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發(fā)布時間:2011-10-27 來源:
突擊風暴得以回歸,我的心情前所未有的無法形容。
突擊風暴在韓國能成為網(wǎng)游FPS的領(lǐng)頭人物,我認為是因為其獨特的手感。在突襲中,你不再那么容易的就取人首級,突襲對于槍法的要求很高,我個人認為是高過其他同類FPS游戲的。
在突擊風暴所有槍支中,我的最愛便是ak-47。僅以此文致我最愛的ak-47,玩突擊風暴只因為我娶了它,ak-47.
【點射篇】
因為AK的殺傷力大,同樣后坐力也就大,所以對于新手來說,比較難控制,點射,可以獲得較高的命中率,在中遠距離適用,是中遠距離擊殺敵人的必備技能。
點射技巧:熟悉自己的鼠標靈敏度,準星完美的跟著在你中遠距離的敵人,對于敵人的行動預判要準確。點射要求鼠標非常精準!
【連射篇】
AK強大的后坐力,造成了連射的精準度降低,所以連射也擁有了很多的方法。根據(jù)子彈數(shù)的不同,自身控制能力的不同,連射子彈數(shù)量也不同。
3連射:因為AK-47擁有43%的強大殺傷力,所以在某種意義上講,AK的3發(fā)子彈可以直接秒殺敵人。輕微的壓槍,可以讓你更好的控制好前3發(fā)子彈,練好3連射。
5連射:3連射的改進版本后2發(fā)子彈主要用于補槍,在你前三發(fā)子彈打的準的同時,后2發(fā)子彈緊跟其后,最終將敵人完美擊斃。過硬的壓槍技術(shù),才能真正的做到5連秒殺。
30連射:所謂的30連射其實就是見到敵人,按住不撒手,一直到擊斃敵人。用鋪天蓋地的子彈去把敵人打死。好處是有時候有突如其來的神來之筆,在遇到多個敵人的時候,也毫不畏懼,但是多數(shù)自身受到傷害程度較大。對于自身對游戲的理解要求非常高。此乃突擊風暴終極大招,修煉有可能走火入魔,建議謹慎考慮。
【壓槍篇】
良好的控制自身的槍械彈道,讓你的子彈更多的打到敵人的身上,這就要擁有強大的壓槍技術(shù)。
首先,簡單的分下下壓槍兩個字,就是通過鼠標的移動,來控制槍械向上的后坐力,來達到后坐力與壓槍力的平衡,讓彈道更加的平穩(wěn),從而達到子彈射出的位置打到自己理想的目標。
后坐力是慢慢增大的,所以壓槍的力度,強度也是慢慢增加的,如果剛打出2發(fā)子彈,你缺用了5發(fā)子彈的壓槍力度,那樣不光會打不到目標,甚至會比你不壓槍的彈道還要糟糕,所以在壓槍的時候,切忌要平穩(wěn)心態(tài),循序漸進,慢慢來。
【連射后的連射篇】
大家都遇到過,AK5發(fā)子彈沒秒死人,許多人選擇直接壓槍突突,或者松手,停槍彈道平穩(wěn)了再進行擊殺。一般人都會選擇前者,因為下意識感覺只要一松手,別人就會壓槍打死你,其實這并不是一個理智的想法,但是松手了,確實是要很長的時間來平穩(wěn)彈道,但是怎樣才能縮短,節(jié)約這些平穩(wěn)彈道的時間呢?
射擊前的預瞄點:

5發(fā)子彈壓槍后,鼠標不動的準星位置:

細心的大家會發(fā)現(xiàn),因為在壓槍過程中,壓槍的需要,鼠標向后拉,所以在壓槍完畢,停槍后,準星會與開始預瞄點的位置發(fā)生變化,這就是一個時間的變化。
如果你再想瞄準別人,會花費大量的時間去調(diào)整準星位置。
所以連射完再連射的關(guān)鍵,就是再你壓槍完畢后,收槍,準星向上飄的階段,你的鼠標歸位,回到最開始你預瞄點的位置,再準星未歸位以前,就通過鼠標的預判,瞄準。等彈道平穩(wěn)后,給予敵人致命一擊。
本文只是一些個人的想法,看法與建議。并非教學理論。只是一些個人的經(jīng)驗與實際操作理論。并無其他意思,請廣大讀者懷揣一顆平凡心去看待本文。
每個人和每個人的看法,玩法,做法也都不一樣,不管怎么打,能打死人的槍,就是好槍!沒有必要過多的追求細節(jié).
最后一句話,是我非常信奉的,按住不撒手的,有可能是菜鳥,也有可能是高玩!