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發(fā)布時間:2013-08-26 14:43 來源:互聯(lián)網 編輯:渃顏
在回憶《黑金》項目正式啟動時,張御提到游戲中加入“機甲VS魔獸”的戰(zhàn)爭功能并非一時興起。隨著“機甲VS魔獸”概念的誕生,越來越多的人開始關注與這一題材相關的作品,無論是動漫行業(yè)“新世紀福音戰(zhàn)士”還是電影行業(yè)“環(huán)太平洋戰(zhàn)爭”亦或是單機游戲領域“失落的星球”都受到了消費者的熱捧。然而在MMORPG網游行業(yè)此類文化卻相對匱乏,多數玩家對于如何在多人互動的游戲中實現機甲VS魔獸戰(zhàn)爭缺少認知,此處潛藏的巨大機遇不言而喻。
超過400臺!機甲VS魔獸的戰(zhàn)爭史詩
《黑金》
要么不做,要做就做戰(zhàn)爭史詩?!逗诮稹繁旧砭褪且豢钊诤狭硕喾N族文化的戰(zhàn)爭大作,游戲中蒸汽科技與自然魔法雙面題材和歷史背景正好為“機甲科技對抗魔獸文化”的生存提供了土壤。在基于大世界、大戰(zhàn)場的游戲特色上,《黑金》目標研發(fā)8個兵種、32個系列、總量超過400臺的戰(zhàn)斗載具系統(tǒng),載具戰(zhàn)爭不設置人數上線,給玩家創(chuàng)造一個360度無死角的戰(zhàn)爭舞臺。在大型多人在線的網絡游戲中,大規(guī)模載具戰(zhàn)斗不再遙不可及。
兵種專精!載具玩法的王者之路
《黑金》
對于一款創(chuàng)新網游來說,一個成功的特色玩法不僅需要操作和理念上的創(chuàng)新,實際的用戶體驗和適合長遠發(fā)展的核心內容才是保持游戲在玩家心中經久不衰的關鍵所在,那種金玉其外但卻敗絮其中游戲往往得不到玩家的長期認可。
張御:《黑金》的載具玩法追求的是某一領域的專精,我們將在下一次測試中為戰(zhàn)斗載具劃分兵種和系統(tǒng)的區(qū)分,比如有些載具對玩家的傷害很高、機動性也很好;有些則是專門用來防空,以防敵人的空中機甲或巨獸的騷擾;還有專門反載具屬性的;專門用于攻城的;等一系列具有不同功能的載具系統(tǒng),玩家專精任何一個領域都能在游戲中占有一席之地。
戰(zhàn)斗載具作為《黑金》主推的特色玩法,在研發(fā)團隊的眼中可謂是重中之重。像《黑金》這樣能夠將電影和動漫中才出現的元素全部搬到實際游戲中還是頭一回,相信在游戲負責人張御以及其團隊成員的努力下,《黑金》將以一個全新的姿態(tài)呈現在玩家眼前,讓我們拭目以待。
關于黑金
《黑金》是蝸牛最新推出的蒸汽朋克題材無鎖定動態(tài)魔幻網游。游戲在致力于打造大世界大戰(zhàn)場的基礎上,還創(chuàng)新的加入海陸空立體戰(zhàn)爭和全地圖無鎖定戰(zhàn)斗等眾多新奇的玩法特色。
《黑金》的故事發(fā)生在蒙特爾大陸,在這個充滿挑戰(zhàn)的神奇世界,存在著一種名為“黑金”的資源物質,它既能夠為魔法師提供魔法力量,又能夠為蒸汽機械提供強大的科技動力,甚至產生了“黑暗蒸汽”這樣結合魔法與蒸汽動力的奇妙能力。千年以來,作為俄蘭蒂爾聯(lián)盟與艾森赫特王國兩個陣營的爭奪焦點,黑金資源引發(fā)了無數傳奇的故事。這次,究竟會是科技的勝利,還是魔法的凱歌?現在,新的篇章由你續(xù)寫……
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