逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-08-30 22:01 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
腳本在C:Users你的用戶名Documentsmy gamesCapitalism LabScript
Script目錄如果沒有就新建一個(gè)
然后新建一個(gè)txt,把下面內(nèi)容復(fù)制進(jìn)去就可以了
這是一個(gè)非常普通的4城開局的設(shè)定的示例
[HEADER]
Title=player
Description=This is a sample script
//這是一個(gè)栗子。title是抬頭,description是描述。
[PLAYER EXPERTISE]
Retailing=0
//CEO能力,零售,值為0到100
Farming=0
//農(nóng)業(yè),值為0到100
Manufacturing=0
//生產(chǎn),值為0到100
Research and Development=0
//科研,值為0到100
Raw Material Production=0
//原料加工,值為0到100
Marketing=0
//營(yíng)銷,值為0到100
Training=0
//訓(xùn)練,值為0到100
Product Expertise=Automobile, 100
//專業(yè)領(lǐng)域,可以是Apparel 服裝, Automobile 汽車, Beverage 飲料等等,后面的值可以是0-100。產(chǎn)品的具體類別可以在游戲里按P查看。
[ENVIRONMENT]
Number of Cities=4
// Number of Cities=
// You will be able to create a game with a maximum of 10 cities using a game script.
//城市數(shù)量,最多10個(gè)
Your Start-up Capital=Very High
// Your Start-up Capital=
//初始資金,可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高
Random Events=Occasional
// Random Events=
//隨機(jī)事件,可以是Never 從不, Seldom 很少, Occasional 偶爾, Frequent 頻繁
Game Starting Year=1990
// Game Starting Year=
// You may set the game starting year to any year between 1900 and 2100.
//游戲開始時(shí)間,可以使1900年到2100年
Retail Store Type=Many
// Retail Store Type=
//零售店類型,可以是One 只有一種, Many 多種
Technology Disruption=On
// Technology Disruption=
//科技破壞,開了之后現(xiàn)有科技每年衰退10%,開了可以讓科技領(lǐng)導(dǎo)者不再難以追趕
Stock Market=Yes
// Stock Market=
//股票市場(chǎng)開關(guān)
Alternative Stock Sim=No
// Alternative Stock Sim=
//替換股票模擬,打開的話股價(jià)不受經(jīng)濟(jì)影響,不允許子公司往母公司增發(fā)股票?沒試過。
Macro Economy Realism=High
// Macro Economy Realism=
//宏觀經(jīng)濟(jì)現(xiàn)實(shí)主義,開高的話游戲的宏觀經(jīng)濟(jì)會(huì)與現(xiàn)實(shí)接近,應(yīng)該是指的央行貸款供應(yīng)量和利率隨著經(jīng)濟(jì)環(huán)境的變化
Inflation=On
// Inflation=
//通貨膨脹,可以是Off 關(guān)閉, On 開啟, Inverse 反轉(zhuǎn)
Inflation Strength=Normal
// Inflation Strength=
//通貨膨脹強(qiáng)度,可以是Normal 一般, Reduced 減弱
Number of AI Persons=63
// Number of AI Persons=
// This is the total number of AI persons in a game. You may customize it using the above line, allowing you to create a game with more persons
// than a standard game. Please note that the game requires the number of AI persons to be at least equal to the number of competitors + 8.
// If you set it lower than this value, the game will automatically reset it to the minimum allowed value.
//AI人物,下限8個(gè)以上,上限63個(gè)
[COMPETITORS]
Number of Competitors=30
// Number of Competitors=
// You may set the number of competitors to any number between 1 and 30.
//競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手公司數(shù)量,1到30個(gè)
Competitor Start-up Capital=Moderate
// Competitor Start-up Capital=
//競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手初始資金,可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高
Competitor Aggressiveness=Moderate
// Competitor Aggressiveness=
//競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手侵略性,可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高
Competitor Expertise Level=Moderate
// Competitor Expertise Level=
//競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手專業(yè)等級(jí),可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高
Show Competitor Trade Secrets=Yes
// Show Competitor Trade Secrets=
//顯示競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手商業(yè)機(jī)密
AI Friendly Merger=On
// AI Friendly Merger=
//AI對(duì)手之間的友善兼并
Competence of Local Competitors=Moderate
// Competence of Local Competitors=
//本地商品質(zhì)量,可以是Very Low 非常低, Low 低, Moderate 普通, High 高, Very High 非常高。這個(gè)值決定了游戲的難度
// You may set the business focuses of the AI companies using the following script lines:
// (The total number of competitors defined here should not exceed the number in the Number of Competitors line.)
//下面的條目中你可以設(shè)置專精公司數(shù)量
Retail Focused Companies=5
Stock Focused Companies=2
Real Estate Focused Companies=5
Tech Focused Companies=2
Media Focused Companies=2
Diversified Companies=4
//從上到下依次是零售專精、股票(前期只持有他人股票在經(jīng)濟(jì)危機(jī)時(shí)期收購(gòu)他人的投資公司)專精、地產(chǎn)公司、科技公司、醫(yī)藥公司、多樣(逗比)公司
// With the above statement, there will be 3 AI competitors possessing expertise in Apparel in the beginning of the game.
