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發(fā)布時間:2014-10-14 10:51 來源:互聯(lián)網
老玩家都有這樣的體會:
當游戲才開區(qū)時大家都是低戰(zhàn)力,低輸出時,藥師那低微的奶量還是有活動空間的,但是隨著開服時間的慢慢推進,藥師們也逐漸的淡出了活動的玩家的隊伍圈,變成了一個邊緣職業(yè),一個拖油瓶,一個累贅。
69之后的技能就體現(xiàn)出來了,說是輸出中的輔助職業(yè),不如武圣,祭祀;說是輔助中的輸出也不如武圣,祭祀;說是純輔助那就更說不通了,實用輔助技能微乎其微。
試問中后期藥師將何去何從能??
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我認為藥師本身的定位就是一個純輔助職業(yè)對于一些臨時傷害的加成技能不應該分散給輸出職業(yè),降低藥師的活動空間與存在價值。我的游戲圈里面有很多好友都是藥師,但是他們最后都放棄了為什么呢?因為大家在組隊時都會喊出除藥師外別的職業(yè)進組,真的會感覺很難受,一手玩起來的號,難道就只能夠是這樣比其它玩家嫌棄嗎?
試問如果真心缺少這樣一個職業(yè)的話,游戲里面還何來所謂的職業(yè)平衡,難道是要大家都去玩其它的職業(yè)嗎?或許策劃也不可能是這樣想的,喜歡藥師的玩家也接受不了這樣的現(xiàn)實,可是現(xiàn)實就是這樣,活動沒人要,只能夠天天上線掛機,下線,一天兩天,試問誰就有繼續(xù)玩下去的沖動呢?
所有我在這里小小的建議:能不能夠適當?shù)恼{整一下藥師的輔助技能,相應的增加藥師的技能效果系數(shù),給藥師一個存活的的空間,給游戲提供一個稍微平衡一點的環(huán)境。
如果有兄弟同意的話大家就頂起吧... 給藥師一個生存空間!!! 本文純屬個人意見,不喜勿噴,謝謝!!
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