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發(fā)布時間:2011-10-26 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
由于6里面的野怪生長不是按照固定數(shù)量而是按照百分比來增長的,一般4個月后,單體核心野怪的數(shù)量就會超過400個,所以單體殺傷魔法的點數(shù)應該是完全不點,所有的配點都要符合戰(zhàn)術和種族特長
1級,啟蒙和后勤, 啟蒙的25%經驗加成非常可觀,投入一個點的好處能讓你一直享受到整個30級,就算是1-10級,點與不點的升級速度相差也是相當大的, 后續(xù)的導師天賦則不重要,因為現(xiàn)在招出來的英雄和主英雄等級掛鉤
后勤則是不得不點,這代的AI打游擊非常在行,而且他們是都點了后勤的,不點的話就會被牽著鼻子走,戰(zhàn)略級別的天賦
探路和撿取行動不耗行動就給副英雄吧

王國,純副內政型天賦,主力英雄一個都不用點
副英雄前兩列請點滿,并且當好家里蹲,2級建筑師的用法是,呆在該城鎮(zhèn),建造一次,點英雄法術書釋放技能,再建造,技能和傳送一回合不能共用
不過成型較晚,重要天賦都要15級了
后面的點數(shù)太多用不完可以點偵查玩玩

戰(zhàn)術
2級戰(zhàn)術,所有種族必點滿,無論是遠程卡位還是近戰(zhàn)中路沖鋒都需要這技能,5級英雄就要加滿
攻城大師前兩級是廢的,但是對于力量型英雄第三級攻城大師絕壁強力,一發(fā)投石能造成950點左右傷害,可以趕AI出城,但是性價比不是很高,因為攻城戰(zhàn)一張地圖最多也就幾場,平時還是打野多,后期富余天賦可點
天降奇兵看上去很美,但是只能加一隊兵的量
奇襲加的是主動不是速度,沒用
攻城加速度你又翻不過城墻...╮(╯▽╰)╭

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