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發(fā)布時間:2011-10-27 來源:
風靡全亞洲的3D清新網(wǎng)游《魔鑰》已于3月15日開啟了二次封測,人類作為游戲中“能打又能抗,能砍又能防”的多面手職業(yè)備受玩家喜愛,但是怎樣分配有限的屬性點數(shù)從而獲得最優(yōu)的使用效果,一直是困擾玩家們的一個難題。接下來,就讓我們共同來研究一下人類的屬性點數(shù)分配方式吧!

研究屬性點分配,當然首先要了解每種屬性所對應的影響效果。
力量→物理攻擊力、物理爆擊增幅
體質(zhì)→生命直上限、生命力恢復速度、物理防御加成
精神→魔法力上限、魔法命中、魔法爆擊率、魔法回避、魔法力的恢復速度
敏捷→爆擊率、物理命中率、物理回避率
智力→魔法攻擊力、魔法爆擊增幅

人類的配點方式基本可分為三種:
◎ 力敏型 (戰(zhàn)士 槍兵)
●配點方式:1力1敏
這類型的角色注重高傷害、高命中與高閃躲,雖然防不是很高血也會偏少,但轉(zhuǎn)槍兵后,提高回避的技能往上升級,閃躲效果非常明顯。 靠高命中率和高傷害招招往要害打去,清怪能力快、續(xù)戰(zhàn)能力也不錯,不過因為血少,被BOSS怪物打中要記得喝藥,不然很容易趴喔!
◎ 高體型(戰(zhàn)士 劍士)
●配點方式:3體1敏
體質(zhì)高就代表角色擁有防高血厚的特色,雖然單練能力明顯不足,不過此點法主要是走團練路線當火車頭用,搭配人類戰(zhàn)士特有的嘲諷技能,可以穩(wěn)穩(wěn)的拉住一大群怪,再組個露露安塔一起群怪練級,升級速度一定連火車都追不上!
◎ 平均型(戰(zhàn)士 槍兵 劍士)
●配點方式:2力1體1敏
這類型的角色注重高命中率來搭配中等的血量、力量,打怪速度不快,但可以省一些紅藥。武器選擇以單手武器加盾牌,身上最好要準備一把雙手武器,單打怪時靠命中率高的雙手武器,被怪物圍攻或打BOSS,則換上單手武器和盾牌,然后靠著回避率與格擋,真是想死也難啊。

合理的配點加上精良的裝備,相信選擇人類的玩家一定會在游戲中綻放出耀眼的光芒,成為眾人矚目的焦點。如果想要了解《魔鑰》里其他職業(yè)的屬性加點信息,請大家繼續(xù)關(guān)注我們后續(xù)的介紹哦。
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