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發(fā)布時間:2014-06-18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
風(fēng)羅PVP攻略 風(fēng)羅加點和裝備選擇
收起個人覺得風(fēng)羅應(yīng)該是羅剎四系里最好PK的,以后斗戰(zhàn)神PVP還是以移速和血量/防御為主,而風(fēng)羅特點就是硬,如果配合一些移速裝備,PVP還是不錯的。
下面給大家分享一下風(fēng)羅PVP心得:
技能:
說實話羅剎的傳奇真心很好用的,弄了這么久的傳奇,然后現(xiàn)在傳奇開始貶值,說實話心里也是有些不爽,再加上這次PVP的傳奇削弱。。但是,還是一句話,傳奇畢竟是傳奇,你值得擁有。
剛剛出電羅的時候我也玩過電羅,說一句真心話,電羅太吃屬性了!而且真心挺無腦的。。別看我傳奇多,其實我更專注的是PVE,所以幾件PVE、PVP共用的裝備,都是PVE方向精煉的。。
所以我的PVP屬性其實是一般的,。。然后電羅傷害確實可觀,但是太脆了。。。更何況這次更新要修改電羅的傷害。。
所以我專注玩大風(fēng)羅,作為一個法師,控制才是咱的王道對吧??風(fēng)羅就很明確的做到了這點??刂?!
先發(fā)加點給大家參考。其實風(fēng)羅的加點還是萬變不離其中的。。但是我這加點的重點就是颶風(fēng)破!
疾風(fēng)卷和主流加點是差不多的 。之所以點了2層的風(fēng)起,就是為了配合颶風(fēng)破。。再一點說下,疾風(fēng)卷是主要的輸出技能。
將來改版以后空格不再無敵,而疾風(fēng)卷的跟蹤效果,不用我多說了,傷害一定可觀!
斗戰(zhàn)神風(fēng)羅PVP加點
火墻的最主要的作用是火風(fēng) ,但是其斷筋效果也是特別惡心的,所以我點上了加長。更大的范圍更容易使對手?jǐn)嘟?。而其減少會心防御的效果也是非常有效的。。。再就是之所以點灼傷
其實灼傷這個精修不大關(guān)鍵,但是咱們風(fēng)羅是肯定不能爆發(fā)秒人的,靠的就是磨。所以我點上了。
斗戰(zhàn)神風(fēng)羅PVP加點
再者是風(fēng)墻 ,風(fēng)墻配合四不像效果我就不說了。精修略多所以冷卻點滿,但是實際上最后一個40精修可以不用點基本能完美全程保持風(fēng)墻效果了。
而且風(fēng)墻可以給疾風(fēng)卷加傷害,咱們主要輸出技能就是疾風(fēng)卷,所以說不管有沒有四不像,這個技能也是必須點地!存在時間是為了讓疾風(fēng)卷加強的效果持續(xù)更久,而失明30%概率很高雖然說1秒持續(xù)時間很短
但是很多時候跟近戰(zhàn)對A的時候站在風(fēng)墻上他就被失明了然后打你各種MISS有木有!
斗戰(zhàn)神風(fēng)羅PVP加點
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斗戰(zhàn)神風(fēng)羅PVP加點
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