逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-12-30 11:38 來(lái)源:37游戲 作者:未知 編輯:54
在“鈴兒響叮當(dāng)”的圣誕歌聲中,2014年即將離我們而去?;乜催@一年中國(guó)游戲行業(yè)的那些事兒,有兩個(gè)關(guān)鍵詞無(wú)法忽略。一個(gè)是毋庸置疑的“手游崛起”,另一個(gè)自然是讓“磚家”們顏面掃地的“頁(yè)游逆生長(zhǎng)”。至于戴高帽子的事已經(jīng)有不少同行做了,接下來(lái)咱就從一個(gè)比較獨(dú)特的角度,盤點(diǎn)一番2014年被“唱衰”的頁(yè)游行業(yè)發(fā)生了什么。
一、打臉:GPC年度報(bào)告數(shù)據(jù)顯示頁(yè)游穩(wěn)步增長(zhǎng)
盡管無(wú)法與移動(dòng)游戲100%以上的增速相比較,但網(wǎng)頁(yè)游戲并未如“磚家”、“叫獸”們預(yù)言的那樣大廈將傾,反而因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)門檻提高的緣故,使得頁(yè)游品質(zhì)大幅提升,不少業(yè)內(nèi)良心大作月流水輕松突破億元,使得2014年頁(yè)游行業(yè)營(yíng)收上反而實(shí)現(xiàn)了平穩(wěn)增長(zhǎng)。
不服別跟我來(lái)辯,直接看中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、CNG中新游戲研究(伽馬數(shù)據(jù))、國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)共同推出的《2014年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)數(shù)據(jù),該數(shù)據(jù)顯示2014年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入202.7億元人民幣,同比增長(zhǎng)58.8%。
二、鼓掌:頁(yè)游億元俱樂(lè)部規(guī)模初現(xiàn)
據(jù)第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2014年6款頁(yè)游流水過(guò)億。分別是《黑暗之光》、《大天使之劍》、《攻城掠地》、《風(fēng)云無(wú)雙》、《塔防三國(guó)志》。其中,又以37游戲旗下《大天使之劍》表現(xiàn)最為搶眼。
6月9日開(kāi)啟公測(cè)的《大天使之劍》,當(dāng)日同時(shí)在線人數(shù)即突破10萬(wàn)人,其最新資料片“魔劍士覺(jué)醒”推出后僅12月16日當(dāng)天,僅37游戲平臺(tái)用戶同時(shí)在線更超過(guò)150萬(wàn)。公測(cè)30天流水破億,60天總流水高達(dá)3.2億元,至今仍保持連續(xù)6個(gè)月月流水破億的驚人數(shù)據(jù)。一舉刷新頁(yè)游史上最快流水過(guò)億、最快開(kāi)服速度、公測(cè)首日流水最高等多項(xiàng)行業(yè)記錄。當(dāng)然,記錄歸記錄,接下來(lái)要留下玩家或吸引更多玩家,億元俱樂(lè)部成員還得繼續(xù)努力。
三、吸睛:女星女神齊上陣快把口水擦了
說(shuō)到游戲代言大家不陌生,從蒼老師、林志玲,再到崛起于民間的各路“女神”,譬如那個(gè)什么宇宙最強(qiáng)美少女、乳神、XX們女主……不一而足,先不說(shuō)女神、女星們到底能為游戲帶來(lái)多少的玩家,但眼珠子、口水、紙巾之類的定然收獲不少,這就夠了是吧?
四、口水:頁(yè)游公司競(jìng)相上市
說(shuō)到上市,包括小編在內(nèi)的不少人第一反應(yīng)肯定是捶胸頓足,邊流口水邊碎碎念當(dāng)初為什么沒(méi)去這家公司。以前游戲公司上市是端游企業(yè)的專利,近兩年隨著頁(yè)游的迅猛發(fā)展,游族、37游戲(原37wan)、FORGAME(云游控股集團(tuán))、百田(百奧家庭互動(dòng)有限公司)等頁(yè)游企業(yè)的上市就像是黎明的曙光,閃瞎了爾等眾屌的24K鈦合金狗眼的說(shuō)。
五、眩暈:IP熱成常態(tài)
2014一開(kāi)年,“IP”就被炒的異?;鸨瑳](méi)過(guò)多久“IP”元年的大帽子綠油油的飄到了頭上。喜歡也好不喜歡也罷,反正“得IP者得天下”的口號(hào)是喊出來(lái)了,不管你信不信反正游戲大佬們是信了,橫掃火影系列的騰訊、3000萬(wàn)重金拿下《蒼翼默示錄》手游大陸?yīng)毤野l(fā)行權(quán)的37游戲、還有各種不定期舉辦的熱門網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品IP授權(quán)拍賣會(huì)、影視劇授權(quán)……不服不行。
六、腦補(bǔ):進(jìn)軍全球市場(chǎng)勢(shì)在必行
從2009年的“抱團(tuán)出?!钡浆F(xiàn)在的隨便一家游戲公司都敢放言“制霸全球”,網(wǎng)頁(yè)游戲海外征途交出的成績(jī)單也足夠令人滿意,不經(jīng)意間中國(guó)已經(jīng)成為世界上最大的頁(yè)游出口國(guó)。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)也終于有了一掃此前端游時(shí)代精品游戲純靠進(jìn)口的頹勢(shì),從頁(yè)游角度出發(fā)反向攻陷歐美日韓,賺外匯的同時(shí)這也算“師夷長(zhǎng)技以制夷”的勝利么?
當(dāng)然,2014年頁(yè)游行業(yè)還有很多值得關(guān)注的事兒,國(guó)家層面的“凈網(wǎng)行動(dòng)”、“網(wǎng)絡(luò)安全宣傳周”,在規(guī)范化了網(wǎng)頁(yè)游戲宣傳的同時(shí),也為網(wǎng)頁(yè)游戲安全敲響了警鐘。從行業(yè)層面看,從輕度向中重度轉(zhuǎn)移的趨勢(shì),也給頁(yè)游行業(yè)從業(yè)者指明了唯有堅(jiān)持精品游戲才能在競(jìng)爭(zhēng)中贏得生存的這樣一條路,想說(shuō)的還很多,不過(guò)終歸要在總結(jié)的時(shí)候回到一開(kāi)始,代表全球頁(yè)游人說(shuō)一句,走過(guò)2014我們依然“正青春”,2015我們希望“更青春”。
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