay,但是這里有幾場其他的replay,從中你可以學(xué)到如何的對抗這種打法。這種變態(tài)的虐人打法,非常的容易使用,它幾乎不需要任何的操作,但是我認(rèn)為它同樣的非常容易被擊敗。
如果你的 對手在空軍中夾雜著自暴蝙蝠純粹的是為了進(jìn)攻,那么在遭遇戰(zhàn)中,他必定缺少有效的攻擊,因?yàn)樽员饘χ┲氲墓袅?shí)在微不足道,你應(yīng)該能對付的了。這時(shí)候你應(yīng)該獲得地圖的控制權(quán),盡可能的把你對手壓制在基地的tower后面。而你的基地里繼續(xù)的生產(chǎn)蜘蛛和進(jìn)行蜘蛛的升級,或者生產(chǎn)更高級的兵種。在你壓制他的同時(shí),你也可以抽空進(jìn)行MF,使你的英雄的等級和裝備都更上一層。這時(shí)候用你的影子進(jìn)入對手的基地,偵察對手英雄的動向,這樣的話即使他對你騷擾,也只能單獨(dú)的派出飛龍騎士和自暴蝙蝠,這樣你就比較容易對付它們了。
1)在你的基地里面,應(yīng)該升3--4個(gè)tower。而且當(dāng)你沒有和他交戰(zhàn),并且人口不斷上升的時(shí)候(對手的人口也在上升),你應(yīng)該繼續(xù)升級tower,做好防御。
2)不停的生產(chǎn)蜘蛛,并且留下幾只蜘蛛鉆地藏在金礦和基地的周圍。
3)當(dāng)他進(jìn)行偷襲的時(shí)候,你的蜘蛛鉆出,網(wǎng)下飛龍騎士和自暴蝙蝠,然后被你tower和蜘蛛射死,你什么都沒有損失,而他至少會損失30--40人口,這樣的話他還不gg嗎?
這就是Madfrog在對抗這種戰(zhàn)術(shù)時(shí)候失誤的地方,他并沒有升級tower來支持他的蜘蛛。如果沒有蜘蛛,orc可以輕易的攻擊ud的towers,在自暴蝙蝠的支持下,tower非常容易的就會被打壞。但如果只留有蜘蛛,orc還是會非常容易的打暴ud的金礦,畢竟不成數(shù)量的蜘蛛殺起orc的空軍還是很慢的。
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