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發(fā)布時間:2011-12-02 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
C區(qū)
一開始走下面,好走一些,只要站在比地面高一層的平臺上前進,就不會擔心站在地面上打網球的袋鼠了,網球夠不到主角,主角從袋鼠頭頂上跳過去即可。想砸飛他們也可以,主角站在比袋鼠高一段的平臺上,蹲下投射木箱,可以找中袋鼠上半身,兩次木箱投射打發(fā)掉那只堵路的袋鼠。
高上有一只袋鼠占據了險要地形,投射兩次木箱才能消滅他,主角搬去一個木箱,另一個木箱在袋鼠身前,袋鼠打網球的時間間隔不固定,需要耐心找機會跳上去舉那個木箱砸袋鼠,或者跳到木箱上再從袋鼠頭頂跳過,繼續(xù)前進。
第二場景,一開始小心一些,突破兩只袋鼠的阻攔,應該問題不大,后面有同伴蒼蠅吉帕助陣,進入無敵狀態(tài),更簡單。
D區(qū)
一開始的紅箱怪盡量無視,繞過它們快速前進。使用木箱把問號箱上的小丑腦袋砸爆,礙事的東西趕快給我消失!
然而,并不是所有礙事的東西都會消失的,比如這些看起來像是系了兩團橡皮泥的鉛筆頭不倒翁,絕不會消失,主角無法從它們上邊跳過,只有從它們下面鉆過,先用木箱砸之,鉛筆頭被砸后一定快速旋轉,此時正是從其身邊掠過的最佳時機,與它重合也不會受到傷害。
粉色多米諾布局,小心平臺上的黑孔,要跳過去,否則會從黑孔掉落。
有玩具火車的場景,抖地毯的兔子需要小心,即使在遠處砸飛了他,也要即時跳過地毯上的波動。
BOSS戰(zhàn)——ロボット | Robot | 機器人
沒什么難度,找到彈幕的空隙,從空隙中跳出。勝利時,看到機器人留下的彈幕,就好像慶賀的禮花一樣。
E區(qū)
小心樹叢里隱藏的甲蟲,舉著木箱護身。乘船到達對岸后,沙沆里有蟻獅,舉著木箱滑進沙坑里砸飛蟻獅,沒什么問題。第二個蟻獅前面有炸彈,舉起炸彈,看到蜜蜂飛到蟻獅位置時主角投射炸彈,可以一箭雙雕。
進入BOSS房間前,注意房子上面有五只木箱,右下角木箱里有橡子可以回復HP,但是,需要把上面的木箱先扔掉,然后跳得高一些抓舉右下角木箱,這樣才能在進入房間前吃到橡子,跳不夠高的話,雖然能把右下角木箱抓舉起來,但在吃到橡子前,主角進入房間見BOSS去了。
BOSS戰(zhàn)——緑色のグルーパー | Green Grouper | 綠色石斑魚
似乎沒什么難度,但也不可輕敵,BOSS的子彈雖然慢,但是數量多,容易形成主角無法躲避的彈幕。有時候BOSS所在高度正合適,紅球飛起時砸到BOSS,落下時再次砸到BOSS。向上投射紅球,或者跳躍沿橫軸方向投身紅球攻擊BOSS皆可。
F區(qū)
第一場景一開始下有大溝上面鐵球下落的布局沒什么難度,第二場景,墻壁伸出的管子很快就會縮回,需要小心,主角一落即死,每跳到一根伸縮管上,都要原地努力向上跳躍,向上拖屏幕,讓上面的伸縮管盡快出現(xiàn),一旦出現(xiàn),就跳上去。
G區(qū)
第一場景與第二場景全都是上下兩層路線,一開始如果覺得上面敵人太多,那就走下層,然后再找機會到上層去,上層繼續(xù)往前走,有很多花之徽章,而且敵人較少。
