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發(fā)布時間:2015-07-26 13:43 來源: 作者:Siro 編輯:文學組
7. 《死或生2》——乳搖系統(tǒng)和CG畫廊
《死或生1》也有乳搖系統(tǒng),但在PS2上發(fā)售的第二部作品比在世嘉DC上發(fā)售的第一部作品吸引了更多的人。把Tina,Kasumi,和Helena的美貌放在一個秀場上,吸引了全世界成千上萬好色的青少年。
自然地,青少年玩家把這些東西當成了他們自己的數(shù)字色情雜志,更不用說游戲CG畫廊模式的存在會對青少年身心健康影響帶來問題。
還有一個需要控制的小問題,這和設定這款游戲的玩家年齡的調(diào)節(jié)選項有關系,就是在一場戰(zhàn)斗中,這些女性角色要乳搖幾次。當然,有些頭腦發(fā)熱的玩家會把次數(shù)直接設定在99次,上面的GIF圖就是結果。
6. 《死亡賽車》——碾壓行人
因為游戲刺激人內(nèi)心深處的主意,有效地激起了人們心中扭曲的黑暗面,Stainless Games的《死亡賽車》,一次性地惹怒了玩家的父母和外界媒體,同時幾乎在一夜之間獲得了巨大的成功和宗教式的狂熱膜拜。
關于那游戲的信息,在人群之間像野火一樣快速傳播,尤其是在那個“前互聯(lián)網(wǎng)時代”,即使投機買賣的信息也要通過報紙的時候,這種傳播速度令人咋舌。但游戲本身實際上并不好玩。
“胡說,這游戲明明很好玩!”,你心中的那個小孩一定這么尖叫。因為你可以碾壓路人獲得額外獎勵、撞死小動物獲得加速,不知道好或壞,你可以通過撞死老人真正地登頂排行榜。
在90年代的充滿爭議中,《死亡賽車》那種從殺戮中獲得快感的方式賺了不少錢,同時,通過在Kicnstarter上的募資成功,這款游戲在2014年又再啟動了。