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發(fā)布時間:2011-12-13 來源:17173 作者:吃糖君
上手與難度:
暗黑3依然沿用前作的鼠標(biāo)行走,鼠標(biāo)左右鍵和數(shù)字鍵施放技能的操作設(shè)定,很多人說這樣的設(shè)定完全沒有新意,但就我個人而言,這樣的操作方法確實是比較合理的,上手快,操作順手,畢竟,游戲制作者需要找出一種,能讓更多的玩家都能快速的接受并且熟悉的操作設(shè)定。
難度方面,BETA版目前只開放了第一章,整個章節(jié)玩下來,感覺上更像是一個新手教學(xué)關(guān),難度不是很大,提高等級后打怪就比較輕松了,偶爾遇到精英怪會死上幾次,有一部分普通怪掌握打法也能輕松應(yīng)付,遺憾的是BOSS沒什么難度,第一章的最終BOSS骷髏王也是毫無挑戰(zhàn)。

系統(tǒng):
本作人物屬性依然是玩家司空見慣的普通RPG游戲中典型的,傷害、護(hù)甲、敏捷、力量、法力、暴擊率等等常見數(shù)值,升級不能加點,技能也是隨著人物等級提升而增加威力。

技能系統(tǒng)算是一個亮點,技能槽系統(tǒng)和符文系統(tǒng)彌補了不能加點所帶來的角色獨特性和針對性嚴(yán)重不足的缺點。但是目前符文系統(tǒng)暫時沒有開放,所以在玩法上是否有重大創(chuàng)新,目前還不好下定論。

技能通過提升角色等級獲得,但是得到的技能不能隨意的全部放在快捷欄上使用,而是需要裝備在技能槽當(dāng)中,才能發(fā)送到快捷欄。Patch5補丁更新后,玩家只能在一個“Nephalem Altar”的祭壇附近更換技能槽中的技能,這種祭壇一般分布在城鎮(zhèn)中,或者地下城的入口處,這就需要你在出門時,想好自己要去干啥,根據(jù)怪物的弱點搭配技能,或是根據(jù)自己在隊伍中的作用來使用技能。
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