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發(fā)布時(shí)間:2014-10-14 10:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)
第一彈中提及到采集加烹飪以及煉妖的技能賺錢心得,這次說說本人最為推薦的采礦技能。首先我們要明白的一點(diǎn)就是,采礦技能的有點(diǎn)是產(chǎn)品相對(duì)集中,像采藥的話同一個(gè)地圖上的藥品就有幾種,但是采礦不同,一張地圖對(duì)應(yīng)的一種礦物。
我們可以有針對(duì)性地囤積某些礦物,至于要囤什么,要看市場(chǎng)的動(dòng)態(tài)。但是不能盲從,如果競(jìng)爭(zhēng)太多的話很容易形成惡性競(jìng)爭(zhēng),到頭來把價(jià)錢壓得很低就得不償失了。
采礦技能采到裁縫鍛造以及精工所用的材料,相對(duì)煉妖而言,裝備打造的材料需求更為穩(wěn)定和搞利潤(rùn),這也是為什么我推薦采礦作為主采集的原因。下面簡(jiǎn)單介紹一下單采礦技能下的一些斂財(cái)心得:
1、在新區(qū)或者世界封印未解的服務(wù)器,要把握時(shí)間把技能練到相應(yīng)等級(jí),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候某些等級(jí)段的礦物需求特別大,某些伴生石設(shè)置是供不應(yīng)求的。
2、老區(qū)的采集一般來說競(jìng)爭(zhēng)大,利潤(rùn)少,不建議單獨(dú)買礦賣錠??梢赃x擇找一個(gè)合作商穩(wěn)定供給,但最好是自己有配套的生產(chǎn)技能。
3、有些時(shí)候不要光盯著礦石和錠的價(jià)格看,在所有人都向著高級(jí)礦物如蟻附膻的時(shí)候,正式我們?cè)谏晕⒌图?jí)礦物以及伴生礦上囤貨抬價(jià)的時(shí)候。
總結(jié)而言,采礦的利潤(rùn)越到后期越會(huì)趨于平穩(wěn),在某些等級(jí)階段會(huì)有一段相當(dāng)短暫的暴利時(shí)期,經(jīng)??磁馁u行以及擺攤的信息,才能很好地賺錢,要不體力花費(fèi)和收入很容易不成正比的。并且作為一名專業(yè)的采礦,要對(duì)伴生礦有很大的重視,因?yàn)槟鞘悄惴€(wěn)定來源意外的額外收益。
接下來說一下采礦加裁縫的組合,像精工鍛造之類的原理是差不多的。這里舉裁縫的例子是因?yàn)楸救司褪沁@個(gè)組合的
首先是關(guān)于普通裝備的打造,總所周知,副本秘境出的大多是普通裝備圖……這個(gè)是所有玩家共同的心聲,這些圖賣公平不值錢一般人都會(huì)碰碰運(yùn)氣自己做。但我是不推薦這樣做的,一來高級(jí)的普通裝備需求很少,除了部分非套裝位置的補(bǔ)充散件以外,很多部位就算做出來藍(lán)的賣得也不貴,但是要做成藍(lán)的已經(jīng)是不容易了,有些時(shí)候還會(huì)做成白的們更加得不償失。我推薦這些圖可以擺攤賣賣看。
然后是套裝圖,由于我們本身有了采集加生產(chǎn)以后,能大大節(jié)省制造的成品,而套裝作為需求相當(dāng)大的裝備正是我們?cè)噲D牟取利潤(rùn)的最好來源。但是這里也是需要考慮一些情況的,一是套裝的需求大不大的問題,二是是否強(qiáng)化打造。套裝盡量選熱門的需求大的來強(qiáng)化打造,避免普通打造浪費(fèi)材料圖紙,機(jī)率這東西有時(shí)候就是這么微妙,多一點(diǎn)可能就出了。
最后是關(guān)于繡片等臨時(shí)強(qiáng)化的問題,這個(gè)東西怎么說呢,有的時(shí)候很好賣,但是更多的都是自己用。像我自己就喜歡把不用的錠做成繡片賣,但是銷量很不穩(wěn)定,還不如賣礦。建議是做一定數(shù)量的掛著賣。不好賣還能自己用,不算虧。
說了一大通廢話之后,總結(jié)一些吧。采集技能本身就是個(gè)很費(fèi)時(shí)間跑地圖的生產(chǎn)技能,但是也相當(dāng)于是0成本的賺錢,加上桃花源記本身任務(wù)的銀幣收益很少,所以學(xué)會(huì)一門賺錢的手藝是很有必要的。
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