// AI Product Expertise=,
//可以用例如AI Product Expertise=apparel, 3來(lái)定義,游戲開始會(huì)有3個(gè)專精服裝路線的AI公司
// Use this statement to assign a specified type of expertise to AI competitors.
//is the expertise product class. For example, “apparel”
//is the number of AI competitors possessing this type of expertise.
// Please note that this only applies to AI competitors with a diversified business strategy. (e.g. retail focused companies and companies with other focuses are not affected.)
[IMPORTS]
Consumer Goods Seaports=4
// Consumer Goods Seaports per City=
//每個(gè)城市多少個(gè)消費(fèi)品海港,范圍0到4個(gè)。
Industrial Goods Seaports=4
// Industrial Goods Seaports per City=
//每個(gè)城市多少個(gè)工業(yè)品海港,范圍0到4個(gè)。
// Please note that you may create a game up with no seaport using a game script. But the AI companies’ performances will suffer and
// this should only be used if you intend to create a game scenario with such characteristics.
//你可以利用腳本建立沒有海港的城市,但是AI的公司的表現(xiàn)會(huì)遭受影響。
Constant Import Supply=No
// Constant Import Supply=
//持續(xù)進(jìn)口。開了的話會(huì)一直進(jìn)口一樣?xùn)|西
Import Quality=Moderate
// Import Quality=
//進(jìn)口質(zhì)量,可以是Low 低,Moderate 中,High 高。這是影響游戲難度的次要因素,僅次于本地商品質(zhì)量。
//如果進(jìn)口商品質(zhì)量次于本地商品質(zhì)量,那你開局的選擇就會(huì)非常艱難。
[CITIES]
// You may just specify the city name and Capitalism Lab will search it in its city database and use the pre-defined parameters for it if it can be found.
City=Harbin
//城市,哈爾濱
Population=5000000
//人口,500萬(wàn)是上限,中國(guó)人多到它表現(xiàn)不了啊
Population Growth Rate=50
//人口增長(zhǎng)率
Real Wage Rate=35
//真實(shí)工資水平,窮城人民買東西更關(guān)注價(jià)格,富城人民更關(guān)注品質(zhì)和逼格。富城的市場(chǎng)規(guī)模也是成倍與窮城的。
City=London
City=Los Angeles
City=Tokyo
//你可以在[cities]下面添加特定的城市,樓主哈爾濱人所以就添加了哈爾濱這窮地方做為開局總部。城市的列表在官網(wǎng)有個(gè)單獨(dú)的頁(yè)面,你也可以創(chuàng)建自己的城市。
[SPECIAL RULES]
COO Salary Modifier=100
CTO Salary Modifier=100
CMO Salary Modifier=100
//特殊規(guī)則,coo、cto、cmo的工資,取值范圍1-200,這個(gè)值是百分比。
//比如COO Salary Modifier=10,就是coo只拿10%的工資
Tech Cost Modifier=100
//科技獲取難度,這是個(gè)百分比,取值范圍1-1000,默認(rèn)100。低于100意味著科技獲取更容易,高于100等于研究更慢。
Training Effect Modifier=100
//訓(xùn)練效果調(diào)整,這是個(gè)百分比,取值范圍1-1000,默認(rèn)100。低于100意味著你訓(xùn)練員工的速度會(huì)相應(yīng)變慢,高于100會(huì)變快。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說(shuō)皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
金融帝國(guó)2-發(fā)展實(shí)業(yè)攻略
金融帝國(guó)2-個(gè)人經(jīng)營(yíng)實(shí)業(yè)技巧
金融帝國(guó)2-產(chǎn)能及產(chǎn)業(yè)鏈配置心得
金融帝國(guó)2-零售業(yè)壟斷玩法心得
金融帝國(guó)2-自定義九宮格及連線方法
08-27金融帝國(guó)2-高科技產(chǎn)業(yè)玩法心得
08-27金融帝國(guó)2-商品品牌增加方法心得
08-27金融帝國(guó)2-進(jìn)入飽和市場(chǎng)方法心得
08-25金融帝國(guó)2-原料供應(yīng)數(shù)據(jù)表
08-21金融帝國(guó)2-新手入門攻略
08-21
解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
《泰坦之旅2》推出大型更新 第三章主線現(xiàn)
《暗黑破壞神》系列30周年 2代/4代迎來(lái)全
《死亡擱淺2》PC版正式公布!國(guó)區(qū)298元全
《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之子》正式發(fā)售!青年奎托
英偉達(dá)全新優(yōu)惠活動(dòng):買50系顯卡送《生化
視覺小說(shuō)游戲《僅你一人》現(xiàn)已正式發(fā)售S
《黑相集:指令8020》官方宣布:5月12日
小小夢(mèng)魘精神續(xù)作《生靈重塑》媒體評(píng)分出
《無(wú)人深空》推出全新“殘跡”更新 加入
《死或生6:最后一戰(zhàn)》開啟預(yù)購(gòu)!6月25日