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發(fā)布時間:2014-03-21 來源:互聯(lián)網
120W人口發(fā)展心得(2)
收起五、職缺、待業(yè)、稅收
與交通和城市穩(wěn)定都有密切的關系。
如果一個城市的職缺或待業(yè)數很多,那么每天的上下班時間,交通壓力必然在城市出入口(有鄰城),或者在鐵路、海運(期待其他人能夠研究并分享)。
城市的職缺數越大,商業(yè)、工業(yè)因為勞工會缺人而關閉;待業(yè)數越大,則市民會因為沒錢而黑樓。
如果要加速發(fā)展住宅或商業(yè),把稅收加到5%,平時則設為10%。由于不穩(wěn)定因素(災難)的發(fā)生,預存一定的錢數非常重要,最少100W。
為何要如此,比如遇到流星災難,直接增加消防的壓力,并且稅收立刻減少,其后的火災蔓延、傷病人數增加、搬家建造車輛增加,更會直接導致增加交通壓力、犯罪人數、稅收等衍生性的負面效果。
而5%的住宅稅收可以很大的程度上減緩黑樓,因為游戲中有另一個概念,不是人口數據表中職缺和待業(yè)都為0時,人們都在100%工作,這也是一個積累的狀態(tài),需要通過時間的積累才能逐漸穩(wěn)定。所以出現(xiàn)數據沒問題,但還一直說沒有勞工等現(xiàn)象時,就是處在這個狀態(tài)中。
六、120w后期實際操作視頻
起因是水廠修整,產量下降->電廠缺水->導致停電->導致消防局關閉引起的城市大火,視頻從這里開始,之后又經歷了流星、龍卷風、哥斯拉、地震、UFO,整整2個小時沒停歇過,最后結束于哥斯拉的冒出,因為我……受不了了。
現(xiàn)在放出這段視頻,希望對想沖擊人口的玩家能起到一點作用。視頻沒有加速,這樣可以觀察交通、規(guī)劃方面的細節(jié)。
PS:視頻中幾次破產,只是采用貸款的方式度過,而不增加住宅稅收到10%,是因為10%會讓住宅不穩(wěn)定,加速低收入者沒錢的現(xiàn)象,在城市本身不穩(wěn)定的情況加加速勞工數的不穩(wěn)定。雖然待業(yè)者不多(按照總數來說占4%左右),但那個只是數據,而非城市內真正的工作情況(簡單說就是會有住宅居民工作不穩(wěn)定的情況)。
秘密成就有一些不為人知的秘密...(這不是廢話嗎?)
不一定和游戲內容文字敘述相同
不過解鎖條件就這樣
銅牌紀念
取得條件:玩一個城市10年
開啟:無
銀牌紀念-
取得條件:玩一個城市25年
開啟:無
金牌紀念-
取得條件:玩一個城市50年,該休息一下嚕
開啟:無
市長呸
取得條件:在一天內讓500個模擬市民投訴水不干凈
開啟:無
實驗室爆發(fā)
取得條件:在一間醫(yī)院內新增診斷實驗室,并在一天內讓15個模擬市民死亡
開啟:殭尸攻擊災難
飄蕩在風中
取得條件:把一座風力發(fā)電廠的風扇掛滿
開啟:龍卷風災難
2公里的島
取得條件:讓核電危機在您的城市發(fā)生
開啟:無
我們并不孤單-
取得條件:運送任何資源到太空中心偉大工程
開啟:飛碟訪問災難
挖得太貪婪、太深 -
取得條件:在城市開采100噸煤或原礦
開啟:地震災難
有升有跌 -
取得條件:在一天以內讓200位觀光客抵達市立機場
開啟:流星災難
整個城市都在烤肉嗎?-
取得條件:在垃圾場焚燒100噸垃圾
開啟:大蜥蜴災難