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發(fā)布時間:2015-01-20 15:12 來源:互聯(lián)網(wǎng)
但是《原爆點》也不是完全沒有對玩家讓步。本作取消系列作以往的警戒倒數(shù)制,你只能以畫面左側的文字資訊判斷敵兵的警戒狀態(tài),假如被敵兵發(fā)現(xiàn),會出現(xiàn)慢動作鏡頭,此時如果你反應夠快把敵人擊倒,他就不會呼叫增援,你的任務評價也不會因此受損,我只能說這是《原爆點》做得最好的新系統(tǒng)。就算你被追殺,本作也采用了現(xiàn)今主流的自動回血制,Snake不用狂嗑軍糧,找個地方龜起來等畫面上的血跡消失,又是一條好蛇。至于從三代開始就幾乎成為MGS代名詞的CQC(近距離戰(zhàn)斗術),在《原爆點》中又更加帥氣順手了。當然,從《和平先驅》開始導入的連續(xù)CQC也依舊健在。
左側顯示敵兵進入警戒狀態(tài)。此時千萬別白目四處趴趴走。
等到顯示出回歸正常巡邏后再行動吧。
一旦被發(fā)現(xiàn)就會出現(xiàn)經(jīng)典的驚嘆號!但這次你有慢動作時間可以緩沖!
睡吧!我是護肝大使?謝震蛇! (誤)

摸到背后按下RT鍵即可施展CQC制伏敵人,之后看你要逼供、勒昏還是讓他下地獄,悉聽尊便。
就算被追殺也有自動回血制罩你!不過這血跡還真寫實...
《合金裝備5:原爆點》可說是未來《合金裝備》系列的縮影,以我這個MGS粉絲玩下來,覺得不但沒有失去原味,導入的新系統(tǒng)也更加符合玩家對現(xiàn)代游戲的期許,非常順手。所以如果你是《合金裝備》系列的粉絲,這片絕對不能錯過。至于長期支持Xbox系列主機的玩家,或許會對《細胞分裂》比較熟悉,不過我也推薦你們玩看看《原爆點》,體驗并比較兩款經(jīng)典的匿蹤游戲有什么共同或相異的風味,也是一種樂趣。
到底是誰發(fā)現(xiàn)誰呢?