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發(fā)布時(shí)間:2015-10-23 11:14 來源:互聯(lián)網(wǎng)
除了基本狀態(tài)外,保持團(tuán)體安穩(wěn)的身心狀況也是非常重要。在逃出醫(yī)院后,隨著玩家努力陸續(xù)解鎖的每一張地圖,不論農(nóng)場(chǎng)或是監(jiān)獄,玩家都是生活在團(tuán)體中的一份子。早上可能要參加集會(huì)聽取大家的要求、然后一起享用餐點(diǎn),再來就是出去四處探索尋找逃出危機(jī)的線索跟方法。有人可能負(fù)責(zé)探索外圍、有人可能負(fù)責(zé)照料農(nóng)場(chǎng),當(dāng)然玩家也不例外,隨時(shí)都會(huì)有同伴要求保護(hù)他們的安全,要是委托玩家事情的角色不幸死去,那么游戲馬上就會(huì)宣告結(jié)束。
當(dāng)然玩家也可以將找到的武器交給同伴以便他們能夠自保,但之前也提過,這游戲的 Walker 不但多而且頑強(qiáng),同伴能自保的力量有限,所幸除了玩家該前往的目的地外,畫面還會(huì)隨時(shí)顯示哪些同伴受到攻擊,只要發(fā)現(xiàn)就趕快前去搭救吧!當(dāng)然這些同伴也包括了原作角色,只要能保住同伴,玩家更可以帶著更多的同伴出外探索,以人數(shù)欺壓 Walker。
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而剛才筆者提到吃早餐跟時(shí)間,或許會(huì)有人想說逃出去都來不及了,哪有時(shí)間吃東西。但所謂的生存,就是要連生活狀況都該掌握好,游戲設(shè)定的數(shù)值不光是只有血量、攻擊、速度等戰(zhàn)斗用能力值,還有因應(yīng)玩家各種行動(dòng)減少的體力。體力除了平常做出像鏟地等會(huì)消耗體力的行動(dòng)外,還可以消耗體力去健身房訓(xùn)練或念書等進(jìn)行各種行動(dòng)來增加瑞克的能力值,而體力可以透過睡眠跟進(jìn)食補(bǔ)充。換言之,有好的生活習(xí)慣才能維持大量的體力、有大量的體力才能鍛練更強(qiáng)的身體,面對(duì)更絕望的環(huán)境。
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如果要論這游戲的難度,那么在初期習(xí)慣上筆者會(huì)評(píng)為「難」。除了前面提及的大量材料組裝工具外,游戲的時(shí)間進(jìn)展也是非常迅速,筆者稍微計(jì)算大概現(xiàn)實(shí)時(shí)間半秒等于游戲一分鐘,所以可能一眨眼之間就過了中午、甚至夜晚。一開始還在摸索游戲的狀態(tài)下可能還搞不清楚狀況就半天過去了,或在不知不覺間出外工作的伙伴就被 Walker 殺死了,可說是真正的分秒必爭(zhēng),更不用說 Walker 數(shù)量會(huì)隨著時(shí)間流逝逐漸增加,要是玩家摸不清游戲方式變無頭蒼蠅的話,那就會(huì)在短短時(shí)間內(nèi)被包圍住處失去同伴。所以筆者會(huì)建議一開始最好照著畫面的目標(biāo)指示走,先跟著大家乖乖去開會(huì)、吃飯,熟悉團(tuán)體的生活步調(diào)再來探索武器跟材料。
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以上就是筆者的《The Escapists: The Walking Dead》初玩感想,作為看過《行尸走肉》的觀眾,能親自扮演主角瑞克這點(diǎn)真的頗有意思。當(dāng)然沒看過《行尸走肉》也沒關(guān)系,因?yàn)檫@款游戲本質(zhì)還是解謎逃生,要純粹享受尋找各種道具組合運(yùn)用、逃出危機(jī)的刺激以及生活在絕望的緊張感的話,也都可以考慮這款游戲。
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