BOSS戰(zhàn)——カジノファットキャット | CASINO FAT CAT | 賭場肥貓
沒有任何難度的BOSS戰(zhàn),BOSS垂直向下射擊時,明顯有攻擊盲區(qū)存在,主角站在垂直向下的子彈左側反復豎直向上扔紅球,樂勝。小心別踩到釘子扎傷。
H區(qū)
水管區(qū)域,地面大溝較多,需要小心些,落穴即死。向上攀登區(qū)域,向上投射木箱砸飛螃蟹,不久,和B區(qū)一樣,松鼠再度登場,注意及時躲在木箱里護身。
I區(qū)
電風扇挺煩人,需要耐心迎風移動,強行走過去跳過去。鵜鶘的大嘴會接住主角投射出的木箱,并且把木箱吐回來,必須朝鵜鶘腿部投射木箱才行。利用好地形,站在合適的位置上,蹲下投射木箱,就可以命中鵜鶘腿部,將其砸飛。
第二場景,機械鼠又登場了,小心使用木箱護身,不要主動投射木箱,藏起來等機械鼠送死,以免出現(xiàn)意外,反而被機械鼠撞進大溝即死。
BOSS戰(zhàn)——毛蟲 | Caterpillar
毛蟲挨打后會解體成碎片攻擊主角,并不是立即解體,而是挨打后移動到中間位置才解體。主角站在右側站在毛蟲身體碎片的固定落點之間的位置向上扔紅球,然后原地不動接紅球,完全不用擔心被碎片砸中,很簡單,無傷擊破BOSS。
J區(qū)
最終關卡,難度驟然上升,第一場景因為腳下是傳送帶,地形極為不利,最可氣的是,有時候運氣不好,蜜蜂連續(xù)登場,沒完沒了,由于地形狹窄,無法跳躍躲避,只好被蜇一下認栽,還好后面有橡子可以回復HP。后面登場的紅猩猩全部跳過,問題不大。
第二場景,斧頭機關遇要小心應付,掌握了斧頭的運動規(guī)律,倒也沒什么難度,斧頭在右邊,主角在右邊等,斧頭轉到中間,準備向左轉時,主角朝斧頭轉軸處跳,落在轉軸處時,斧頭正好轉到左邊,然后主角很容易就跳過斧頭,繼續(xù)向左前進了。
第三場景,傳送帶上的黑衣槍手不易對付,往往要投射兩只木箱才能解決,一只木箱也有可能將其砸飛。萬一沒砸飛,受傷的是主角,后面沒有回復HP的物品,這傷可真是受不得。傳送帶左側平臺較為安全,主角跳到傳送帶上引出黑衣槍手后再跳回來,跳到最左側的木箱上,這樣即使被黑衣槍手射出的子彈擊中,也沒有落穴即死的風險。里面還有一個黑衣槍手,主角舉著木箱過去,黑衣槍手左側還有一只木箱,主角走到那只木箱的左側,躲在木箱里讓木箱擋子彈,然后立即躲到另一只木箱里,動作一定要快,這樣才能躲過黑衣槍手的碰撞,黑衣槍手反而被木箱吹飛。
BOSS戰(zhàn)——ファットキャット | FAT CAT | 肥貓
大肥貓,看到他,火光不禁想到了街機懲罰者里的最終BOSS,大面包柯鷹拼,外形有相似之處,而且大面包柯鷹拼也用雪茄煙的煙灰攻擊主角。
大肥貓明顯的黑幫老大形象,武器是手里的雪茄煙,抖出大量煙灰落下來,攻擊主角。主角投射紅球五次命中肥貓頭部,才能打倒肥貓。最安全的戰(zhàn)法是退到左側角落躲避煙灰,尋找機會去場景中央舉起紅球向上投射,然后立即退回左側角落躲避煙灰,如此循環(huán)。
肥貓抖煙灰的時間間隔似乎找不到任何規(guī)律,是隨機的。
CAPCOM的洛克人系列,主角與BOSS同歸于盡時,系統(tǒng)判定主角失敗,退回去重新打BOSS。本作里CAPCOM大發(fā)慈悲,主角與BOSS同歸于盡時,系統(tǒng)判定主角獲勝。